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1,银灰的RGB具体值

R G B 206 206 206

银灰的RGB具体值

2,AI银灰色RGB是多少

每个软件RGB值都是一样的,当R G B 三个值相等且由0到255的过程就是一个由黑到白的过程啦,银色就是相当于浅灰色啦,自己可以试试的
181 180 180

AI银灰色RGB是多少

3,灰色的色调和亮度是多少

这种灰色的分量值为: R:223 G:223 B:223 H:0度 S:0% B:87%
我个人认为黑色的色调有黑、白、灰三个色调。 亮度:当rgb数值为255时最亮, 当rgb数值为0时最黑。

灰色的色调和亮度是多少

4,黑色灰色白色的色调与亮度分别是多少

我个人认为黑色的色调有黑、白、灰三个色调。 亮度:当RGB数值为255时最亮, 当RGB数值为0时最黑。 灰色白色的色调与亮度分别是 这种灰色的分量值为: R:223 G:223 B:223 H:0度 S:0% B:87%

5,请问灰色的色值是多少急

CMYK(0,0,0,75)
深灰:RGB(128, 128, 128) 淡灰:RGB(192, 192, 192)
如果是印没有色相的灰色,那就直接设置K的数值就可以

6,电脑屏幕颜色标准RGB数值是多少

电脑屏幕颜色的RGB数值是没有标准值的。电脑屏幕上的所有颜色,都由这红绿蓝三种色光按照不同的比例混合而成的。一组红色绿色蓝色就是一个最小的显示单位。屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。通常情况下,RGB各有256级亮度,用数字表示为从0、1、2...直到255。注意虽然数字最高是255,但0也是数值之一,因此共256级。如同2000年到2010年共是11年一样。按照计算,256级的RGB色彩总共能组合出约1678万种色彩,即256 x 256 x 256。通常也被简称为1600万色或千万色。也称为24位色(2的24次方)。扩展资料计算机色彩的表示:1、CMYK颜色模式CMYK模式是当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,主要用于印刷。 CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色(Cyan),M代表洋红色(Magenta),Y代表黄色(Yellow),K代表黑色(Black)。CMY 分别是红、绿、蓝的互补色由于这3种颜色混合在一起只能得到暗棕色,而不是真正的黑色,所以另外引入了黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。2、HSB颜色模式HSB 色彩模式是基于人眼的一种颜色模式。 H、S、B是描述颜色的3个基本特征,分别表示色相、饱和度和亮度。色相H是在0~360°的标准色环上,按照角度值标识。饱和度表示色相中彩色成分所占的比例,用从0%(灰色)~100%(完全饱和)的百分比来度量。在色立面上饱和度是从内向外逐渐增加。亮度B通常是从0(黑)~100%(白)的百分比来度量的,在色立面中从上至下逐渐递减,上边线为100%,下边线为0% 。
电脑中,RGB的所谓“多少”就是指亮度,并使用整数来表示。通常情况下,RGB各有256级亮度,用数字表示为从0、1、2...直到255。注意虽然数字最高是255,但0也是数值之一,因此共256级。如同2000年到2010年共是11年一样。按照计算,256级的RGB色彩总共能组合出约1678万种色彩,即256×256×256=16777216。通常也被简称为1600万色或千万色。也称为24位色(2的24次方)。在led领域利用三合一点阵全彩技术, 即在一个发光单元里由RGB三色晶片组成全彩像素。随着这一技术的不断成熟,led显示技术会给人们带来更加丰富真实的色彩感受。RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准。
32位.1280X800像素

7,18灰的RGB是多少求助

你好,你去PS里面输入 18度灰色的时候 也就是K等于18的时候,RGB就会产生一个值,等于 R204 G204 B204 .
用专业的眼光来评价一名摄影师是否够专业,是看他有没有使用“标准灰板”来测光或定义相机的暴光参数。提到了“标准灰板”我们就想起了中性灰,因为它们在彩色或黑白影象记录与还原中充当着极为重要的平衡色彩及灰阶平衡的作用。欲知中性灰标板的作用,我们则先以测光表为例来讲,由于测光表分为照度测光表和亮度测光表两种,所以这个问题得先从光说起。 我们知道,世上万物的色彩是靠物质对光线的反射来呈现的,人类在对光线的亮度测试研究中发现,无色的白雪反光率为98%左右,碳黑是2%左右,测得它们之间中点的反光率约为12.5%,故被称为“中灰”。而“标准灰板”即是反光率12.5%左右的中间灰;通过实验人们得知,物质18%的反光率与白种或黄种人的外露皮肤的脸与手背十分相近,故摄影师有用手背或面部为测光标准的惯例和实践。 现在我们把问题回到测光表测得并确定的参数上来看,照度测光表对物体测光得到的曝光参数作为相机正确暴光的依据,我们看到相机上的感光表现不但被摄物中18%的灰得到了真实的还原,而且其它不同亮度的景物同样也获得较真实的还原。这里照度测光表是以被摄物的角度来测量光源照度的,而亮度测光表的读数和曝光则意味着无论被测物是炭黑或是白雪,其最终的结果都将还原成反光率为18%的中性灰。其中亮度测光表是以相机的角度来测量被摄物亮度的形式;而照度测光表则与被摄物的反光率无关,其两者均不会因为拍摄记录的是白雪还是碳黑,而得到的测光参数都是一样。 不同的是,亮度表在测量照度的同时,还兼顾测量了被摄物的反光率,在同样的照明条件下,测碳黑和雪白的读数悬殊极大,所以我们在原理上了解它们各自的特点后才能更好地运用。 另,凡是与影象记录和还原有关的测光表或设备测光探头的乳白色测光头都是用来模糊平均化影象颜色的,最终得到的入光率仍是18%的中性灰。 柯达公司的摄影用中性灰标准灰板 现在市面上的各种相机内的测光表多为亮度测光形式,它们的测光读数仅为我们提供实际曝光参数的参考依据,而不是实际的准确曝光值。准确的曝光值是靠摄影师根据预先设计的并欲达到的拍摄效果以及被摄物的具体情况,再以测光读数为依据经过分析判断取得的。这里,判断的基点并不考虑被测对象是什么,只要按测光读数曝光最终还原得到的都将是反光率为18%左右的中性灰。这种建立在中性灰概念上的“数学式”可以成全在所有与摄影有关的故事中,例如你想使相机内的亮度表具有相当于照度表的功能时,只需将一块18%反光率的灰板放在和被摄物同样的照明条件下,对灰板测得的数据基本上就是照度表所测得的数据,而且无论所测的物质是彩色或是纯灰度,这个中性灰检测是通吃的。实践中,标准灰板和中性灰的应用不仅是对摄影曝光的准确控制及定义,它在研制、鉴定感光材料的性能以及摄影后期的制作中对最终产品的质量有着重大的决定性意义,例如彩色暗房的减色法cmy或加色法rgb滤镜对像纸的暴光控制就是基于中性灰的测光原理,还有彩色冲印设备的调校、电影摄影和摄象、数码相机的测试以及光学仪器的校验等等。因此无论在任何光线下,只要将灰板置于所拍对象光源所及处,都能使影象设备得到准确的白平衡和暴光参数! 这里我特别要澄清一下18%标准灰板的概念和定义,在轰轰烈烈寻觅标准灰板的运动波及着广大有专业思维的摄影爱好者们时,所谓18%标准灰板竟然没人知道它的真正定义,有人破费几百大元去买柯达的标准灰板,有的则自己动手制作,但不得原理和要领者们往往犯的是同一个低级错误。所谓18%的灰板大家现在搞清楚了没有,你还是很糊涂啊?其实文章前 述已经有答案了,看你理解没理解清楚而已。 顾名思义“反光率”就是物体在光线照射下所反射光的效率,18%的灰是确定在光线照射在黑色与白色物体上后用测光仪器所测得它们反光率满刻度读数的中间那个点上的18%,也就是说这个18%是仪器读数的非线性变化值,而不是adobe photoshop 或其它什么图形软件的rgb=1:1:1线性变化的18%灰度的参数。事实上adobe photoshop和著名的图象浏览软件acdsee等图形软件的主程序界面的底灰,即r:g:b=128(或r:g:b=127),web色号为#808080或#7f7f7f的灰色正是大家苦思冥想要得到的反射率为18%这个标准灰!我们知道,在rgb模式的黑白影象定义上,所有图象软件都将rgb=1:1:1的由白到黑的均匀线性过度用数学方式定义为0-255;而灰度模式则用0-100%的百分比来定义。

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