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1,VC效果怎么样

VC要长期吃才会有效果的,要是只吃几天那是什么用的,VC的牌子都是差不过的,只要不才那种医药类的VC就OK

VC效果怎么样

2,Fischer RC4 WC SC CLine 适合什么水平的爱好者

最起码要有两年以上的雪龄或者1000km以上的滑行经验。而且你试滑过的板子超过3个品牌的5项同类板型才能体会出RC4的特性。如果从水平衡量的话,中级以上就能滑,需要一段时间适应雪板的高硬度和高反馈。虽然板子定位是次顶级,但是业余玩家有几个能达到次顶级水平的?连真正意义上的高级都没多少。俗话说,巧妇难为无米之炊。先把硬件置备齐全,再从软件上面下功夫。
根据我个人的经验我比较偏向rc4 sc,不是c-line。rc4 sc我曾经用过两个雪季,非常好的回转板,有速度,而且韧性和弹性恰到好处,和现在用的atomic fsi回转板一比简直舒服的没法没法的。而且rc4这板子重量也较轻,颜色上也是低调中带有炫酷,因此这板子我非常推荐。c-line曾经滑过一次试滑板,感觉对此比较失望,速度比rc4略慢,但是板子不吃雪,而且不上弯,结合各种因素,比如试滑板刃边不好,固定器和垫板不是z13的等,我觉得我本人对c-line的认识并不彻底,因此对其不发表个人评价。

Fischer RC4 WC SC CLine 适合什么水平的爱好者

3,CC和C哪个运行效率更高

C语言运行效率最高,C语言就是以它的高效而出名,它可以像低级语言一样对地址进行操作,所以效率高。当然c++效率也是很高的。最慢的是C#,应为C#代码都是托管代码,编译时不是直接交给操作系统,而是交给CLR(公共语言运行库)转换为中间代码然后编译出来的 。
毫无疑问是C了,C更加接近硬件,但是C++可以完全支持C,C#由于又介于cpu与程序之间可移植性更好,但是产生更多的系统开销。
C#目前只能在windows和wince用,不存在移植性问题
C最快了.
C最高.因为C是这3个中最低级的语言.靠近硬件系统.
肯定的告诉要是运行效率是C,但要是企业上做项目要求开发周期短那么肯定是C++和C#;了但C++又不会比C低到那里去特别家用机上根本体现不出来只有在大型计算机上才能体现出来
C++

CC和C哪个运行效率更高

4,C语言中开方怎么表达的包括函数请教高手越详细越好复

开平方用 平方根函数:sqrt 如a=sqrt(b);表示a=b的平方根 平方用 数学函数:pow 如a=pow(2,3);表示a=2的3次方 需要这个#include <math.h>头文件 问问团队的答案很好了
开方,比如开 2 次方。。可以看成是1/2 次方。。 C语言里面的指数函数。。是用pow(x, y)(在头文件 math.h 里面)表示的。。即 x 的 y 次方。。 所以说,如果要表示开方的话。。 float n = 2; pow(x, 1.0/n);//就可以表示 x 开 n 次方,这里 n 为 2,表示 开平方。。若有不明白的您可以再问哈。。
开放用数学库里的函数4 指数与对数 double exp (double); double pow (double, double); double sqrt (double); double log (double); 以e为底的对数 double log10 (double);
2.6 运算符 C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外, C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。 2.6.1 算术运算符 表2 - 5列出了C语言中允许的算术运算符。在C语言中,运算符“ +”、“-”、“*”和“ /”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。当“ /”被用于整数或字符时,结果取整。例如,在整数除法中, 1 0 / 3 = 3。 一元减法的实际效果等于用- 1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同。切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。 表2-5 算术运算符 运算符 作用 运算符 作用 - 减法,也是一元减法 % 模运算 + 加法 -- 自减(减1) * 乘法 ++ 自增(增1) / 除法 下面是说明%用法的程序段。 int x,y; x = 10; y = 3; printf("%d",x/y); /* 显示3 */ printf("%d",x%y) ; /* 显示1 ,整数除法的余数* / x = 1 ; y = 2 ; printf("%d,%d",x/y,x%y) ; /* 显示0,1 */ 最后一行打印一个0和一个1,因为1 / 2整除时为0,余数为1,故1 % 2取余数1。 2.6.2 自增和自减 C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符, + +和- -。运算符“ + +”是操作数加1,而“- -”是操作数减1,换句话说:x = x + 1 ; 同+ + x ; x = x - 1 ; 同- - x ; 自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如: x = x + 1;可写成+ + x;或x + +;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前, C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后, C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例: x = 1 0; y = ++x; 此时,y = 11。如果程序改为: x = 10 ; y = x++ ; 则y = 10。在这两种情况下, x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。 在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。 下面是算术运算符的优先级: 最高 ++、-- -(一元减) *、/、% 最低 +、- 编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计算顺序。C语言处理括号的方法与几乎所有的计算机语言相同:强迫某个运算或某组运算的优先级升高

5,C语言难么适合什么样的人去学C语言主要包括哪些

  C语言还是比较难的 因为毕竟这个是玩电脑更深一步的理解      C语言是在70年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的“THE C PROGRAMMING LANGUAGE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C语言,后来由美国国家标准学会在此基础上制定了一个C 语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI C。    当代最优秀的程序设计语    早期的C语言主要是用于UNIX系统。由于C语言的强大功能和各方面的优点逐渐为人们认识,到了八十年代,C开始进入其它操作系统,并很快在各类大、中、小和微型计算机上得到了广泛的使用。成为当代最优秀的程序设计语言之一。 C语言的特点    C语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。C语言的表现能力和处理能力极强。它不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构。它还可以直接访问内存的物理地址,进行位(bit)一级的操作。由于C语言实现了对硬件的编程操作,因此C语言集高级语言和低级语言的功能于一体。既可用于系统软件的开发,也适合于应用软件的开发。此外,C语言还具有效率高,可移植性强等特点。因此广泛地移植到了各类各型计算机上,从而形成了多种版本的C语言。 C语言版本    目前最流行的C语言有以下几种:     ·Microsoft C 或称 MS C     ·Borland Turbo C 或称 Turbo C     ·AT&T C    这些C语言版本不仅实现了ANSI C标准,而且在此基础上各自作了一些扩充,使之更加方便、完美。 面向对象的程序设计语言    在C的基础上,一九八三年又由贝尔实验室的Bjarne Strou-strup推出了C++。 C++进一步扩充和完善了C语言,成为一种面向 对象的程序设计语言。C++目前流行的最新版本是Borland C++4.5,Symantec C++6.1,和Microsoft VisualC++ 2.0。C++提出了一些更为深入的概念,它所支持的这些面向对象的概念容易将问题空间直接地映射到程序空间,为程序员提供了一种与传统结构程序设计不同的思维方式和编程方法。因而也增加了整个语言的复杂性,掌握起来有一定难度。 C和C++   但是,C是C++的基础,C++语言和C语言在很多方面是兼容的。因此,掌握了C语言,再进一步学习C++就能以一种熟悉的语法来学习面向对象的语言,从而达到事半功倍的目的。 C源程序的结构特点   为了说明C语言源程序结构的特点,先看以下几个程序。这几个程 序由简到难,表现了C语言源程序在组成结构上的特点。虽然有关内容还未介绍,但可从这些例子中了解到组成一个C源程序的基本部分和书写格式。main() {printf("c语言世界 www.vcok.com,您好!\n"); }    main是主函数的函数名,表示这是一个主函数。每一个C源程序都必须有,且只能有一个主函数(main函数)。函数调用语句,printf函数的功能是把要输出的内容送到显示器去显示。printf函数是一个由系统定义的标准函数,可在程序中直接调用。 #include #include main() { double x,s; printf("input number:\n"); scanf("%lf",&x); s=sin(x); printf("sine of %lf is %lf\n",x,s); } 每行注释 include称为文件包含命令扩展名为.h的文件也称为头文件或首部文件 定义两个实数变量,以被后面程序使用 显示提示信息 从键盘获得一个实数x 求x的正弦,并把它赋给变量s 显示程序运算结果 main函数结束       程序的功能是从键盘输入一个数x,求x的正弦值,然后输出结果。在main()之前的两行称为预处理命令(详见后面)。预处理命令还有其它几种,这里的include 称为文件包含命令,其意义是把尖括号""或引号<>内指定的文件包含到本程序来,成为本程序的一部分。被包含的文件通常是由系统提供的,其扩展名为.h。因此也称为头文件或首部文件。C语言的头文件中包括了各个标准库函数的函数原型。因此,凡是在程序中调用一个库函数时,都必须包含该函数原型所在的头文件。在本例中,使用了三个库函数:输入函数scanf,正弦函数sin,输出函数printf。sin函数是数学函数,其头文件为math.h文件,因此在程序的主函数前用include命令包含
不难,关键是算法.
反正我觉得难...唉..学好了就安逸

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