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1,人像 曝光时间

应该高于焦距数值。(焦距85mm,速度1/100;焦距200,速度1/250。) 至于水滴,速度使用最高速度,或应用闪光灯的“高速”。
这个要根据你的环境光线来决定的,因为人像还要考虑虚化之类的,考虑进这个之后光圈就已经定死了,那速度也就已经决定了,一般再保证曝光正确、虚化合理的情况下,快门速度越高越好 。

人像 曝光时间

2,给人物拍逆光人像相机参数

拍逆光在不同的光会有不同的参数,而且逆光也分自然光和灯光,所以您的问题比较笼统,无法准确的回答。如果是初次拍逆光人像我就简单说说有补光的情况下吧。1、测光,对着背景测光,让背景正常曝光。2、打开闪光灯或者把反光板的光反到要拍摄的物体(人物)上3、对焦—快门。检查下照片,根据亮度可以重新调整曝光重新拍摄。自然光的话就没有那么多复杂的步骤了。无非就是 点测光,对着人物测光,然后天空过曝,人物稍微欠曝,最好不要让阳光直接进入COMS(特别是长焦),用什么挡一下,这样又保护了相机又爱护了眼睛。比如想表现阳光下金黄色的发丝,就用模特的头发档一下,想表现背景的一些味道就用背景的某个部位档一下。问题问的比较笼统,所以也没办法太精准的回答。您可以追问,希望采纳。
室内拍摄就拿东西档在你镜头前一点地方 就相当于形成遮光罩的作用就不会进光了 最好不要用什么自动档 用全手动的调比较精确 多拍几张 调到适合的光圈数值 以后你会熟练了 用自动档没进步的 指数要看当时环境来调整 现在怎么告诉你啊? 白平衡自动 曝光补偿一般拍摄我都不用的 逆光的人像 1你测光就对人物测 2对背景测光后加闪光灯 拍剪影直接对背景测光就好了

给人物拍逆光人像相机参数

3,数码单反相机拍人物时参数怎样调啊

单反相机都有SCN(场景模式)。基本都在转盘上,你将转盘转到一个有女人半身像的图标就是人像摄影的全自动模式。实际上人像摄影模式遵循的就是大光圈原则。
取景器示图有了精准的曝光就一定能拍出一张完美的照片吗?如果是这样认为,你显然是小看了摄影这门学问。曝光无可挑剔,但是如果没有准确的焦点,拍出来的东西永远是模糊的,这显然也是不行的。所以,数码单反中都设计了强大的自动对焦系统。对于数码单反而言,对焦模式不像测光模式那么相对复杂,看完下面的文字,你自然会明白。通常,数码单反中最常用的是多点对焦。根据相机档次的不同,从3点、5点、7点、9点到45点都有。为什么永远是单数?其实,在整个画面区域内,左右的对焦点是对称的,加上中央的那一个,所以永远是单数。多点对焦一般能涵盖画面内的大部分区域。在拍摄时,相机会自动选择“它所认为”的对焦点。有时候,这种选择是对的,而有时候,则未必是你想要的那个一个对焦点。比如,拍摄人像时,相机有可能把焦点对准了了背后的物体,结果出现背景清晰,而你的脸则是一片虚的情况……当然,随着技术的进步,数码单反多点对焦的准确性也越来越高了。那么能否在这些对焦点当中手动选择一个呢?当然可以!所有数码单反都提供了这样的功能。这种对焦模式可以精确控制构图,即使你拍摄的物体不在画面的中央位置,也能得到焦点清晰的画面。但是,在一些紧急时刻,焦点选择的速度就成问题了。有可能还没选择到想要的焦点,画面已经转瞬即逝了。看上去这种对焦模式更适合慢工出细活。可选择对焦点虽然方便,但是在这些所有的对焦点当中,对焦能力并非完全相同。一般来说,离画面中央越远的对焦点,对焦能力越弱。所以你可以得到这样一个结论:中央的那个点一定是对焦能力最强的。这有什么好处?在光线充足的情况下,可能区别不大,但是在光线微弱,或者是背景没有什么反差的时候,中央对焦点常常可以锁定焦点,而其他对焦点则只能是“拉风箱”了。所以数码单反还有最基本的第三种对焦模式:中央点对焦。也就是说,对焦点固定为中央那一点。

数码单反相机拍人物时参数怎样调啊

4,当拍摄主体在两人以上要如何对焦中心在哪里另外请问曝

拍摄人像照时,当拍摄主体在两人以上,如果是自动对焦相机,对焦中心先放在一个离机子较近的人的脸上,先按下按钮一半,待机器提示后,移动镜头到合适的角度,再按下按钮,完成拍摄。手动的对焦就非常好办了,测出或目测出镜头到脸的距离,设定相机的距离,再完成拍摄就是了。曝光量就是光线进入到镜头的量,如同放自来水一样,水龙头开的大(光圈大),时间长(快门速度慢)放出的水的量就大,反之量就小。曝光量大了,底片就会变黑,洗出相片颜色会很浅,而数码相片直接就会看到颜色浅。曝光量小了,底片就会很浅,洗出相片颜色会很深,而数码相片直接就会看到颜色深。曝光量太大或太小了,都影响效果,甚至看不到图像,只有一张白片或黑片。
可以先对人像部分取景、测光,然后按下曝光记忆按钮(有些相机可能没有此功能),在对原先构图的位置取景、对焦即可拍摄。当然,想要特殊效果的是另一回事。
你真是新手中的新手啊!要说对焦的话 你就对其中一个人的眼睛就好了,2113当然要看你要什么样5261子的效果了,要是你希望2个人或者多个人的脸部清晰的话尽量让他们在一个平面,对中间或者说以你思想为主要的那个主体的眼睛!!!暴光嘛 通俗的4102说就是照出来 “过了”还是“欠1653了” 过了 就是照的太亮了 欠了就是照的太暗了 暴光量 就是 进光的多少你应该用的是比较专业的相机吧? 要是自己不太版专业的话把对焦点调整到多位对焦,然后用区域对焦模式,暴光的话。。权。就用P档或者A档有经验了以后再用M档照你想要的片子!
一、2个人你只要把焦点对准拍摄对象脸部的其中一个就可以了,天气晴好不比担心景深问题,拍就可以。二、曝光的话建议用P档或者A档(光圈优先,天气不好用三脚架),就怎么简单。
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5,数码相机自动暴光参数

1、饱和色,以色块的并置使色彩具有强烈的视觉冲击力和视觉美感,明亮、鲜艳、热烈、奔放,显示出鲜明的色彩对比效果 2、白平衡英文名称为White Balance。物体颜色会因投射光线颜色产生改变,在不同光线的场合下拍摄出的照片会有不同的色温。例如以钨丝灯(电灯泡)照明的环境拍出的照片可能偏黄,一般来说,CCD没有办法像人眼一样会自动修正光线的改变 3、锐利度用来调整影像清晰度。当影像清晰度略有不足时,可用加锐的方法使影像更清晰一些 影响锐利度有两个关键。 1.镜头的成像品质。 2.感光元件。 RGB、CMYK、LAB、HSB……也许很多朋友都看到过这些色彩模式,但你了解它们吗?大多数朋友都会说不了解吧。色彩模式是图形设计最基本的知识,不掌握怎么行呢?每一种模式都有自己的优缺点,都有自己的适用范围,下面我详细的跟大家谈谈这些色彩模式。 1、 RGB模式 RGB是色光的色彩模式。R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色,三种色彩叠加形成了其它的色彩。因为三种颜色都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就形成1670万种颜色了。也就是真彩色,通过它们足以在现绚丽的世界。 在RGB模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式。所有显示器、投影设备以及电视机等等许多设备都依赖于这种加色模式来实现的。 就编辑图象而言,RGB色彩模式也是最佳的色彩模式,因为它可以提供全屏幕的24bit的色彩范围,即真彩色显示。但是,如果将RGB模式用于打印就不是最佳的了,因为RGB模式所提供的有些色彩已经超出了打印的范围之外,因此在打印一幅真彩色的图象时,就必然会损失一部分亮度,并且比较鲜艳的色彩肯定会失真的。。这主要因为打印所用的是CMYK模式,而CMYK模式所定义的色彩要比RGB模式定义的色彩少很多,因此打印时,系统自动将RGB模式转换为CMYK模式,这样就难免损失一部分颜色,出现打印后失真的现象。 2、 CMYK模式 当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,同时也是与RGB模式的根本不同之处。不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。 按照这种减色模式,就衍变出了适合印刷的CMYK色彩模式。 CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。因为在实际引用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。因此才引入了K——黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。 CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式尽管色彩多,但不能完全打印出来。那么是不是在编辑的时候就采用CMYK模式呢?不是,原因如下: 用CMYK模式编辑虽然能够避免色彩的损失,但运算速度很慢。主要因为:1、即使在CMYK模式下工作,Photoshop也必须将CMYK模式转变为显示器所使用的RGB模式。2、对于同样的图象,RGB模式只需要处理三个通道即可,而CMYK模式则需要处理四个 馈?/p> 由于用户所使用的扫描仪和显示器都是RGB设备,所以无论什么时候使用CMYK模式工作都有把RGB模式转换为CMYK模式这样一个过程。 因此,是否应用CMYK模式进行编辑都成在RGB模式和CMYK模式转换的问题。 这里给个建议,也算是我的一点经验吧。先用RGB模式进行编辑工作,再用CMYK模式进行打印工作,在打印前才进行转换,然后加入必要的色彩校正,锐化和休整。这样虽然使Photoshop在CMYK模式下速度慢一些,但可节省大部分编辑时间。 为了快速预览CMYK模式下图象的显示效果,而不转换模式可以使用View菜单下的CMYK Preview(CMYK 预览)命令。 这种打印前的模式转换,并不是避免图象损失最佳的途径,最佳方法是将Lab模式和CMYK模式相结合使用,这样可以最大程度的减少图象失真。下面介绍Lab模式。 3、 Lab模式 Lab模式是有国际照明委员会(CIE)于1976年(哇,好遥远呀。)公布的一种色彩模式。 你已经明白了:RGB模式是一种发光屏幕的加色模式,CMYK模式是一种颜色反光的印刷减色模式。那么,Lab有是什么处理模式呢? Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。Lab模式弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。 Lab模式由三个通道组成,但不是R、G、B通道。它的一个通道是亮度,即L。另外两个是色彩通道,用A和B来表示。A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。因此,这种色彩混合后将产生明亮的色彩。 Lab模式所定义的色彩最多,且与光线及设备无关并且处理速度与RGB模式同样快,比CMYK模式快很多。因此,可以放心大胆的在图象编辑中使用Lab模式。而且,Lab模式在转换成CMYK模式时色彩没有丢失或被替换。因此,最佳避免色彩损失的方法是:应用Lab模式编辑图象,再转换为CMYK模式打印输出。 当你将RGB模式转换成CMYK模式时,Photoshop将自动将RGB模式转换为Lab模式,再转换为CMYK模式。 在表达色彩范围上,处于第一位的是Lab模式,第二位的是RGB模式,第三位是CMYK模式。 4、HSB模式 在介绍完三种主要的色彩模式后,现在介绍另一种色彩模式——HSB色彩模式,它在色彩汲取窗口中才会出现。 在HSB模式中,H表示色相,S表示饱和度,B表示亮度。 色相:是纯色,即组成可见光谱的单色。红色在0度,绿色在120度,蓝色在240度。它基本上是RGB模式全色度的饼状图。 饱和度:表示色彩的纯度,为0时为会色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。 亮度:是色彩的明亮读。为0时即为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。 5、 Indexed模式 Indexed模式就是索引颜色模式,也叫做映射颜色。在这种模式下,只能存储一个8bit色彩深度的文件,即最多256种颜色,而且颜色都是预先定义好的。一幅图象所有的颜色都在它的图象文件里定义,也就是将所有色彩映射到一个色彩盘里,这就叫色彩对照表。因此,当打开图象文件时,色彩对照表也一同被读入了Photoshop中,Photoshop由色彩对照表找到最终的色彩值。 6、GrauScale模式 在介绍完绚丽彩色世界后,现在进入灰色世界。其实灰色也是彩色的一种,也有绚丽的一面。 灰度文件是可以组成多达256级灰度的8bit图象,亮度是控制灰度的唯一要素。亮度约高,灰度越浅,越接近于白色;亮度越底,灰度越深,就越接近于黑色。因此,黑色和白色包括在灰度之中,它们是灰度模式的一个子集。 GrauScale模式 及灰度模式。灰度模式中只存在灰度。当一个彩色文件被转换为灰度文件时,所有的颜色信息都将从文件中去掉。尽管Photoshop允许将一个灰度文件转换为彩色模式文件,但不可能将原来的色彩丝毫不变的恢复回来。 在灰度文件中,图象的色彩饱和度为0,亮度是唯一能够影响灰度图象的选项。亮度是光强的度量,0%代表黑色,100%代表白色。而在Color调色板中的K值是用于衡量黑色油墨用量的。 7、 Bitmap模式 黑白位图模式就是只有黑色和白色两种像素组成的图象,有些人认为黑色既然是灰度色彩模式的一个子集,因此这种模式就没有多大用处。其实这是一种错误的认识,正因为有了Bitmap模式,才能更完善的控制灰度图象的打印输出。事实上像激光打印机这样的输出设备都是靠细小的点来渲染灰度图象的,因此使用Bitmap模式就可以更好的设定网点的大小形状和互相的角度。 需要注意的是,只有灰度图象或多通道图象才能被转化为Bitmap模式,转换是将出现一个对话框,你可以在这里设置文件的输出分辨率和转换方式。具体设置方法如下: Output(输出):指黑白图象的分辨率。 Method(方式):提供以下5种设置。 50%Threshold(临界值):选中此项,大于50%的灰度像素将变为黑色,而小于等于50%的灰度图象将变成白色。 Pattern Dither(图象抖动):使用一些随机的黑白像素来抖动图象。使用这种方法生成的图象很难看,而且像素之间几乎没有什么空隙。 Diffusion Dither(扩散抖动):使用此项用以生成一种金属版效果。它将采用一种发散过程来把一个像素改变成单色,此结果是一种颗粒的效果。 Halftone Screen(半色泽屏幕):这种转换使图象看上去好象是一种半色泽屏幕打印的一种灰度图象。 Custom Pattern(自定义图案):这种转换方法允许把一个定制的图案(用Edit菜单中的Custom Pattern命令定义的图案)加给一个位图图象。 请注意了,当图象转换到Bitmap模式后,无法进行其它编辑,甚至不能复原灰度模式时的图象。

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