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1,ps里的一像素等于多少厘米

像素有两个概念,一个是指单位长度,一般是英寸,上像素个数;另一个是指感光材料上一共多少像素点;像素点的大小在不同场合和材料上是不同的,所以这两种都不能直接和厘米做换算。针对不同的材料、场合,每厘米像素点数是不同的。 你可以想象一下,像素点大的,每厘米的点数就少,反之,就多些。 像素是密度单位,厘米是长度单位,两者无法比较。 不过也有的人说。我不确定。 1像素等于0.04厘米 1厘米=25像素 1 厘米 =28.346像素

ps里的一像素等于多少厘米

2,急急急1像素等于多少毫米

像素不是不一定的,就好像1024*768就是说横排像素为1024而竖排为768个像素.全屏的话就为横竖的积.
像素跟分辩率是有关联的,不同的分辩率时,像素的毫米数也会跟着改变。。。当分辩率为50时,1像素=0.15毫米,当分辩率为72时,1像素=0.36毫米,当分辩率为100时,1像素=0.26毫米,当分辩率为180时,1像素=0.15毫米,当分辩率为300时,1像素=0.09毫米当分辩率为600时,1像素=0.05毫米当分辩率为1200时,1像素=0.03毫米
0.3
1像素等于0.3毫米!!! 1像素等于0.3毫米!!! 1像素等于0.3毫米!!!我只想告诉你1像素等于0.3毫米!!!呵呵,相信我,没错的.
1像素等于0.3毫米!!! 1像素等于0.3毫米!!! 1像素等于0.3毫米!!! 我只想告诉你1像素等于0.3毫米!!!

急急急1像素等于多少毫米

3,1像素等于多少厘米

一个像素的尺寸是和分辨率有关的,例如分辨率是72dpi的话,也就是每英寸里有72个像素,每像素就是1/72英寸.如果精度是300dpi的话,那每像素就是1/300英寸了,1英寸等于2.54厘米! 如果都是1厘米下,当然是300dip比较清晰的。做的图只在电脑上看看,比如网页,桌面,那就72dip够了,做印刷和相片就得300dip了,这样才清晰。 分辨率在96dpi下大约是一厘米里有38个像素点,也就是1像素等于1/38厘米。显示器的分辨率大多数都是96dpi的,也就是说显示器一厘米中大概有38个像素点! 分辨率在300dpi下大约是一厘米里有118个像素点,也就是1像素等于1/118厘米。 所以现在很多奸商就是利用这个来蒙骗消费者, 例如,他的数码产品,都说是千万像素的,但是dpi都是72,所以和还不如250万像素300dpi的单反相机相比,就是因为这个原有,很多奸商就是这样蒙骗消费者的。所以像素高并不代表清晰,两者是存在着一定的反比关系的,也就是:长度=像素x分辨率。

1像素等于多少厘米

4,1像素等于多少Twip

「Twip」中文译为"缇",是一种和屏幕无关的长度单位,目的是为了让应用程序元素输出到不同设备时都能保持一致的计算方式。打印机的一个点,即我们说的“磅”,相当于20个 Twips,一英吋相当于 1440个Twips, 一公分则相当于567 Twips ,也就是说,如果屏幕上某个对象的长度是1440 Twip的话,将会印出一英吋来。  由于我们在屏幕上操作时会习惯用「像素」(也就是我们常说的屏幕分辨率DPI,系统可以设置各种DPI值),所以我们直接输入数字时必须再将「像素」换算成「Twip」。当DPI设置为96时(系统默认值),1个像素=(1/96)*1440=15 Twip;当DPI设置为120时,1个像素=(1/120)*1440=12 Twip。当DPI为96时,如果希望窗体的高是「400」像素,宽是「300」像素,属性的设定值就是: Height=400×15=6000 Twip,Width =300×15=4500 Twip.
15
每逻辑英寸为 1440 缇 每逻辑厘米为 567 缇 水平每个字符单位=120 缇 垂直每个字符单位=240 缇 像素与缇不能准确换算!

5,缇是什么单位

缇屏幕的一种量度单位,等于 1/20 磅。缇是独立于屏幕的单位,可确保在所有显示系统中,屏幕应用程序中的屏幕元素的位置和比例都相同。逻辑上一英寸约为 1440 缇,一厘米为 567 缇 ( 在显示时,屏幕项目的长度是用英寸或厘米测量的 )。
「twip」中文译为"缇",是一种和屏幕无关的长度单位,目的是为了让应用程序元素输出到不同设备时都能保持一致的计算方式。打印机的一个点,即我们说的“磅”,相当于20个 twips,一英吋相当于 1440个twips, 一公分则相当于567 twips ,也就是说,如果屏幕上某个对象的长度是1440 twip的话,将会印出一英吋来。 由于我们在屏幕上操作时会习惯用「像素」(也就是我们常说的屏幕分辨率dpi,系统可以设置各种dpi值),所以我们直接输入数字时必须再将「像素」换算成「twip」。当dpi设置为96时(系统默认值),1个像素=(1/96)*1440=15 twip;当dpi设置为120时,1个像素=(1/120)*1440=12 twip。当dpi为96时,如果希望窗体的高是「400」像素,宽是「300」像素,属性的设定值就是: height=400×15=6000 twip,width =300×15=4500 twip. 在visualbasic应用程序中,屏幕(screen)是一个对象。其width和height属性以twip为单位反映出屏幕的宽度和高度。而twipsperpixelx和twipsperpixely这两个属性只与硬件有关,而与屏幕上可设定的分辨率无关。将width除以twipsperpixelx可以计算出屏幕的水平分辨率(像素数),同样将height除以twipsperpixely也可以计算出屏幕的垂直分辨率。要想保持一个窗口或是控件的物理大小不变,只要计算出设计时的分辨率与实际运行时的分辨率的比值,然后根据这个比值来调节窗口和其中的控件的大小和相对位置,以及显示的字体尺寸,就可以保持同一应用程序的窗口在不同的系统下的物理外观(当然在不同尺寸的显示器上只能保持比例不变,物理大小还是不同的)。
VB 缺省情况下就是使用缇作为它的单位的,20 缇等于 1 磅,所以 1 缇就是 1/1440 英寸

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