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1,奥林巴斯 SP560UZ 的RAW格式是多少位的

12BIT 我朋友那个就是

奥林巴斯 SP560UZ 的RAW格式是多少位的

2,G1GH1的RAW格式是多少位的

谢谢楼上关注,不过尼康和佳能的raw分有损和无损两种,比如尼康,Dx0的机身只能有损压缩,Dx00以上才支持无损我查了E-620是12位无损raw格式,但松下机的raw格式一直查不到,请高手指点
都是12位,有没有损就不知道了。目前似乎也只有CN有14位。
嗯,看来松下做摄影器材还是不够专业,raw处理软件做的也不好,拿第三方的充数不过看最近发布的产品,松下的战略路线清晰,一步一个脚印,再加上雄厚的经济实力,将来执M4/3牛耳者非她莫属

G1GH1的RAW格式是多少位的

3,佳能eosm3的raw格式是多少bit

佳能微单M3 RAW和JPG文件格式都是14bit的。
eos m3与m主要区别:eos m3是款较新的微单相机:有效像素约2420万,图像感应器尺寸:约22.3x14.9毫米,使用digic 6数字影像处理器,连拍速度最高4.2张/秒,最高快门速度1/4000秒,eos m3采用3英寸约104万像素可翻转触摸屏,并支持wi-fi和nfc功能。eos m有效像素约1800万,图像感应器尺寸:约22.3x14.9毫米,使用digic 5数字影像处理器,连拍速度最高4.3张/秒,1/4000至30秒、b门,3英寸约104万像触摸屏。满意我的回答请及时采纳!

佳能eosm3的raw格式是多少bit

4,e300的RAW格式是8bit还是16bit 谢谢

有可能,要不怎么那么大文件,不过尼康佳能的全是 12bit
d70 的 raw 好象是 4mb多啊~~压缩这么厉害??
有探讨是好事,只要把握用词,都可以从中受益。
现在的数码单反RAW,都是内建12bit通过软件可以输出16bit文件
每个色通道16bit 要是按照RGB,那就是 48bit的文件
RAW格式的文件记录的是感光器件上原始的电信号,感光器件每个像素点只能记录一种颜色的信息,RGB的比例是1:2:1,每个点上采集的光信号通过12BIT的AD然后经过&¥¥#%¥×(&(%^×的处理记录成RAW文件。:

5,相机中的RAW是什么意思

  什么是raw格式的数码照片?   raw格式相当于数码底片,ccd感光的原始数据数据,对于300万像素的数码相机,一个raw文件保存了300万个点的感光数据。严格来说,一个raw文件还不是一张照片,因为还必须提供相应的参数,比如色温(白平衡),锐度,对比度,经过相机内的软件处理,才能成为一张照片。一般来说,一个raw文件包含以下信息,ccd的感光数据,拍摄时相机设置的参数。所以raw格式的图片几乎是保持了一张照片的原始风貌,没有经过什么压缩的处理。   我们在处理raw文件的时候和其他的格式有什么不同?   在电脑上对raw文件进行处理,实际上相当于相机本身处理拍摄出来的原始图像,如果把这个过程看成“感光元件感光”+“各种参数处理”=“照片”。而raw我们可以看做是感光元件感光的原始信号文件,在电脑上是做合成各种参数的处理过程。这样我想就清楚了,而其他格式的图片,都已经是最终的“照片”了,像JPG、TIFF这些都是一样的。   既然RAW文件是原始未压缩的文件,那么为什么还比TIFF这样的压缩文件还小呢?   传统CCD每个像素只能感光一种颜色,根据感光的强度不同转换成不同的数字,不同的ccd这一数字范围是不同的,早期的8bit,到现在的10bit,12bit。8bit就是一个点感光从最暗到最亮分为256个层次,10bit就是1024个层次,以此类推。假设300万像素每个像素包含10bit的数字信息,那么它的未压缩的raw文件大小   3,000,000 * 10bit = 30,000,000 bit = 3,750,000byte = 3662.1K = 3.58M   一般相机还会对raw文件进行压缩,是类似zip的无损压缩算法,文件还会更小一些。   Tif是包含真彩色图片文件,所谓真彩色指每个点都包含24bit彩色信息,其中红(R),绿(G),蓝(B)各8bit,这样一个不压缩的300万像素tif文件的大小是   3,000,000 * 24bit = 9,000,000byte = 3662.1K = 8.58M

6,糊涂了12bit的RAW怎么输出24bit的色彩范围

一般图片是三色 RGB 的形式存在 (电脑显示) 或者四色 CMYK 形式存在(印刷)  每种颜色256阶=8bit就是2的8次方多的可能,三色就是 2的24次方多的可能 24bit 结果是1000多万还是多少忘记了 同理 四色也是 结果要大多了 因为2的 32次方比2的24次方不止大一点  一般我们在网络上看到的图片以RGB24bit有损压缩后jpg格式居多。  另外一种常用的gif图片格式其实是8bit256的,支持动画,一般聊天中动啊动的就是gif,256色所以看上去很多锯齿  那么一张图片不压缩多大是可以计算出来的,比如800*600像素的,那么文件大小就是 800*600=480000*24bit=A,A/8=B(字节,一个字节8bit),B/1024=C(kb)(1kb=1024B),C/1024=D(M)(1M=1024kb),最后结果是1.373兆;  所以你那个3600万像素14bit的RAW文件计算方法是:(36000000*14)/8/1024/1024=约60M再加上raw格式本来的附加信息,就是70多兆。  然后raw文件格式确实是12bit 14bit 22bit ,并没有三通道,那么它是如何做到把12bit的色彩记载数据量转化为 24bit 的RGB 并绰绰有余的呢,要知道24bit比12bit大不止千万倍。  比如一个学校有1万人 在一个大操场上做操 校长记录谁谁谁做得不认真 一种就是把名字记下来 一种就是把位置记下来 然后对照学生做操的位置图找出谁谁谁(假设这个位置是精确不变的)  这个位置图就相当于相机的CCD(电子感光器件),24bitRGB格式图像就相当于前一种记录方式,12bitRAW就相当于后一种记录方式,事实上我们的电脑文字就是后一种记录方式,只记录字符代号与字体代号,再对应字库,这样文本文件本身就很小。  具体到RAW(NEF)身上就是只记录颜色的某些数据(可能就是深浅),再结合CCD本身的感光点的排列位置(这是固定的),这样记录图像。这样它就达到了用更少的数据量记录更多数据的目的。  所以RAW(NEF)是一个依赖硬件数据存在的数据包,更像是一个数据包,而不像RGB那样是一个独立存在记录所有颜色信息的图像文件。另一个特征就是RAW(NEF)依赖后期的图像软件处理(比如photoshop),在打开转换成RGB的时候再确定色彩、平衡、反差等等数据,因为它虽然只有12bit,但是结合硬件信息记载的数据量比RGB要多得多,这样导致你首次设置时的余地很大,而不至于失真。要注意的是,当它已经转换成24bit的RGB文件格式了,再调色就与RAW无关了,转换的瞬间就丢失了 RGB 24bit之外的色彩信息。当然,一定范围内的RGB调色是肉眼察觉不出来的。
期待看到有用的回答!

7,RAW RGB DATARGB原始数据是什么颜色空间

是RG/GB格式的,其中G:R:B=2:1:1;每个行业都有自己的色彩空间,电子行业的是RBG,因为显示器,还有电视啥的都是RGB基础显示的,剩下的可能有一些YC,YCBCR都是这样的。
RGB 三原色( Red 红, Green 绿, Blue 蓝) 电子设备把可见光分解成红绿蓝三种颜色进行传输、存储、处理等 把红绿蓝三种颜色进行还原,就可以形成我们可以看见的颜色了 改变红绿蓝的比例,颜色就会不同 Photoshop 的 RGB 颜色模式使用 RGB 模型,对于彩色图像中的每个 RGB(红色、绿色、蓝色)分量,为每个像素指定一个 0(黑色)到 255(白色)之间的强度值。例如,亮红色可能 R 值为 246,G 值为 20,而 B 值为 50。当所有这 3 个分量的值相等时,结果是中性灰色。当所有分量的值均为 255 时,结果是纯白色;当这些值都为 0 时,结果是纯黑色。 . RGB色彩模式 自然界中绝大部分的可见光谱可以用红、绿和蓝三色光按不同比例和强度的混合来表示。RGB分别代表着3种颜色:R代表红色,G代表绿色、B代表蓝色。RGB模型也称为加色模型,如图5所示。RGB模型通常用于光照、视频和屏幕图像编辑。 RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内 的强度值。例如:纯红色R值为255,G值为0,B值为0;灰色的R、G、B三个值相等(除了0和255);白色的R、G、B都为255;黑色的R、G、B都为0。RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现16581375种颜色。 RGB 图像使用三种颜色或三个通道在屏幕上重现颜色。这三个通道将每个像素转换为 24(8 位 x 3 通道)位颜色信息。对于 24 位图像,可重现多达 1670 万种颜色。对于 48 位图像(每个通道 16 位),可重现更多颜色。新建的 Photoshop 图像的默认模式为 RGB,计算机显示器使用 RGB 模型显示颜色。这意味着在使用非 RGB 颜色模式(如 CMYK)时,Photoshop 会将 CMYK 图像插值处理为 RGB,以便在屏幕上显示。 尽管 RGB 是标准颜色模型,但是所表示的实际颜色范围仍因应用程序或显示设备而异。Photoshop 的 RGB 颜色模式因“颜色设置”对话框中指定的工作空间的设置而异。 在RGB空间中同时具备RED,GREEN, BLUE时候为白色,所谓色彩空间是依赖设备的,就RGB而言还有很多种RGB空间比如:ADOBE RGB ,APPLE RGB,sRGB等等,除了RGB之外还有应用于电视机中的YUV空间,HSI,CIE等等很多种
RAW RGB DATA指的是从传感器中输出的未经过插值混色的原始的图像数据. 现在单片式图像传感器一般使用RGB的BAYER像素排列,其一个像素只能感知一种色彩之后的每个像素的RGB都是根据临近像素的情况经过插值算法计算出来的,RAW RGB DATA的数据位宽一般为10BIT或12BIT,而从RAW DATA转换过来的RGB指的是一个像素的三色分量,一般每种颜色分量数据为8BIT.

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