6d魔灯能达到多少bit的动态范围,佳能6D魔灯破解后使用峰值对焦却发现要拍了照片以后才能告诉你
来源:整理 编辑:摄影教程 2024-08-30 16:59:46
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1,佳能6D魔灯破解后使用峰值对焦却发现要拍了照片以后才能告诉你
拍摄时就可以看到峰值啊。实时取景模式,按info进入魔灯,然后就根据峰值拍摄。取景器当然是不可能看到的,那就是块玻璃又不是电子屏
2,6D固件版本是116可以用魔灯么
摩灯主要是可以导出视频raw格式,也就是无损格式,导出后是一张张照片,具体的你自己摸索吧,固件版本和你下载的版本有关,官网有新应该可以,先降到 1.1.3但是,1.1.3 据说对焦有问题。建议等 1.1.4 固件可用的版本出来。
3,6D RAW 视频不能选择分辨率是怎么回事
今天又刷了下魔灯11.09的最新固件,卡屏的问题解决了。但是依旧是分辨率不能设置其他的,RAW VIDEO那只有个720P的分辨率没有其它的,开启MLV格式也只可以录1408X792的分辨率大约238帧。魔灯也是够坑爹的,既然能拍raw序列,为什么不能拍jpg序列呢,起码锐度可以保证了~
4,24BIT的CD唱片分辨度
一般的CD唱片是16bit的,最多可记录96db的声音差别(即信噪比为96db,详情见词条“信噪比”),而人类中存在着各种各样巨大的响声,例如喷气式飞机的响声、枪械射击的响声,都会远远的大于96db,所以16比特率在某些情况下就不能完美的将原本的声音重现出来。CD唱片的信息,是16比特的,线性记录着声音的大小。不能完全记录实际世界的声音变化。现在的音乐主要是16bit,声音信息是以16bit形式记录在唱片上的。播放音乐CD,也就是16bit声音信息的重放。16bit,最多可记录96db的声音差别,并且由于数字化,声音的变化最小是1bit,难以细分声音的微小差别;以最大的声音16个1来比较,最小的声音变化1bit,是2的16次方分之一;以平均声响(10bit)来比较,则只有2的10次方分之一了,2的10次方约1000,也就是只有千分之一的分辨度。由此便出现了24bit的CD唱片。24bit的音乐信噪比可达140db。微小细小的声音差别在24bit下,也能得到大的提升,24bit比16bit增加了8个bit,以比平均声响增加5bit来算,可达6万分之一!所以现在新的音乐形式,在电脑上,采用24bit的形式,以24bit作为一个整体,信噪比就不说了,可达140db!微小细小的声音差别在24bit下,也能得到大的提升!除了高水平的指挥,其他人很难区分现场Live与重放!如果是8bit,那么在振幅方面的采样就有256阶,若是16bit,则振幅的计量单位便会成为65536阶,越多的阶数就越能精确描述每个采样的振幅高度。如此,也就越接近原始声波的“能量”,在还原的过程序也就越接近原始的声音。另外,bit的数目还决定了声波振幅的范围(即动态范围,最大音量与最小音量的差距)。如果这个位数越大,则能够表示的数值越大,描述波形更精确。每一个Bit的数据可以记录约等于6dB动态的信号。一般来说,16Bit可以提供最大96dB的动态范围(加高频颤动后只有92dB)。每增加一个Bit的量化精度,这个值就增加6dB。因此,我们可以推断出20Bit可以达到120dB的动态范围,而24Bit则可以提供高达144dB的动态范围。 动态范围大的好处动态范围是指系统的输出噪音功率和最大不失真音量功率的比值,这个值越大,则系统可以承受很高的动态。比如1812序曲中的炮声,如果系统动态过小,高于动态范围的信号将被削波(Clipping, 高于0dB的溢出信号将被砍掉,会导致噼里啪啦的声音)。P.S.留给以后编辑词条的各位!再次强调bit不是比特率。比特率的英文是bitrate,单位为bps(bit/s),读作bit per second。
5,3D里面的HDR是什么
呵呵,别人也是费了功夫去网上给你搜的.我来回答吧.hdr是3d软件中的一种照明技术,它使用*.hdr文件作为环境背景贴在3d里,在渲染的时候可以实现逼真的光照效果.说的通俗点,就是,hdr就像jpg一样,它其实是一张全局的环境的图片.只是它带有灯光强度的信息在里面,所以在渲染的时候,灯光的强度信息就会发射光子到模型上面照亮模型.说的再通俗点就是,比如一张太阳的照片,一张是jpg的,一张是hdr的,尽管在显示的时候,他们都是一张太阳,太阳的中心也都是白色. 但是jpg上的白色不会照亮其他的东西,而hdr的那张就会照亮场景中的物体.适于运用,拿3dmax举例,按8打开环境控制器,在环境贴图里制订hdr贴图和调节hdr的照亮强度,然后再在渲染器里进行一系列的设置就可以开出效果了.太复杂了,说不清楚,自己买本书看去.HDRI是High-Dynamic Range (HDR) image的缩写,也就是高动态范围图像,就是为了解决这个问题而发明出来的,简单说,HDRI是一种亮度范围非常广的图像,它比其它格式的图像有着更大亮度的数据贮存,而且它记录亮度的方式与传统的图片不同,不是用非线性的方式将亮度信息压缩到8bit或16bit的颜色空间内,而是用直接对应的方式记录亮度信息,它可以说记录了图片环境中的照明信息,因此我们可以使用这种图象来“照亮”场景。有很多HDRI文件是以全景图的形式提供的,我们也可以用它做环境背景来产生反射与折射。这里强调一下HDRI与全景图有本质的区别,全景图指的是包含了360度范围场景的普通图象,可以是JPG格式,BMP格式,TGA格式等等,属于Low-Dynamic Range Radiance Image,它并不带有光照信息。HDRI文件是一种文件,扩展名是hdr或tif格式,有足够的能力保存光照信息,但不一定是全景图。Dynamic Range(动态范围)是指一个场景的最亮和最暗部分之间的相对比值。一张HDR图片,它记录了远远超出256个级别的实际场景的亮度值,超出的部分在屏幕上是显示不出来的。可以这样想象:在photoshop里打开一张从室内往窗外外拍的图片,窗外的部分处在强烈的阳光下,曝光过度,呈现的是一片白色,没有多少细节。你将毫无办法,调暗只会把白色变成灰色而已,并不会呈现更多的细节。但如果同一场景是由hdr纪录的话,你减低曝光度,原来纯白的部分将会呈现更多的细节。谈论游戏画面时常说的HDR到底是什么呢?HDR,本身是High-Dynamic Range(高动态范围)的缩写,这本来是一个CG概念。 计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。HDR文件是一种特殊图形文件格式,它的每一个像素除了普通的RGB信息,还有该点的实际亮度信息。普通的图形文件每个象素只有0 - 255的灰度范围,这实际上是不够的。想象一下太阳的发光强度和一个纯黑的物体之间的灰度范围或者说亮度范围的差别,远远超过了256个级别。因此,一张普通的白天风景图片,看上去白云和太阳可能都呈现是同样的灰度/亮度,都是纯白色,但实际上白云和太阳之间实际的亮度不可能一样,他们之间的亮度差别是巨大的。因此,普通的图形文件格式是很不精确的,远远没有纪录到现实世界的实际状况。所以,现在我们就要介绍一下高动态范围图像(简称HDRI)。HDR全称是高动态范围。这是一个简单的术语,HDR图片是使用多张不同曝光的图片,然后再用软件它们组合成一张图片。它的优势是最终你可以得到一张无论在阴影部分还是高光部分都有细节的图片。在正常的摄影当中,或许你只能选择两者之一。你需要什么软件 目前还没有好的免费开源软件做出好的效果而且容易使用。最常用的两个HDR生成软件是Photoshop CS2和Photomatix(大概需要99美元)。Photomatix的优点是有许多色调影射设置选项来完成图片。另外,现在也新出了一个软件Artizen HDR可以做到同样效果。怎样开始? 拍摄的时候如果你想做成HDR图片的话,你需要一个没有移动的场景,还有一个三角架。如果你的相机支持包围曝光的话,设置成2-3档,如+/- 3档。当设置包围曝光后,第一张相片的曝光会用刚才设置的值,第二张会曝光不足使用-3档,第三张会过度曝光使用+3档。如果是手动的话,你只需调整快门速度来控制曝光就可以了。如果你调整光圈值,不同的相片就会有不同的景深改变。包围曝光的档数和拍摄的张数是没有规定的,需要不同的效果而定。是否只能拍静止的画面? 有时候,当包围曝光的时候每张图片有大部分相同的地方,只有移动的物体不一样。生成HDR图片后可能会产生不一样的效果。如果你真的想拍到有移动的物体而又想每张相片一样的话,建议你使用RAW拍摄。因为RAW同一张图片可以有+/-4档的曝光宽容度,当你输出jpg的时候可以选择不同的曝光。但有HDR的狂热爱好者反对,他们说这并不是真正的HDR!HDR的全称是High Dynamic Range,即高动态范围,比如所谓的高动态范围图象(HDRI)或者高动态范围渲染(HDRR)。动态范围是指信号最高和最低值的相对比值。在目前众多3D新技术中,HDR是人们谈论的最多的,3D图形语言真是一门奇妙而深奥的语言。回想起3D游戏刚刚诞生的时候,我们谈论的只是简单的多边形和材质;而数年后的今天,3D图形技术的发展突飞猛进,现在我们谈论的是立方体环境凹凸贴图和通过统一shader架构渲染的体积光照之类的复杂技术。HDR是一个简单的术语,HDR照片是使用多张不同曝光的图片,然后再用软件将其叠加合成一张图片。HDR照片的优势是最终你可以得到一张无论在阴影部分还是高光部分都有细节的图片,而在正常的摄影当中,或许你只能选择两者之一。 简单来说,HDR照片可以用三句话来概括:1.亮的地方可以非常亮2.暗的地方可以非常暗3.亮暗部的细节都很明显
6,魔灯插件的dual iso如何设置和使用
魔灯Dual ISO(双感光度)的理解与设置探索1.什么是Dual ISO(双感光度)? Dual ISO(双感光度)就是两个ISO值同时在一张照片上感光呈现图像。高ISO H和低ISO l是隔双行间隔排列成像的,即在光学传感器CMOS上的分布如下:l l H H l l H H l l ................ 在解析图像的时候(通过中文魔灯卡导出工具或cr2hdr解析),高光部分ISO H高光溢出,去除不要,用ISO l插值填补;同样,在暗区,ISO l低位截止,也摒弃,用ISO H插值填补;在中间值部分,ISO H降低亮度与ISO l混合成像。2.为什么要用Dual ISO?当我们看到蓝天白云,美丽景色的时候,多想拍一张蓝天白云清晰可见,山水花木又历历在目。但是,往往事与愿违,把蓝天白云拍摄清楚了(曝光准确了),山水就变暗了;反之,山水拍摄清楚了,天空就过曝了,失去了云彩的轮廓。这是什么原因呢?是相机的宽容度不够。Dual ISO是直接提高相机CMOS的感光宽容度,在双感光度下成像,提高低光区域亮度,减少噪声,保留高光区域细节,不至于高光溢出。3.什么时候用Dual ISO?当场景亮区与暗区光比超过12EV时,即超出了相机的动态范围,就可以使用Dual ISO(双感光度)。什么是EV? 曝光值(Exposure Value):是由快门速度值和光圈值组合表示摄影镜头通光能力的一个数值。曝光值每改变1EV,将改变一挡曝光,即改变曝光时间或光圈一档。相机的动态范围多少?以佳能EOS 6D为例:ISO 100 动态范围11.4EVISO 200 动态范围11.4EVISO 400 动态范围11.2EVISO 800 动态范围10.9EVISO 1600 动态范围10.4EV也就是说佳能EOS 6D的动态范围不超过12EV,所以我们说超过12EV时,就可以使用Dual ISO(双感光度)。4.怎样设置Dual ISO? 4.1自定义文件名前缀为Dual:进入拍摄首选项菜单,将“后脚本”选项和“定时曝光脚本”选项设为“File List”,打开DUAL-ISO配置菜单中的“Custom file prefix”(自定义文件的前缀)选项,显示为DUAL; 4.2 在佳能菜单中,将记录画质设为RAW,拍摄后将获得Dual*.CR2文件; 4.3基础ISO设置为100(佳能菜单或魔灯菜单都可以设置); 4.4在Dual ISO菜单按Q进入,Recovery ISO(辅助ISO)可以设置成1600(或4EV),通常称为Dual ISO100/1600.辅助ISO也可以设置为其它值,我来看看对动态范围的改变: Dual ISO 测算可提升动态 中间面修复范围 提升后动态范围 Dual ISO 100/200 0.9 10.4 12.3Dual ISO 100/400 1.7 9.4 13.1Dual ISO 100/800 2.4 8.4 13.8Dual ISO 100/1600 3 7.4 14.4从设置上可以看出,基础ISO与辅助ISO相差不大时,动态范围提升不大,因此Dual ISO100/200和100/400的设置意义不大。更高的辅助ISO会带来高ISO噪声,所以在1600以上也不建议使用。比较保守的使用是100/800,比较实用的设置是100/1600.5.拍摄后的Dual*.CR2如何处理? 将文件用中文魔灯卡导出工具软件导出,出来后是Dual*.DNG 文件。*.DNG文件可以用iSee看图软件查看;可以用Adobe Camera RAW或Adobe Lightroom或iSee图片专家等软件处理后生成*.JPG文件。6.关于倒着设置 所谓倒着设置就是辅助ISO低于基础ISO,比如Dual ISO 1600/100. 能不能这样设置,答案是肯定的。 无论你正着设置,还是倒着设置,在CMOS上的记录都是H H l l H H l l...., 无论是高光区域,还是中间色调,还是低光区域都是这样排列的,所以不存在高ISO管低光区域,低ISO管高光区域的说法。 在中文魔灯卡导出工具解码时,高光区域的H H,过曝了,摒弃,用l l的数据去填补;同样低光区域的l l 欠曝,摒弃,用H H的数据去填补;中间色调,H H 和l l 都有正确的数据,二者都参与运算,拉平亮度,色彩平滑获得新的数据。 正设置,基本ISO 100,相机测光按ISO 100测光,暗处欠曝,Recover ISO 1600恰好在暗处不欠曝,获得了数据,所以低光部分按ISO 1600的数据去填补ISO100欠曝的数据,高光部分反正。这个容易理解,大家都知道。 倒着设置 基本ISO 1600,相机按ISO 1600测光,暗处曝光正常,何以获得较高的快门速度,便于手持稳定;高光部分ISO 1600过曝,而Recover ISO 100在高光区域大部分曝光正常。因此高光区域用的ISO 100的数据去填补ISO1600过曝的数据,低光区域用的ISO 1600的数据,中间色调用的是二者之和的数据。因此,不管是正设置,还是倒设置,其实只是按哪个ISO值测光曝光的问题,并不存在正设置低ISO100就多些,高ISO1600就少些;也不存在倒设置低ISO100就变少了,高ISO1600就变多了,因此不存在影响画质的问题。一句话,无论是正设置还是倒设置,高低ISO都是各占一半,低光区域用高ISO数据,高光部分用低ISO数据,中间色调用二者的数据。
7,什么叫动态硬盘固态硬盘他们都有什么区别啊
动态硬盘 动态硬盘,是指在磁盘管理器中将本地硬盘升级得来的。分为简单卷、跨区卷、带区卷、镜像卷、RAID-5 卷。
简单卷是物理磁盘的一部分,但它工作时就好像是物理上的一个独立单元。简单卷是相当于 Windows NT 4.0 及更早版本中的主分区的动态存储。当您只有一个动态磁盘时,简单卷是您可以创建的唯一卷。
跨区卷将来自多个磁盘的未分配空间合并到一个逻辑卷中,这样您可以更有效地使用多个磁盘系统上的所有空间和所有驱动器号。如果需要创建卷,但又没有足够的未分配空间分配给单个磁盘上的卷,则可通过将来自多个磁盘的未分配空间的扇区合并到一个跨区卷来创建足够大的卷。用于创建跨区卷的未分配空间区域的大小可以不同。跨区卷是这样组织的,先将一个磁盘上为卷分配的空间充满,然后从下一个磁盘开始,再将该磁盘上为卷分配的空间充满。
带区卷是通过将 2 个或更多磁盘上的可用空间区域合并到一个逻辑卷而创建的。带区卷使用 RAID-0,从而可以在多个磁盘上分布数据。带区卷不能被扩展或镜像,并且不提供容错。如果包含带区卷的其中一个磁盘出现故障,则整个卷无法工作。当创建带区卷时,最好使用相同大小、型号和制造商的磁盘。
镜像卷是具有容错能力的卷,它通过使用卷的两个副本或镜像复制存储在卷上的数据从而提供数据冗余性。写入到镜像卷上的所有数据都写入到位于独立的物理磁盘上的两个镜像中。如果其中一个物理磁盘出现故障,则该故障磁盘上的数据将不可用,但是系统可以使用未受影响的磁盘继续操作。当镜像卷中的一个镜像出现故障时,则必须将该镜像卷中断,使得另一个镜像成为具有独立驱动器号的卷。然后可以在其他磁盘中创建新镜像卷,该卷的可用空间应与之相同或更大。当创建镜像卷时,最好使用大小、型号和制造商都相同的磁盘。
RAID-5 卷是数据和奇偶校验间断分布在三个或更多物理磁盘的容错卷。如果物理磁盘的某一部分失败,您可以用余下的数据和奇偶校验重新创建磁盘上失败的那一部分上的数据。对于多数活动由读取数据构成的计算机环境中的数据冗余来说,RAID-5 卷是一种很好的解决方案。
固态硬盘目录
简介
分类
固态硬盘的优点
固态硬盘的缺点
固态硬盘产品
[编辑本段]简介
固态硬盘(Solid State Disk或Solid State Drive),也称作电子硬盘或者固态电子盘,是由控制单元和固态存储单元(DRAM或FLASH芯片)组成的硬盘。固态硬盘的接口规范和定义、功能及使用方法上与普通硬盘的相同,在产品外形和尺寸上也与普通硬盘一致。由于固态硬盘没有普通硬盘的旋转介质,因而抗震性极佳。其芯片的工作温度范围很宽(-40~85摄氏度)。目前广泛应用于军事、车载、工控、视频监控、网络监控、网络终端、电力、医疗、航空等、导航设备等领域。目前由于成本较高,正在逐渐普及到DIY市场。
[编辑本段]分类
固态硬盘的存储介质分为两种,一种是采用闪存(FLASH芯片)作为存储介质,另外一种是采用DRAM作为存储介质。
基于闪存的固态硬盘(IDE FLASH DISK、Serial ATA Flash Disk):采用FLASH芯片作为存储介质,这也是我们通常所说的SSD。它的外观可以被制作成多种模样,例如:笔记本硬盘、微硬盘、存储卡、优盘等样式。这种SSD固态硬盘最大的优点就是可以移动,而且数据保护不受电源控制,能适应于各种环境,但是使用年限不高,适合于个人用户使用。在基于闪存的固态硬盘中,存储单元又分为两类:SLC(Single Layer Cell 单层单元)和MLC(Multi-Level Cell多层单元)。SLC的特点是成本高、容量小、但是速度快,而MLC的特点是容量大成本低,但是速度慢。MLC的每个单元是2bit的,相对SLC来说整整多了一倍。不过,由于每个MLC存储单元中存放的资料较多,结构相对复杂,出错的几率会增加,必须进行错误修正,这个动作导致其性能大幅落后于结构简单的SLC闪存。此外,SLC闪存的优点是复写次数高达100000次,比MLC闪存高10倍。此外,为了保证MLC的寿命,控制芯片都校验和智能磨损平衡技术算法,使得每个存储单元的写入次数可以平均分摊,达到100万小时故障间隔时间(MTBF)。
基于DRAM的固态硬盘:采用DRAM作为存储介质,目前应用范围较窄。它仿效传统硬盘的设计、可被绝大部分操作系统的文件系统工具进行卷设置和管理,并提供工业标准的PCI和FC接口用于连接主机或者服务器。应用方式可分为SSD硬盘和SSD硬盘阵列两种。它是一种高性能的存储器,而且使用寿命很长,美中不足的是需要独立电源来保护数据安全。
[编辑本段]固态硬盘的优点
固态硬盘与普通硬盘比较,拥有以下优点:
1. 启动快,没有电机加速旋转的过程。
2. 不用磁头,快速随机读取,读延迟极小。根据相关测试:两台电脑在同样配置的电脑下,搭载固态硬盘的笔记本从开机到出现桌面一共只用了18秒,而搭载传统硬盘的笔记本总共用了31秒,两者几乎有将近一半的差距。
3. 相对固定的读取时间。由于寻址时间与数据存储位置无关,因此磁盘碎片不会影响读取时间。
4. 基于DRAM的固态硬盘写入速度极快。
5. 无噪音。因为没有机械马达和风扇,工作时噪音值为0分贝。某些高端或大容量产品装有风扇,因此仍会产生噪音。
6. 低容量的基于闪存的固态硬盘在工作状态下能耗和发热量较低,但高端或大容量产品能耗会较高。
7. 内部不存在任何机械活动部件,不会发生机械故障,也不怕碰撞、冲击、振动。这样即使在高速移动甚至伴随翻转倾斜的情况下也不会影响到正常使用,而且在笔记本电脑发生意外掉落或与硬物碰撞时能够将数据丢失的可能性降到最小。
8. 工作温度范围更大。典型的硬盘驱动器只能在5到55摄氏度范围内工作。而大多数固态硬盘可在-10~70摄氏度工作,一些工业级的固态硬盘还可在-40~85摄氏度,甚至更大的温度范围下工作。
9. 低容量的固态硬盘比同容量硬盘体积小、重量轻。但这一优势随容量增大而逐渐减弱。直至256GB,固态硬盘仍比相同容量的普通硬盘轻。
[编辑本段]固态硬盘的缺点
固态硬盘与传统硬盘比较,拥有以下缺点:
1. 成本高。每单位容量价格是传统硬盘的5~10倍(基于闪存),甚至200~300倍(基于DRAM)。
2. 容量低。目前固态硬盘最大容量远低于传统硬盘。固态硬盘的容量仍在迅速增长,据称IBM已测试过4TB的固态硬盘。
3. 由于不像传统硬盘那样屏蔽于法拉第笼中,固态硬盘更易受到某些外界因素的不良影响。如断电(基于DRAM的固态硬盘尤甚)、磁场干扰、静电等。
4. 写入寿命有限(基于闪存)。一般闪存写入寿命为1万到10万次,特制的可达100万到500万次,然而整台计算机寿命期内文件系统的某些部分(如文件分配表)的写入次数仍将超过这一极限。特制的文件系统或者固件可以分担写入的位置,使固态硬盘的整体寿命达到20年以上。
5. 基于闪存的固态硬盘在写入时比传统硬盘慢很多,也更易受到写入碎片的影响。
6. 数据损坏后难以的恢复。传统的磁盘或者磁带存储方式,如果硬件发生损坏,通过目前的数据恢复技术也许还能挽救一部分数据。但如果固态硬盘发生损坏,几乎不可能通过目前的数据恢复技术在失效(尤其是基于DRAM的)、破碎或者被击穿的芯片中找回数据。
7. 根据实际测试,使用固态硬盘的笔记本电脑在空闲或低负荷运行下,电池航程短于使用7200RPM的2.5英寸传统硬盘。
8. 基于DRAM的固态硬盘在任何时候的能耗都高于传统硬盘,尤其是关闭时仍需供电,否则数据丢失。
9. 据用户反映,使用低廉的MLC的固态硬盘在Windows操作系统下运行比传统硬盘慢。这是由于Windows操作系统的文件系统机制不适于固态硬盘。在Linux下无此问题。
[编辑本段]固态硬盘产品
现有的固态硬盘产品有3.5英寸,2.5英寸,1.8英寸等多种类型,容量一般为16~256GB,比一般的闪存盘(U盘)大。接口规格与传统硬盘一致,有UATA、SATA、SCSI等。
在CES 2008上,专业固态硬盘厂商BitMicro Networks展示了一款采用SCSI接口的专业级固态硬盘产品的内部结构(见右图)。该产品在一块PCB上焊接了32颗TSOP封装的NAND闪存芯片。BitMicro透露,该产品每GB平均价格为10美元左右,大约是主流机械硬盘的5倍。
朗科在2008年也推出了号称“国内第一款”固态硬盘产品。而忆正则宣称已于2007年就已推出国内第一款固态硬盘产品。紧随其后中基伟业也推出号称"全球最快"的固态硬盘产品,镁光堪称推出速度为1GB/S的固态硬盘(用固态硬盘作阵列)。
传统硬盘与固态硬盘优缺点对比
1、防震抗摔性:目前的传统硬盘都是磁碟型的,数据储存在磁碟扇区里。而固态硬盘是使用闪存颗粒(即目前内存、MP3、U盘等存储介质)制作而成,所以SSD固态硬盘内部不存在任何机械部件,这样即使在高速移动甚至伴随翻转倾斜的情况下也不会影响到正常使用,而且在发生碰撞和震荡时能够将数据丢失的可能性降到最小。相较传统硬盘,固硬占有绝对优势。
2、数据存储速度:从PConline评测室的评测数据来看,固态硬盘相对传统硬盘性能提升2倍多。
3、功耗:固态硬盘的功耗上也要高于传统硬盘。
4、重量:固态硬盘在重量方面更轻,与常规1.8英寸硬盘相比,重量轻20-30克。
5、噪音:由于固硬属于无机械部件及闪存芯片,所以具有了发热量小、散热快等特点,而且没有机械马达和风扇,工作噪音值为0分贝。传统硬盘就要逊色很多。
6、价格:目前市场上80G Intel固态硬盘,价格为4000元左右。而这个价钱足够买几个容量为1TB的传统硬盘了。
7、容量:固态硬盘目前最大容量仅为256G,和传统硬盘最大按TB容量衡量相比差距很大。
8、使用寿命:SLC只有10万次的读写寿命,成本低廉的MLC,读写寿命仅有1万次;比起传统硬盘毫无优势可言。
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魔灯 达到 多少 动态 6d魔灯能达到多少bit的动态范围