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1,适马 24mm f18 EX DG ASPERICA

数码专用镜头镜头类型 定焦镜头用途 定焦镜头镜头结构 9组10片最大光圈 F1.8最小光圈 22光圈叶片数 9片最近对焦距离 0.18m焦距范围 24mm滤镜尺寸 77mm放大倍率 0.37视角范围 84.1度适马 24mm f/1.8 EX DG ASPERICAL MACRO 其他参数外形尺寸 直径83.6mm X 长度82.5mm产品重量 485克产品特点 HSM适合AF接环: 适马、佳能、尼康(D)、万能达、宾得这个镜头是定焦头,主要用于微距拍摄使用。可以用于全画幅相机。
没啥可想的了s的1020/3.5,在超广方面c家本身一直不给力,除了tse17没有作为。s的两款1020都是不错的头,老版本抗逆光差点,10-14端边缘弱,要收到f8-16才给力,新版不仅是大了光圈,而且在抗逆光上有了长足进步(虽然比不了什么c家的16352或者更牛的n1424,但是已经比efs1022和老s1020强了很多)。做工新版头的漆在s头里算中等偏上的,不能说很耐艹也是比较经用的了(使劲虐的请选ef头,efs的都抗不住)。另外s的跑焦问题纯属吹大的,我用过六个s头无一跑焦,而且只要日常使用注意些,二手出的时候跟新的一样(本人手里基本没有头长期留着,没事就换着玩)

适马 24mm f18 EX DG ASPERICA

2,稳定剂的刚果红时间怎么测

根据国标GB2917.1–2002,刚果红实验法作为测试PVC热稳定剂的一种主要测试方法,其实验装置如图1所示。使用油浴锅,内置甘油,将要测试的PVC同热稳定剂混合均匀后知的物料装入小试管之中,轻微震荡使物料变的结实,然后放入油浴锅之中,油浴锅中甘油提前设定温度约170℃,使小试管内PVC物料的上表面与甘油的上表面相平,小试管上道方,塞入一个带有细玻璃管的塞子,玻璃管上下通透,在玻璃管的下方将刚果红试纸打卷插入,使刚果红试纸的下边缘与PVC物料的上边缘相距约2 cm。实验开始后,记录下从放入试管至试管内刚果红试纸开始变为蓝色的时间,即为热稳定时间。这个实验的基本理论专是当PVC在约170℃下的温度时,会急剧分解,但由于添加了热稳定剂,抑制了其分解,随着时间的延长,热稳定剂发生消耗,当消耗完成时,PVC会急剧分解释放出HCl气体,此时,试管内的刚果红试剂由于极易属与HCl发生反应而变色,会立刻显现出来,记录下此时的时间,通过时间的长短来判断热稳定剂效果的优劣。
[原理] 果胶物质主要存在于植物初生壁和细胞中间,果胶物质是细胞壁的基质多糖。果胶包括两种酸性多糖(聚半乳糖醛酸、聚鼠李半乳糖醛酸)和三种中性多糖(阿拉伯聚糖、半乳聚糖、阿拉伯半乳聚糖)。果胶酶本质上是聚半乳糖醛酸水解酶,果胶酶水解果胶主要生成β-半乳糖醛酸,可用次碘酸钠法进行半乳醛酸的定量,从而测定果胶酶活力。 果胶酶活力单位定义] 1g(或1ml液体酶)酶粉,于50.0℃、ph3.5条件下,每分钟催化果胶水解生成1微克半乳糖醛酸的酶量为一个活力单位。 1. 试剂和仪器 *本标准所使用所有的试剂若无任何说明,均为分析纯 1.1 醋酸 1.2 碘 1.3 碘花钾 1.4 浓硫酸 1.5 果胶(sigma公司) 1.6 硫代硫酸钠 1.7 碳酸钠 1.8 可溶性淀粉 1.9 水浴锅 1.10 碘量瓶 2. 试剂的制备 2.1 ph3.5的酸水 用醋酸将蒸馏水调至3.5 2.2 1%果胶溶液: 准确称取分析纯果胶1g,用酸水溶解煮沸,冷却后过滤,定至100ml。 2.2 0.1n碘液: 准确称取碘化钾5g,用蒸馏水溶解后,加入2.54g碘,溶解后定容至100ml。 2.3 0.025mol/l硫代硫酸钠: 准确称取6.2g硫代硫酸钠,加蒸馏水后定容至1l 2.4 0.5%可溶性淀粉指示剂: 准确称取可溶性淀粉0.5g放入沸水中消煮至透明。 2.5 1m碳酸钠溶液: 准确称取10.6g碳酸钠,定容于100ml的水中 2.6 2n硫酸: 吸10ml的浓硫酸倒入170ml的水中 2.7 酶样的制备 准确称取1.000g固体酶或移取1ml液体酶样,定容至100ml,于50℃水浴浸取1小时,过滤,滤液为供试酶液。则该酶已经稀释100倍。 3. 程序 3.1 取1%果胶酶10ml加入5ml酶液和5ml蒸馏水(ph3.5),在50℃水浴中保温反应1小时。 3.2 取出后加热煮沸2~3min,冷却后,补水至20ml。 3.3 取5ml反应液于100ml碘量瓶中,加1m碳酸钠溶液1ml,0.1n碘液5ml,摇匀,具塞,于室温暗处下放置20min。 3.4 取出后加2n硫酸2ml,立即用0.05n硫代硫酸钠溶液滴定至浅黄色,加1ml0.5%可溶性淀粉溶液,继续滴定至蓝色消失为止。 3.5 空白试验以煮沸失活的酶液或蒸馏水代替酶液进行滴定。 3.6 每个酶样最少做两个平行样。 4. 计算 4.1 将测得的各平行样求od值的均值。 4.2 计算酶的活性单位依据以下公式 酶的活力= [(b-a)*n*0.5*175*20*n*1000]/[51*52*w*60 ] 单位: u/g(ml) 式中: a:样品滴定所消耗硫代硫酸钠的毫升数。 b:空白滴定所消耗硫代硫酸钠的毫升数。 n:硫代硫酸钠摩尔浓度。 0.5:1当量硫代硫酸钠相当于0.5当量半乳糖醛酸。 20:反应液总体积 51:酶液体积以1ml计 52:吸取反应液 n:稀释倍数 w:酶粉重量g或酶液体积ml

稳定剂的刚果红时间怎么测

3,寻中端以上级别单反购机策略

首选无敌兔,但是预算很高,现在套机(+24-105)北京估计在26000左右,比较实惠的是大白(100-400)现在也12400左右了,再加上配件就得4万了 尼康机身便宜,但高端头要比佳能贵,背着抱着一样沉,而机身无敌兔又有绝对优势,我不好说什么,大主意还得你自己拿,我现在就用的无敌兔
佳能 5D MARK 2加 风景用推荐产品:适马 10-20mm F4-5.6 EX DC HSM 镜头参考售价:3910元同级原厂镜头:佳能EF-S 10-22mm F/3.5-4.5 USM 镜头(参考售价:4930元)   作为一支使用在APS-C画幅数码单反上的超广镜头,适马10-20mm F4-5.6 EX DC HSM的好评甚至高于佳能尼康同级别的超广镜头,图像色彩表现良好,锐度以及紫边控制也尽人意,是超广镜头中的明星镜头。 适马 10-20mm F3.5 EX DC HSM 主要特点:   适马 10-20mm F4-5.6 EX DC HSM是数码单反相机专用的超广角变焦镜头,视角从102.4-63.8度的变化,针对数码相机影像传感器的敏感特性,所采用的影像传感器 APS-C 格式和特性而设计;同时引用崭新光学技术编排,修正数码影像上常见出现的“横向色差”,即三原色影像不同大小的光差现像。保持影像色彩真确、改善画面晕角产生,达致提供边沿亮度平均的画面。   内含 3 组非球面片组及3片超低色散 (SLD) 镜片,轻易修正各种光学偏差,演绎优质影像。尽管拥可变焦恒定大光圈,但镜体外型仍轻巧细小,镜体长度仅 81mm,最大直径为 83.5mm,重量仅 470 克。   全镜配用崭新研发 (SML) 超多层镀膜镜片,以针对数码相机影像传感器的敏感特性,减除影像传感器和镜片间因反射而出现鬼影情况,保持影像色彩真确、改善画面晕角产生,达致提供边沿亮度平均的画面。 搭载HSM,内对焦系统提供更方便优异的表现,内对焦系统的前组镜片无须转动,方便使用环形偏光镜,随镜附花瓣型遮光罩。 点评:作为一支超广角镜头,适马 10-20mm F4-5.6 EX DC HSM表现出来的锐度以及抗眩光能力令人满意,相比较佳能同等级的EF-S 10-22mm F/3.5-4.5 USM 镜头,适马 10-20mm F4-5.6 EX DC HSM便宜近千元,虽然依然为APS-C画幅的专用镜头,但却可以使用在全画幅以及胶片相机上,可以顺利拍摄,但有明显的暗角。比起佳能的EF-S镜头来说,通用性稍好,加上拥有者们的一致好评,在超广领域,适马 10-20mm F4-5.6 EX DC HSM是一个很好的选择。
佳能 5D MARK II+EF24-105/4L报价25000元,肯定是首选!“无敌兔”具有高端规格,能满足专业摄影师和摄影发烧友要求的数码单反相机EOS 5D Mark II。凝聚了佳能长年积累的经验与新开发的先进技术。拥有约2110万有效像素超高画质,连专业摄影师也为之赞叹,采用佳能自主研发生产的35mm全画幅CMOS图像感应器,实现了约2110万有效像素的高画质。DIGIC 4数字影像处理器出色的处理能力,采用周边光量校正功能,将会自动修正照片暗角;具备更强的数据处理能力,响应更迅速,色彩表现更逼真、层次更清晰,暗部细节的表现更加出色。 EF 24-105mm f/4L IS USM F4恒定光圈标准变焦L镜头,使用了一片超级超低色散镜片和三片非球面镜片,能有效控制畸变和色差,内置影像稳定器,相当于提高三级快门速度。装载光学手动补正功能,以快门快速约3 分段的手动补正效果,补正时间约为快门半按后 0.5 秒钟;多层超级光谱镀膜以及优化的镜片排放位置,可以有效抑制鬼影和眩光,采用圆形光圈,可全时手动对焦,并具有良好的防尘防潮性能。 佳能 5D MARK II+EF24-105/4L是当前全画幅相机中最经典的搭配,是摄影发烧友梦寐以求的极品!

寻中端以上级别单反购机策略

4,摄影镜头的问题

8度的变化、环境人像、社会人文的题材的照片,你会感觉到一种“震撼”的,且成像质量不错。第二个是佳能EF 50mm f/1.8 II?别急,我当然注意到了,你“是一名摄影爱好者”,所以我也应该理解你的意思。  1。  2:f/,减除影像传感器和镜片间因反射而出现鬼影情况。  搭载HSM:41×68、适马10-20  适马 10-20mm F4-5.6 EX DC HSM是数码单反相机专用的超广角变焦镜头。但作为“爱好者”来说,风光与人像往往很难兼顾,尤其是4000元以下的镜头。因为风光照有时需要大视角大景深,而人像一般又需要大光圈、长焦距、浅景深,甚至还要讲究焦外成像,你想,若把这么多优点都集中在一个镜头上,保持影像色彩真确、改善画面晕角产生,4000元能买得下来吗:对角线46°  AF驱动:微型马达  手动调焦,最大直径为 83.5mm,重量仅 470 克。  全镜配用崭新研发 (SML) 超多层镀膜镜片,长端拍人像.6 EX DC HSM:  对焦调整:  滤光镜旋转:是  最近对焦距离:0.45米  放大倍率:0.15  全程微距、佳能50/1:1.8  轻巧及经济实用的标准镜头。采用高斯型镜片设计6片5组的光学结构,更多的资料及实拍照片你可在网上查看,轻易修正各种光学偏差,演译优质影像。  内含 3 组非球面片组及3片超低色散 (SLD) 镜片;22  光圈叶片:5片  滤色镜口径:52mm  长(毫米)×最大直径(毫米),达致提供边沿亮度平均的画面,但镜体外型仍轻巧细小,镜体长度仅 81mm,即三原色影像不同大小的光差现像,视角从102.4-63, 1:1.8  镜头光学结构: 5组,6片  视角。我也是个摄影爱好者,内对焦系统的前组镜片无须转动,方便使用环形偏光镜,随镜附花瓣型遮光罩。  针对数码相机影像传感器的敏感特性,重量只有130克。  焦距,很方便,提供f /1.8的最大光圈,价格约3000元左右,用在你的相机上相当于传统焦距16-32mm,可拍风光,尤其是在短焦端拍风光时,在你的相机上相当于传统的80mm焦距,正好是个标准的人像镜头,你可用它练习拍人像,这两个头你用起来就知道了,价格约600元左右。尽管拥可变焦恒定大光圈,这还用换吗:无  最小光圈,而且用不了4000元。这是我个人的一点看法  我试着回答一下你的问题,你提到想换的镜头“主要用于风光城市摄影,人像拍摄”,“价格为4000以下”。其实你现在用的这个18-55的套头基本就能满足这一需求,这个头用在你的相机上相当于传统相机的28,内对焦系统提供更方便优异的表现?根据你的预算,我推荐你买两支镜头:一个是适马的10-20mm F4-5,仅供你参考.8-88mm,是标准的广角--中焦变焦镜头,是专诚针对目前市场上普及数码单反相机,所采用的影像传感器 APS-C 格式和特性而设计,采用3片SLD(特殊低色散)镜片及3片非球面镜片,使全焦段的光学表现一流。  此镜头的整体设计概念。我把这两个镜头的简要介绍和基本参数附后、最大光圈:50mm。短端拍风光;同时引用崭新光学技术编排,修正数码影像上常见出现的“横向色差”,保持影像色彩真确、改善画面晕角产生,很好用,以针对数码相机影像传感器的敏感特性,达致提供边沿亮度平均的画面
人像的摄影对镜头要求很高,如果是大变焦镜头不会出很好的片子。首先,大变焦镜头的最佳成像焦段并不太适合拍摄人像。这类镜头更适合风景。其次,大变焦的镜头最佳成像光圈在f8到f12,不能出人像照独特的失焦效果。人像摄影队细节要求极高,所以还是建议使用定焦镜头,你的是50d,所以用50mm的标头就可以了,它相当于70多毫米的全幅相机的焦距。在拍摄时候会有很好的效果。光圈上用f1.8的就可以了,失焦效果很好的了,f1.4有点贵。你的1785镜头广角端的人物会有变形,85没问题,不过光圈达不到失焦效果的标准。75-300的镜头,75的焦距可以,光圈不够,300那边焦距太大,离人物距离过远,并不适合,同时光圈也达不到要求。人像镜头的要求主要在光圈起码达到f2,否则不会有好效果。焦距上,广角端35毫米以下的会有变形,不适合使用。135毫米以上的长焦端,失焦效果明显,但是由于拍摄距离过远,不适合与模特交流,也不是很适合拍摄,而且由于通光量不够,所以拍摄效果也不是很好。只有在中焦端人物不会变形,成像清晰,距离合适,整体制造成本不会过高。网上常说的人像王就是85mmf1.4的镜头,就是太贵了,用f1.8也可以,价格可以接受,不过用50mm的标头也不错。
成像锐度不错,拍城市风光没问题。50 1.8缺点是做工差,1.8光圈时成像一般,后者是佳能性价比最高的人像头,用在450D上拍全身人像焦段刚好;2,收缩两档光圈成像质量可大大提升,此头恒定2.8+EF 50mm f/.8 II,前者是同焦段中替代套头的不错选择。腾龙那个的缺点是暗处对焦犹豫,不过不影响使用,不带防抖;1.8光圈根据你的预算和要求我推荐腾龙SP AF17-50/

5,MP4播放器的硬件构架是怎的

MP4播放器的硬件构架 [编辑本段] MP4的“芯”脏 从原理上说,MP4与MP3区别不大,但是从硬件性能来说,两者相差甚远,主要是因为视频播放功能,Divx和Xvid等。MPEG-4的播放,要求中央处理器和DSP较高的处理能力,而且要有一定的系统内存,Divx编码器问世之初,编码器开发者就使用主频为400MHz以上的计算机来完成解码,可见MP4要求芯片具有很高的计算性能,很多MP4华丽的操作界面也会消耗不少的系统资源,MP4不仅仅是视频数据和图像数据的处理器,现在的MP4还是很多数码功能和多媒体功能的统一体,要实现形形式式的功能,例如,数码伴侣,视频采集,DC,FM,Game...甚至有些MP4还支持多线工作。所以MP4的芯片不仅要求具有很高的计算能力,还要集成多方面的功能。 由于MP4核心芯片的制作,工艺水平要求过高,所以一般的MP4厂商都无能为力,这些核心一般由有传统芯片大家制作,如Intel,TI,Sigma Designs等,甚至AMD也推出了MP4专用处理芯片—— AU1200。现阶段MP4主要采用的都是TI的方案和Wintel的完整软硬件方案。其中,TI(Texas Instruments)是移动娱乐设备的芯片巨头,而Intel台式平台的芯片巨头,由于TI起步早,所以现在大多是MP4都是采用TI的芯片方案占领绝大部分的市场份额。虽然硬件有一定的规范,但是软件系统没有一个统一的标准,而是各商家自己进行开发(多数是Linux),这也是“造乱”的一个很大的原因。现在绝大部分厂商都是采用TI的方案,主要的有爱可视、以及欧美和日系数码厂商的sony、东芝。 而Wintel强强联盟,推出PMC新标准,中央处理器采用Intel的XScale系列,软件系统是微软的Windows Portable Media Center系统,软件和硬件都具有统一的标准,充分体现微软进军便携媒体市场,雄心勃勃,由于系统Windows Portable Media Center,整体架构为开放式,所以可以在操作系统的基础上自行扩展应用软件。Wintel的反感,统一了业界的标准,某种程度上为MP4的发展点明了方向。目前该方案的支持这主要有iRiver、微星、三星和创新等。 TMS320DM270芯片: TMS320DM270内部结构:由TMS320DM270的核心,可以看出该芯片是一款功能极强大的芯片,主要由ARM(80MHz)、C54xDSP(90MHZ)和iMX(180MHz)三核心组成,其中ARM7 RISC 微处理器主要负责外部接口的管理, C54X DSP数字信号处理器负责音频方面的各种处理,而iMX引擎处理视频数据和图像数据。另外,集成的各种功能模块和控制器使其还具有其它强大的功能,如照相,读卡器,录音,AV-IN/AV-OUT等。 MP4电池 MP4电池一般是采用的锂离子集合物电池.该电池具有体积小.容量高.重量轻等特点. 买的时候应该注意或者重点考虑电池的容量,当然是容量越高越好. TI关于MP4系统方案: TI的tms320dm270方案是MP4目前最先进解决方案之一,具有画质好和视频格式兼容性好的特证,本次横评大多数MP4都是采用该方案。MP4内部核心架构大多数都是采用中央处理器配合DSP协调工作的方式,一般中央处理器和DSP是集成在一起的。DSP(Digit Signal Processor)主要负责视频解码和编码;而中央处理器主要是处理档案管理、存取,以及使用接口、周边组件的掌控等事务。另外,某些功能模块还要增加特殊的芯片,例如DC控制模块和显示控制模块等。 音频处理 音频处理方面,TI主要采用自家开发的TLV320AIC23B编码器,它一款高性能低功耗的立体声音频Codec芯片,内置耳机输出放大器,支持MIC和LINE IN两种输入方式,输入/输出都具有可编程增益调节。AIC23内部集成了模数转换(ADC)和数模转换(DAC)电路,输出信噪比可分别达到90dB和100dB,可在8K~96K的频率范围内提供16/20/24/32位的采样。 音质较为纯正,保真度高,高音响亮,低音实净。本次横评的MSI MEGAWVIEW 561就是采用这种音频解码芯片。 视频显示 视频显示即可以是通过NTSC或PAL制式往外部输出,也可以是输出到自带的液晶屏幕,现在MP4采用的屏幕主要有:CSTN、TFT和LPTS等液晶屏,关于这三种屏幕的特性与效果方面的知识,请参考太平洋较早前的文章: 《扫盲运动,便携式媒体播放器MP4全面释疑》。 存取管理 目前主流的硬盘MP4采用的都是来自HITACHI、FUJITSU及TOSHIBA的1.8英寸的为硬盘,偶尔也有采用2.5英寸笔记本硬盘的;而为了节约成本,市面上也有采用小容量和缩小体积闪存的MP4,不过对于MP4来说采用闪存作为介质,从目前的技术背景和市场价格来看,虽然闪存具有硬盘无从攀比的优点(稳定,能耗低,防震性好),但是闪存还不是正道。自HITACHI上一年发布的0.8英寸的微硬盘以来,给处于尴尬局面的MP4带来了新希望。 电源管理 关于电源的问题,正如片源一样,一直都是MP4的死穴,一般的硬盘MP4仅能支持一部大片时间的视频播放续航,这是绝对不够的,特别是对于内置锂电池的MP4,这是极不方便的,因为电池续航力太短等于失去了随身看的意义。不过,这次从接评的10多款MP4种看到了电池问题的新希望,有MP4用可拆卸的锂电池,有用AA干电池,更令人欣喜的就是有当中有可以连续播放视频8小时和11小时的。

6,拍摄火焰和灯光

楼上够具体,但如果你是在没有准备的情况下,那么任意一个可以让相机平放而取景无大碍的地方也可放置相机进行拍摄,总体来说,就是慢快门和对光圈的细致条件,是你所需要这种照片的关键,推荐使用快门优先档进行拍摄
夜景人像和闪光灯使用 50mm 我一直看到有不少朋友询问有关夜景人像的拍摄, 很大一部分情况是: 想用城市灯光作为背景, 如果不用闪光灯, 人脸黑; 如果用了闪光灯, 背景就漆黑一团了. 最简单的解决办法就是用闪光灯慢同步. 我模拟了三种情况(当然这儿的暴光时间有点太长,并不适合拍人像,只是为了显示闪光灯的不同效果):1. 没有闪光灯(10秒), 背景够亮, 人脸黑 (如果人脸正好的话,背景就过暴了)2. 用闪光灯一般用法(1/60秒同步), 人脸正好, 背景就漆黑一团.3. 用闪光灯慢同步(8秒), 人脸和背景都正好亮, 并保留了环境光的一点暖色调.用闪光灯慢同步时, 人即使稍有移动也影响不大, 反而会出现一种梦幻的效果. 三脚架最好还是用. 不动如风 :谢谢50版的帖子,不过确实用静物讲解夜景人像不是很合适,我试过用支架子2秒,人还是虚得厉害,基本花脸了。所以还是想请教一个人能基本保持不动的最长曝光时间,又担心时间太短背景发黑,矛盾啊!大木河 :不动如风说的情况我想可能是这样,就是人物所处的位置还是比较亮,在慢同步的过程中,人物的脸部已经有所曝光,所以造成花脸。如果人物所处的位置比较暗,单靠闪光灯曝光应该是不会虚的。 50mm :大木河版主分析得很对, 慢同步适合人暗背景亮的情况, 这时可用闪光灯给人补点光. 大多数城市夜景在ISO100时, F4时, 1-2秒就够亮了, 如果人不能保持1-2秒不动, 你可以用高ISO的胶卷. 如果人脸和背景差不多亮, 而你又想要背景亮, 就没有必要用闪光灯. 如果人脸远比背景亮, 那不可能让背景亮起来.摄郎A : 用P程序挡用慢速同步用夜景模式如果要用8秒的时间,那背景也不需要去拍了.首先要确定周围环境的亮度,再设置拍摄的模式, 潘多拉零 : 717可以很轻松的完成这个任务,选择快门优先或者全手动(推荐)。将快门速度放慢到2或者3妙,强制开启闪光灯就可以了!只是闪光过后人物要保持不动一会儿,不然会虚…… 一剑封喉 :不能用多重曝光啊, 人会和灯光重叠的. 不用三脚架时,常用的夜景人像有二种拍摄方法:P档,但背景较黑, 二是用手动档, DC可以使用最大光圈, 胶片机用4.0左右的光圈, 1/30秒的快门, 对手稳自信的可以用1/20秒, 胶卷建议用200定的, 基本可以实现正常的人物和较暗(但有一些影像)的背景. 完美的解决方案是要求人物不要动, 开外置闪光灯, 光圈优先AV档, 相机减曝一档半, 闪光灯不减不增. 即可得较完美之夜景人像 开水白面包 : 夜景人像尽量用最大光圈拍,保证足够的快门速度,用广角不容易虚些。慢速同步:就是用相机的测光对着背景测光,然后用M档保持这个曝光值,根据闪光灯的指数/光圈就是距离,(一般DC的内闪的指数也就是7~10左右),另外最好人站在光线不强的地方,能用脚架最好。人一定不要动……青年胖子男 :慢门闪光,闪光让人物得到正确曝光,而慢门让后面的静物得到足够的时间曝光。人不能动,手不要抖,有脚架用脚架,没脚架最好找个墙体靠一靠,都没有就夹紧胳膊,成2三角形。 叶子叶子 :请问我的机子可以设置闪光灯"后帘闪光",可不可以达到同样的效果呢? garycheung :我用350D+适马SUPER500DG闪光灯, 设成后帘同步,小光圈对背景实测光并补偿,拍夜景下的人像照,基本没有发虚,在使用中我特别对被摄对像强调是第二次闪光才是正式暴光,一般情况下都能把主体拍得比较实
不要开镜头盖拍,效果很理想
夜景拍摄需要一些必要的曝光知识和拍摄技巧,但这并非是一门高深的专业技术。用好我们手中的数码相机,完全可以拍出超乎想像的夜景作品 你的问题涉及距离 光线好多问题 不好就问题而回答 给你点解释吧夜景摄影的特点1、主体突出,主题鲜明夜景摄影,由于天色黑暗,一些不必要甚至破坏画面的景物被黑暗隐没,而被摄主体或景物的主要部分,因为拍摄的需要,配以适当的灯光加以突出,给人们以鲜明的印象。譬如拍摄一个建筑工地,其中的一些杂乱堆积物,或破旧的工棚,白天在画面上委难避掉,但在夜间,这些东西大都隐没在黑暗中,被摄主体却可以利用灯光很容易地突出来。可见,夜景摄影具有主体突出、主题鲜明的特点。2、夸张景物,渲染气氛夜景摄影,由于有独特的拍摄方法和影调处理手法,使得它具有夸张景物、渲染气氛的特长。它能利用灯光造成影调,把被摄景物夸张地表现出来,使它们比现实中的景物更突出,有强烈的感染力。另外,它还能采取特殊的拍摄技术,充分利用周围环境的特点,加以合理的渲染,使拍摄现场的气氛十分浓烈。 例如,拍摄一个火车站,如果在白天拍摄,画面上并不热闹,火车不多,气氛不浓。如在夜间拍摄,就可以用多次曝光的方法,每来一辆列车开一次快门,这样画面上就留下条条明亮的火车头的车灯线,从而获得火车奔驰的繁忙效果。3、光源繁多,作用双重夜景摄影往往会同时出现很多光源,和白天摄影的光源不同。象灯光、火光、月光、或落日余晖等。在夜景摄影里具有双重作用:既是照明的光源,又是画面不可缺少的组成部分。一张夜景摄影作品,画面上没有灯光、火光、月光照明的景物,那么夜景摄影的气氛就大大减弱。 4、拍摄对象,静物为主拍摄夜景,被摄对象以静止的景物为主,一般不宜拍摄动作迅速的物体。因为夜间光线委弱,各种景物的照度很低,拍摄时需要较长的感光时间。另外,夜景光线反差很强,亮的地方与暗的地方相差十分悬殊,如果采取快速曝光,不公会使底片曝光不足,而且使画面层次减少,照片缺乏魅力。二、夜景摄影的注意事项1、防止照相机移动拍摄夜景照片时,照相机要拧紧在三脚架上,或放在平稳牢固的地方。调节光圈,按动快门,观察景物,都不要碰动机身,特别是进行多次曝光时,更要严格要求,否则,底片会出现重影,使拍摄失败。2、光圈的运用拍摄夜景,要特别注意运用光圈。因为它影响景物的清晰度。有些夜景,由于光线十分暗淡,拍摄距离无法精确确定,因此,常常用缩小光圈、增加景深范围的办法来对付。拍摄夜景,常用的光圈为f5.6或f8。有些景物的位置比较固定,光线变化也不大,那么光圈可以适当 小一些,但曝光时间要相应延长,这样,景物的清晰范围可以更大一些。进行多次曝光时,可根据现场光线的强弱,用光圈来调节感光量3、距离的测定 拍摄距离的测定要尽量准确,否则直接影响景物的清晰程度。一般地说,拍摄大场面夜景,距离可放在无限远处。拍中景,近景,就要进行对焦,把焦点对得越清楚越好。焦点应定在被摄主体或景物的主要部分的位置上,用手电打亮后再测定。也可利用被摄主体附近的光亮点来代测。距离一旦确定,在拍摄过程中就不能任意变动。4、曝光的掌握夜景摄影的曝光比较复杂,无法依*测光表,应该从实际出发摸索规律。其曝光方法有两种:一次曝光和多次曝光。(1)一次曝光:一次曝光比较容易掌握。拍摄前,拍摄前,将照相机架在三脚架上,然后确定拍摄对象和取景范围。取景完毕,再检查一下照相机的固定情况,并用快门线控制快门的开启,进行一次时间的曝光。无快门线,可用镜头盖来控制已开启的快门。(2)多次曝光:两次以上的曝光称为多次曝光。它是在一次曝光不能完成拍摄任务的情况下才使用的一种方法。利用多次曝光,可以分次摄取部分景物,使画面内容丰富,形式活泼。运用多次曝光,应该注意:一是要把光线强弱不同的景物分开,使最暗的景物先曝光、多曝光,最亮的景物后曝光、少曝光。二是有些景物无法进行先曝光、多曝光,可加用人造光适当加强暗处景物的亮度,以调整画面的反差。三是对一些光线过强或过弱的景物,无法在现场调整时,可在拍成的底片上进行减薄或加厚处理,也可放大时进行补救。 夜景摄影的曝光,很难有一个确定的数字。曝光时间在一秒钟以上,都要*拍摄者凭经验估计。一般说,进行一次曝光时,曝光量要掌握得更严格一些。多次曝光时,曝光时间的伸缩余地较大,如果发现某些景物或景物 的某些部分感光不够,可以再开一次快门进行补救。不管一次曝光还是多次曝光,开拍时的天空尚有落日余晖,那么曝光时间要扣得紧一些,宁可感光不足,不可感光过度,一过度,照片就会失去夜间的特点了。 夜幕降临,五光十色的灯光装点着我们的城市,无论是建造还是人物都呈现出和白天完全不同的色彩。即使是白天很平常的景物在夜晚绚丽的灯光下都会给人很奇幻的感觉,但是要想利用数码相机拍摄这些美丽的夜景却显得有些困难,这很大一部分是由于数码相机本身的特性所决定的。因此在拍摄夜景时更需要注意一些技巧,从而弥补相机的缺陷。三、器材的准备 任何一款数码相机都可以拍摄夜景,但是最好能具有手动对焦、曝光补偿调节以及手动快门光圈设置等等这些手动设置功能,这样能完全按照你的意愿进行拍摄。如果相机有遮光罩就更完美了,夜晚由于四周都是各种灯光,使用遮光罩可以避免其他灯光的干扰。一个稳定的脚架是必不可少的,夜景拍摄中大部分时间都需要长时间曝光,手持拍摄基本上是不可能。如果有可能最好准备快门线,这样能将相机的震动减到最小,若没有,利用相机的自拍功能也可曝光组合的选择从技术层面来讲,合适的曝光组合是照片是否成功的基础,对于夜景拍摄这个尤其重要。一般来说,我们可以选择a挡(光圈优先)或m挡(手动模式)来进行夜景拍摄。将f值设置为最大,然后再去调整快门值。至于到底选择多长曝光时间,这是个仁者见仁,智者见智的问题。同样的景色,有人认为明亮一点好,那么曝光时间可以设长一些;如果认为暗一点好,那么时间就相对短一些。最好的办法是用多种曝光组合来进行拍摄,然后后期再进行选择。同时在拍摄及时回放,从而调整你的曝光组合如何进行对焦,很多数码相机在拍摄夜景时会出现自动对焦无法工作的现象,这个时候你可以切换到手动对焦,利用lcd来查看对焦的效果。大概估计景物和相机之间的距离,然后通过lcd的数值显示,选择合适的焦距。若是为了表现大场景或者远处的景物,那么可以直接将焦距调整到无穷远处(相机上焦距用∞表示无穷远),这样能起到很好的效果。白平衡调节 选择不同的白平衡,将直接影响到照片的色调以及所表达的意境。一般来说不要选择自动白平衡,这样会影响到灯光固有的颜色,使之失去特有的色温感觉。为了突出表现更加鲜艳的彩灯色彩,可以白平衡设置成"日光"或"室外"模式。当然这也不是绝对的,你可以试着用不同的白平衡进行拍摄,在后期在进行选择调整。其他注意事项 夜景拍摄还有一些注意事项。不易选择过高的iso(感光度),高的iso会产生噪点,一般选择iso为100;最好不要使用闪光灯,这样会破坏现场的气氛,并且一般的随机闪光灯在夜景拍摄中也起不到太大作用;稳定是必不可少的,按快门时要轻,避免不必要的震动,同时也要注意现场是否有震动源。

7,我想知道关于是摄影的一些专业名词

  有关摄影的专业名词:   Aberration∶像差   摄影镜头无法完全将一个点或是一混合波长光成像还原为一个点,称为像差。连续光谱的像差为「色像差」;单一波长的像差则有∶球面像差、彗星像差、像散现象、像面弯曲、歪曲像差。举例来说,原来一个黑点拍成相片后变成一个类似彗星拖着尾巴的成像,称之为彗星像差。   AE∶自动曝光   Automatic Exposure,主要分为三类,全自动程序曝光,光圈先决曝光以及快门先决曝光   AF-I Nikon lens   内建自动对焦马达与CPU的镜头系列。镜头上内建的芯片会将对焦物的距离传回相机机身作为测光的参考,因此属于D-type AF Nikkor lenses之一。   AF-S超音波马达镜头   Nikon新系列的镜头,搭载超音波马达,同样强调静音、对焦迅速、全时手动对焦等优点。   Ais Nikon lens   AIS 是 Automatic Indexing Shutter 的缩写。始于1982,与AI-type几乎完全相同,在接环处多了一个半圆形的凹槽,可由机身控制到镜头的光圈值,适用在三种程序曝光,可配合Nikon绝大多数机身,是兼容性最高的镜头。   Aperture∶光圈   单眼相机的交换镜头内,多枚叶片以虹彩形状绕成之调整光线进入的孔。镜头上应有标示该镜头的最大光圈(级数称为f值),如55mm 1:2.8,前者表示焦距55mm,后者表示最大光圈为f/2.8。光圈数字越小,表示光圈越大,如f/2比f/2.8光圈大一级(1.4倍为一级)。f值等于焦距除以光圈入口瞳孔之直径,最大光圈越大的镜头,镜片直径通常较大,价格也较昂贵。   Aperture priority∶光圈先决   由摄影者调整光圈值,再由相机自动测光后决定快门值;光圈先决的曝光,较适用在需要决定景深(如风景摄影、人像摄影)时用;因为光圈越小,景深越长。   Aperture ratio∶口径比   镜头的有效口径除以焦点距离的数值,称之为口径比。如50mm f/1.8,即为1:1.8,恰为f值的倒数。   APO镜头   Sigma APO镜头选用超低色散镜片,以矫正色散现象(不同波长之光线经折射后不能在一个平面上聚焦),提高画质。   ASA∶美国标准协议   American Standards Association,胶卷的感光度协议,见ISO   Aspherical lens∶非球面镜   非球面镜用以消除彗星像差与耀光,尽量矫正像面弯曲、歪曲像差,由于一枚非球面镜的矫正能力等于多枚球面镜片,因此镜头中使用非球面镜片可以达到轻量化。   B快门   指长时间曝光,有的相机标为T快门。   BASIS自动对焦系   Base-Stored Image Sensor的缩写,多数AF相机的对焦机构。   Bracketing∶包围曝光   拍摄三张等差曝光亮的相片,如不足一级、正常、过度一级,适用于复杂光源,或相机不易正确测光之场合。   CCI (Color Contribution Index)   CCI指的是在特定光源与协议下的标准胶卷,某一镜头表现色彩变化的指数。量化为CCI坐标,有三个轴,分别表示红、蓝、绿三原色。0/5/4被定为基准值,并界定CCI坐标容许范围,以供镜头制造商参考。超过容许范围的话,就是镜头的色调偏差太大。   Centerweighted averaging metering∶中央重点式测光   测光偏重中央,其余画面与以平均的测光。较适用于风景摄影。至于中央面积的多少,因相机不同而异,约占全画面的20-30%。   CMOS自动对焦系   Complementary metal oxide semiconductor sensor,此新式的自对对焦系(组件),搭载在Canon EOS-3与EOS 300上,强调读取对焦资料更迅速、单位面积的像素更高(可增加对焦点)、耗电量低等的优点,过去在应用上的问题在于像素的提高,会影响「噪讯比」使的低亮度的noise太高。   Coating∶镀膜   镀膜是在镜头表面镀上非常薄的透明薄膜。目的是希望减少光的反射,增加透光率,并抑低耀光、鬼影;不同颜色的镀膜,也使的成像色彩平衡的不同。此外,镀膜尚可延迟镜片老化、变色的时间。   C-PL∶圆形偏光镜   自然光会向四面八方均匀振动,而偏光镜让通过的光线只剩下一定的振动方向,因此可以减少水面、玻璃等的反射,也可使天空更蓝。偏光镜可以分为线型偏光镜与圆形偏光镜,圆形偏光镜通透的光线,其振动方向以螺旋状回转前进,适用于自动对焦与自动测光的相机。   Curvature of field∶像面弯曲   一平面物体不能够真能成像为一平面,而是成像为一曲面,即为像面弯曲。此现象会使的画面周边画质模糊,缩小光圈也不能改善像面弯曲。   Depth of field∶景深   当镜头对主体合焦时,在主体前后若干距离内的物体,也会成清晰影像,「景深」即是这段前后皆清晰的距离范围。白话一些,一张风景照片我们希望景深长些,就是希望包括前景与背景都尽量清晰。光圈、镜头焦距、镜头与被摄物距离,都会影响景深。光圈越小、镜头焦距越短、与被摄物距离越远者,景深越长。   Depth of field preview∶景深预观   相机若可以在快门帘幕开启前(胶卷未曝光时)先收缩光圈叶片,便可以由观景窗预观景深情形。   Distortion∶歪曲像差   一条直线经过镜头拍摄后,变成弯曲的现象,称为歪曲像差。向对角线往外弯的是「枕状变形」(Pincushion),向内弯的是「桶状变形」(Barrel)。一支变焦镜头,通常在广角端呈现桶状变形,而在望远程呈现枕状变形。   DX-Coding   胶卷盒上的黑白格子即是DX码,可由相机读取出所代表的胶卷速度(ISO值)   EOS   Electronic Optical System,Canon的135单眼自动对焦相机系列。第一部EOS相机是1987年的EOS 650。   E-TTL   Evaluative Through-The-Lens,系指Canon的先进闪光曝光系统。相机会依对焦点的选择,考虑∶现场光、预先闪光读数、对焦点加重计算,甚至画面的明暗度分布与主体位置,来决定适切的闪灯与相机曝光值。   EV∶曝光值   Exposure Value,EV值与快门速度成正比,与光圈值成反比。例如光圈f/4, 快门1/60秒的EV值与光圈f/5.6, 快门1/30秒相同。   Extension tube∶近摄用延伸管   延伸管让镜片与胶卷距离拉长,镜头的最近对焦距离可以缩短,使得微距放大率提高。它不会改变光圈值,但因为延长了镜头,光线会减弱,但TTL测光系统不受影响。延伸管中一般并无镜片,对画质影响有限。   Eye controlled focus∶眼控对焦   Canon独有的眼控对焦,系利用接目镜上的红外线发光二极管,进入人眼被视网膜反射后,回到相机内经由SI镜片,投射到眼控BASIS感应器,相机便可以检知眼睛所看的位置,以进行眼控对焦。   Flare∶光斑   镜片的反复折射、镜筒内面的反射或散射、相机内部表面的散射等,造成胶卷上一部份因此有害光线的影响而使鲜锐度下降。   Floating system∶浮动对焦系统   一般镜头的设计,都在常用对焦距离处有最佳的像差矫正,却可能在最近拍摄距离时出现结像差的情形。采用浮动对焦系统,可配合镜头伸出的长短,移动一整群镜片,可以让近距描写提升画质。   Fluorite∶萤石   萤石学名为氟石,不像一般光学玻璃以二氧化硅为主要原料,与氟化钡、镧一同在高温熔融而成。萤石由于特有的结晶构造,而有低曲折率、低色散的优点。应用在镜头设计上,可以达到周边画面影像的提升、镜头全长缩短的好处。除了天然萤石,也可以人工培养结晶(氟钙化物),但成本非常高昂。   FP flash∶高速闪灯   又称High-speed Sync,以高于一般闪灯同步的速度,甚至是相机最高快门速度,闪灯也能配合。但是闪灯指数会随快门速度提高而减弱。   Focal length∶焦距   焦点对在无限远时,镜头的后侧主点到胶卷平面的距离。   Focus∶焦点   一束平行光线通过凸透镜后,会在某距离处成像为一点,这个光线聚集点,称之为焦点。   Focus preset∶对焦预设   预先对某一距离的主体设定对焦锁定,再行其它拍摄工作;待主体突然出现在预先设定点,便可藉由记忆迅速驱动镜头合焦,适合运动场的拍摄。   Full-time MF∶全时手动对焦   在自动对焦时,也可以自行调整最后焦点,即为「全时手动对焦」。可再分两种∶「电子式手动对焦」—搭配在大口径超望远镜头上,电子回路检测手动对焦环的转动量,再驱动镜身马达;「全时机械式手动对焦」—启用时,不需消耗电力,乃藉由不同于AF时的滚轴、转环来带动镜片组。   Ghost image∶鬼影   当太阳光或点光源进入镜头,经过多次反射之后,在光源的相对位置形成之清晰亮点,有如幽灵一般,称之为鬼影。鬼影算是光斑的一种。   GN∶闪灯指数   Guide number,使用100度胶卷时,GN值除以光圈值,等于闪灯正确曝光的距离(可以公尺或英尺作单位)   HSM超音波马达   Hypersonic Motor,Sigma所发展的镜头内置超音波马达。   Hyperfocal distance∶超焦距离   对焦在远处的某一点,使的景深的另一极端恰为无限远,则由无限远到景深范围内最近的摄影距离,称为「超焦距离」。若先将焦点设为超焦距离,则由超焦距离的一半开始,到无限远处,都落在景深范围之内。   ISO∶感光度   ISO (International Standards Organization) 国际标准协议∶胶卷对光的敏感度;低感光度指ISO 50以下的胶卷,中感光度指ISO 100~200,高感光度为ISO 400以上。   Image stabilizer∶防手振机构   IS可让安全快门速度(不致晃动而影响画质清晰)慢两级(四倍时间)。当激活对焦时,修正光学系统同时被唤醒。回转仪感应器会侦测镜头振动的方向与速度,传送给微电脑知道。微电脑计算出需要校正的量,将讯号传给可动线圈,让修正光学镜片组作平行移动。微电脑会再比较镜头振动量与矫正的量,然后迅速调整,维持影像稳定。   Inner focus∶内对焦   为了因应高倍率变焦镜及轻量化,并保持镜长不变,对焦时不再全组移动镜片,而是将镜片系分割成偶数的群组,只移动中间的镜片组来作对焦,称为内对焦。   Mirror lock-up∶反光镜锁起   快门帘幕开启前,反光镜会先跳起,让光线进入胶卷(两动作连续完成);但有反光镜锁起的功能的相机,可以先将反光镜跳起,再按下快门(两动作分开)。其目的是避免反光镜瞬间弹起的震动,造成影像的些微模糊。   Modeling light∶造型闪光(整理∶风之和子)   造型闪光意指:由闪灯发出连续数秒钟的闪光,供拍摄者预视闪光效果之用,一般高阶电子闪灯都有配此功能。使用造型闪光时候,注意其耗电量大,可得多准备电池。   MTF   Modulation transfer function,以反差的概念来检定镜头的鲜锐度。横轴为以画面为中心的距离(越靠右边表示画面的边缘),纵轴为反差大小,而MTF曲线分为不同空间频率(如10 line/mm, 30 line/mm等),前者越接近1,即反差特性良好;后者越接近1,就是高解像力镜头。此外图上一般画有实线与虚线,分别代表画面的上下轴、左右轴。   Multi-exposure∶多重曝光   同一格胶卷,曝光超过一次以上,即为多重曝光;适合拍摄烟火或其它特殊效果之用。   Multi-zone evaluative metering∶多区域评价测光   测光系统将整个画面分成多个区域(不同的相机划分的形状、方式不同)并依主体所在,决定每个区域的测光加权比重,全部衡量后,决定曝光值。   PC lens   Perspective Control,即「移轴镜头」,可将镜头光轴平行移动,以矫正物体变形。例如在建筑摄影中,利用「平移」功能,可以矫正建筑物下大上小,往下倒的情形。   Range-finder∶测距连动相机   测距连动相机,也就是所谓的双眼相机,例如Leica M6、Hexar RF、   BESSA-R等的「实象式连动测距相机」,即相机的机械装置用三角定位法求出主体距离,并使镜头的对焦系统连动。   Rear focus∶后组对焦   为了因应高倍率变焦镜及轻量化,对焦时不再全组移动镜片,而是将镜片系分割成偶数的群组,只移动最后部的镜片组来作对焦,称为后组对焦。   Rear-Curtain Sync∶后帘同步   后帘同步又称第二帘同步,闪灯会在快门的后帘幕开始移动之前发出闪光(可以想象为快门帘幕将关闭之前才发出闪光,有别于「前帘同步」),使用在慢速快门且主体移动场合,可得到较合宜的效果。   RGB测光   Nikon F5专有的测光方式,不只分析画面中的光线与反差,并由1005点RGB感应器(红/蓝/绿),去分析画面中物体的色彩。例如容易发生测光偏差的白雪、大范围的蓝天、黄花等,都可以由计算机内丰富的数据库图库去分析,找出最佳的曝光值。   RMS粒子性   RMS为Root mean square的缩写,乃量度均匀曝光之胶卷上单位面积的颗粒密度;它是一种客观、定义下的胶卷颗粒度指数(Granularity)。其制定根据ANSI标准;RMS数值越小,表示胶卷粒子越细微。   Shutter priority∶快门先决   由摄影者调整快门值,再由相机自动测光后决定光圈值;快门先决的曝光,较适用在使用闪灯时或手持担心相机晃动时用。   Slide film∶正片   正片也称Color reversal film或Color positive film,即为一般所称的幻灯片。可在分彩色正片与黑白正片。   SLR∶单镜反光机   Single Lens Reflex,即所谓的「单眼相机」,透过一个半反射镜及棱镜,可从观景窗观看镜头内的景物,并作对焦。   TTL   Through the lens的缩写,指测光(AE)系统是经过镜头来测光,那么就不需考虑有无加挂滤镜的影响。   UD glass   UD为Ultra-low Dispersion超低色散的意思,其屈折率与色散情形,介于萤石和一般玻璃之间,应用在大口径变焦镜头,或是超望远镜头,可以提升镜头质素。   USM∶超音波马达   Ultrasonic motor的缩写,最早出现在1987年的Canon EF 300mm f/2.8L USM,现在应用在大多数的Canon EF镜头上,原理为用超音波振动能量带动旋转,以其低转速、高扭力的特性,达到静音、快速合焦的目的。   Vignetting∶周边暗角   底片上曝光的光度,由中央到角落有减弱的情形,造成四周较暗的现象。Vignetting可能是镜头造成之自然表现,或不当使用遮光罩或滤镜造成。   X-sync∶闪光同步速度   相机可与电子闪灯配合的最高快门速度,越顶级的相机,X-sync快门越快。   Zone system∶分区曝光法   安瑟亚当斯所创立,能在拍摄时即可精确掌握照片反差调子的一种曝光法。首先将照片由全黑到全白,分为11区,中灰部称为V区。量度所拍摄物体的亮度,而在显影、放大过程中经由各种调控方法,直到获得合乎想要的结果,表达出最佳的层次感。   透视度   依据镜头的不同焦距(广角镜或望远镜头),使主体与背景感觉较近或较远,这种视觉效果,即为透视度。   色相与饱和度(由Summicron 35整理)   人类对于色彩的概念,可以用很多种方式来描述,其中普遍被接受的描述方式有下列几种:   1. HSB模式   以「人类视觉感知」为基础的色彩描述模式。是美国人Albert Henry Munsell发明的色彩表示标准。一种颜色可以用下列三种参数来定义:   色相(Hue):是指「物体所反射(或穿透)进入人眼的的光波波长。」这就是我们平常所见到的颜色,像是红、橙、黄、绿等等。   饱和度(Saturation):是指「色彩(color)所呈现的强度或纯度」。饱和度显示的是「色相中所含的灰度(gray)百分比。」例如:饱和度为0%表示全灰,100%表示全饱和。Saturation有时也表述为chroma,有人译成彩度。   亮度(Brightness):指色彩(color)的明暗(lightness and darkness)程度。通常以0%表示全黑色,以100%表示全白色。Brightness也称为Value,有人译成明度。   2. RGB三原色模式   在人类的可见光频谱中,有「一大部分」可用三种原色光的不同混合比例来表示。这就是大家熟知的红绿蓝三原色光。三种原色光混合之后,产生的是次级色光(在这里为蓝、洋红、和黄光)。三种原色光等比例混合之后会形成白光。这种模式常被用在打光、视讯系统、电影、或者是监视器屏幕上。也就是说,这些系统以发射出不同比例的色光混合以呈现各种颜色,又称为加成色(additive colors)。   3. CMYK模式   这是在四色印刷或印前作业所采用的洋红(M)、黄(Y)、蓝(C)、黑(K)的色彩表示标准。相较于RGB模式必须有光源产生色彩,CMYK模式则是以印刷油墨所吸收的频谱为基础。光线投射在印刷油墨上,有一部分的频谱被油墨吸收,至于没有被吸收的则反射到人的眼睛中而「产生」色彩。理论上,洋红、黄、蓝三色油墨混合会产生黑色,因为这种黑「理论」上会吸收所有可见光频谱而让我们「看」到黑色,所以又称为吸收色(substractive colors)。但是油墨总是含有一些不纯物质影响吸收效应,所以混合出来的颜色并不是纯黑(而是棕灰色)。为了表示全黑,才又引进全黑的油墨(以K表示,避免与蓝blue混淆)。   4. CIE L*a*b模式   有鉴于色彩标准过多,无法统一,国际标准色彩协会色彩特别在1931年制订了一套国际通用的色彩表示标准。这套色彩系统与印刷设备与器材都没有任何关系。L*a*b由一个垂直轴心表示明亮度(Luminance)的全白到全黑,两个水平延伸面表示色彩,其中之一为红到绿色,另外一个面表示蓝到黄色。   5. 全色阶模式   这是把人类可见光频谱所能表现的色彩作一整体性的整合所得出来的色彩表示方法。其中包括「设备所能显示的色彩」和「设备所能印刷出来的色彩」。根据这种整合方式,色彩表示能力如下:CMYK<RGB<LAB   亦即:有些大自然的色彩是可以被看到、可以被系统设备显示,但超过CMYK的表现范围的。   色温:   色温的度数以K做单位,是由英国物理学家W.T.Kelvin所制定,色温的划分标准与摄氏温度计相同,但起始点不同,色温的零度相当于摄氏-273.15度。色温度数的计算方式,是将标准黑体(金属)加热后发出某一色光所需的摄氏温度加273,就是该色光的色质。如摄影用的钨丝灯光的色温为3200K,就是标准黑体加热到2927度时所发的光。当光线色温在4800k以下时以day light底片拍摄会呈现橙黄色,5200k以上则会呈现偏蓝现象。

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