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1,如何用lightroom将多张图片放在一起 做成电脑桌面啊

首先你要确定你的桌面像素有多大,例如1024*768,在PS里新建一个1024(像素)*768(像素)的文件,最好是1比1(不要以为越大越好)。然后把你要的图片全部逐一拖到该文件里摆好,按Ctrl+T可以缩放。完成后存成jpg或bmp。

如何用lightroom将多张图片放在一起 做成电脑桌面啊

2,Lightroom 怎么转换多张照片

用RAW格式编辑软件(如NX、camera RAW、LIGHTROOM等一大堆软件)打开,编辑工具中有个“曝光”,拉动滑块即可。再在不同曝光设置下分别转换输出照片即可完成。重点是要用专门的RAW编辑软件。当然可以解压出来很多张,一次次地输出就完事了。问题是如果你不经过任何调整,输出多少张也是相同的。祝好运!

Lightroom 怎么转换多张照片

3,lightroom最多能同步多少张照片

同步过一千张照片,处理了十几分钟,同步多少关键看电脑配置还有LR的版本,电脑强一些版本新一些,同步张数可以很大,但不建议一次同步太多,容易引起系统崩溃。
这个不一定的,同步多少关键看电脑配置还有lr的版本,电脑强一些版本新一些,同步张数可以很大,但不建议一次同步太多,容易引起系统崩溃。

lightroom最多能同步多少张照片

4,lightroom 照片保存在线等

没救了,是“导出” Lightroom中唯一的原始照片和目标的照片之间的桥梁,您照片的行为都存储在Lightroom中,出口能后的照片进行,我
很简单。原始照片在lightroom加工好之后,用鼠标右键或者【文件】-【输出】,选择好目录、新文件的命名规则(原名或多种方法自定义名字)和输出文件的格式(jpg.tif等),就可以输出也就是保存了。

5,暗夜LR宝宝问题

43之前就到TD去抓只猪(JY)的。应为好养。 升级不用烦。 44~~60之前去JJG 抓只虎王(JY的,很拉风,又好看)。 60以后就换掠食者70后换风蛇。 70后换风蛇。
刚开始可以去黑海岸最上边抓幽灵豹,练JJG了就去中间抓JY虎王,到后面了可以ZG抓风蛇,个人感觉风蛇很帅
出G带刷有没有BB一样!60后去地狱火捉一只掠食者。自己慢慢练的话BB无所谓的,随便带一个就好了,40就去JJG捉白虎,用到60换掠食者,70后换风蛇。捉BB有一个技能的,点了就有。
http://hi.baidu.com/58369086/blog/item/a2504dce9b32790093457e1b.html 上面有很详细的说明
抓虎王吧` `一生只带一次``比如我`` 有感情了` 43去抓 在JJG` 那里`

6,都是怎么用Lightroom进行照片分类的

1、更改排序依据按G键以网格视图显示。此时的照片是按照拍摄日期顺序显示的。点击下方的“排序依据”,在展开的菜单中选出你想要的排序方式。2、为照片添加星级单击某一张照片的缩略图,它的下方有一排5个点,你可以不点击(评为0颗星),或者点击其中一个点,按照对照片的满意度添加从1至5的星级。你也可以直接按数字键或右键菜单中的“设置星级”来进行评分。3、为照片做检查双击某张照片缩略图(E键),将这张照片放大显示。你可以点击图像查看照片是否满意。如果打算留用,点击下方工具栏中的“标记为留用”旗标按钮;如果不想留用,则点击“标记为排除”。4、删除被排除的照片你可以通过工具栏中的“排序依据”,在网格视图中将所有被标记为留用的照片显示在最前端。被标记为排除的照片会排列在最后,并且以淡化效果显示。若想将这些照片删除,在顶端菜单栏中选择“照片>删除排除的照片”即可。5、用过滤器分类选择“视图>显示过滤器栏”。在过滤器栏中选择“属性”。你可点击带小勾的旗标标识,就可显示所有被标记为留用的照片。你也可以选择只显示高于或等于某个星级的照片。若需要更精确地过滤,点击“元数据”,从中选择某个属性特征。6、为照片添加颜色标签点击过滤器栏右侧的“自定过滤器”,选择“关闭过滤器”,即可清除筛选标准,显示所有的照片。若要为某张照片添加颜色标签,只需右键单击缩略图,在菜单中选择“设置色标”,选择一个颜色即可。7、堆叠类似照片我们经常会遇到一个画面拍摄了好几张相似照片的情况。这时可按住Shift键将它们都选中,然后右键单击,选择“堆叠>组成堆叠”。单击堆叠组缩略图右侧的竖线可展开,左侧竖线可重新收起。
当然也可以,不过建议用bridge,adobe bridge才是专业的图片管理软件,lightroom主要是方便摄影师快速处理片子的。

7,为什么 Adobe Photoshop Lightroom 4 比 Photoshop 卡很多

其实lightroom卡的根本是RAW文件本质决定的。现在lightroom的问题是修图的渲染速度,因为RAW文件的本质是相机的记录数据而非固定的位图文件,我们使用LR修图的时候,LR一方面要将RAW文件原始内容表现出来,同时还要及时的将修改后的效果渲染出来(暂且用渲染这个词语吧),这应该是LR目前的瓶颈,只能依靠电脑的处理速度来提高修图结果的显示速度,这也就是为何在给LR使用笔刷工具时会很卡的原因。如果熟悉3D MAX渲染的,应该可以很好理解,增加一个布光点,就意味着整个场景需要重新渲染计算,好在LR只需要进行一帧的计算,这足以让我们电脑忙活一会了。特别是一张照片的尺寸都在4000以上像素,可能的结果就是很卡,不知道adobe公司会如何处理这个问题,亦或者当电脑硬件的平均性能超过这个瓶颈的时候,也就不存在这个问题了。个人感觉LR强大的地方主要是照片的管理、色彩调整、镜头校正,需要加强的应该是画笔和局部修改工具,竟然没有选区工具,只能拿鼠标一点点描,蒙板也有些不伦不类,另外要是有图层工具就更好了,方便图像的叠加修改。真要是这样的话,改照片基本上用不着PS了。整体上而言,lightroom 4 应该还是属于易用的傻瓜型处理工具,其强项是大面积修改和处理,作为局部和细节上的处理能力只是点缀,需要加强,常规修照片来说应该是够用了,目前有些修改还需要在PS中完成。至于PS为何不卡的原因也很简单,如今常规配置的电脑已经大大超过了PS能够造成的最大运算量,如果用10多年前的电脑安装上PS(假设安装运行不是问题),即便是拉一个渐变,恐怕也会卡一会,就是这个道理。简单的一个实验,你可以将一张1000像素的位图,通过PS扩大到200000像素,看看PS需要卡多久,可能会比LR修图卡的时间更长。非专业,有摄影爱好,以上观点只是个人凭着兴趣爱好及粗浅知识的分析,欢迎指正。
Lightroom后面我简单写成lr了啊。Lr一次加载多少raw和预览?!PS一次才只能加载一张raw!Lr本身消耗的资源就比PS多。同一版本的Lr,苹果的mac系统也比Windows系统快。
lightroom是为了给数码摄影师提供一个有效、强大的导入、选择、加工、输出、打印和显示巨量数码图像的途径而设计的。它让摄影师花费更少的时间分类排列和组织图像,从而有更多时间处理和编辑图像。lightroom完全使用高级脚本语言设计。因此它的组件结构体系有意允许更大的弹性。它允许简易快捷的整合附加功能(包括来自第三方的功能)。 photoshop更专业全面,lightroom不可能取代photoshop,永远没有全功能的软件(我也希望adobe能把illustrator,photoshop等等图像处理软件和在一处,可那样的话他们赚谁的钱去啊)。
这个问题我也想过。我用LR调照片的时候,那种微调能用满我的CPU(E3-1231-V3的处理器)。而且是瞬时就满负荷运行了。我想应该是CPU在计算每个像素的移动处理情况。也就是说LR是单纯的CPU计算处理。对CPU和内存要求很高。而PS自从CS版本开始就加入了GPU协同处理了。所以分担了一部分CPU的任务。总所周知的啦。GPU在图形方面比CPU不是强那么一点儿半点儿啊。处理起来自然流产多了吧。这就是为啥PS比LR运行流畅的原因啦。

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