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1,3d建模基础入门 该用哪个软件上手

这个嘛 3DMAX和CAD都是用于建筑方面比较多的 要是想做一些特效什么的就要用After Effects和maya还有c4d什么的了 。maya和c4d都可以建模而且After Effects做特效也比较多 看干什么了

3d建模基础入门 该用哪个软件上手

2,求比较简单的3D建模软件

现在最流行的应该就是3D MAX 和MAYA 了吧,操作比较简单,容易上手的。
Catia就比较简单,有汉化版,容易上手
据说123d就挺简单的,傻瓜化的。3d建模,用的多的是pro/e、3d max、solidworks及ug,不过上手还是有一定难度的。

求比较简单的3D建模软件

3,推荐一个好的3D建模软件

很高兴可以回答您的问题!复希望被采纳!1. 目前市面上很流行的3D软件制,有C4D,3DMAX,MAYA2. 比较易上手的就是C4D了,例如同学帮一家手机厂商做的手机宣传片和海报渲染3. 3DMAX一般都是2113建筑设计5261和室内设计的比较多4. MAYA的话更适合动画片和一些人物上的渲染,画面更精致一些5. 根据您的电脑排至来4102说可以考虑第一款先尝试一下,软件用起来比较轻盈些希望帮助到您并采1653纳!谢谢!
c4d

推荐一个好的3D建模软件

4,3d建模入门什么软件好

专业点的3Dmax、犀牛,偏向机械设计的Pro/E、UG、SolidWorks、SolidEdge,入门级傻瓜型的有谷歌的Sketchup。建模的软件很多,各有特色,另外渲染的话最好是装上插件,比如Brazil之类的。
如果是单纯的建模可以考虑使用rhinoceros 5,软件内存占用也不高。使用方便。如果要进行建模的数型模拟整理数据的话看你的模拟性质使用软件如果进行房建的结构模拟建议使用pkpm,进行水力模拟可以使用flow-3d等。

5,建筑3d建模用什么软件

1、三维模型常用软件:UG、Proe、Solidworks、3DMAX。2、渲染常用软件:Keyshot软件,犀牛,巴西,keyshot,maxwell等工业渲染器,vray建筑渲染器。渲染场景效果图以前直接使用3DSMAX自带渲染器,通过高级照明、光能传递等渲染设置模拟各种场景效果。“Vray”渲染器使用便捷,只要有一点基础就能上手,并不是需要完全掌握“Vray”的所有功能才能驾驭它,只掌握几个主要参数的设置方法,同样可以制作出高品质的场景效果图。
不要学建筑建模!不要学建筑建模!不要学建筑建模!过来人告诉你,建筑建模会秃头的。除非你真的对建筑感兴趣,不然整天对着一堆参数真的很伤脑壳。我已经转游戏建模,每天做一些大长腿游戏美女可比建筑要有趣多了。当然刚接触游戏建模的时候也是掉头发的,游戏建模在技术方面比建筑建模要难一些,不过找了培训机构学了一段时间后也基本上手了,现在完整得制作一个游戏角色已经没有问题了,接下去准备进阶一下美术方面得知识,让自己得模型更加有美感。哈哈哈有些偏题了,看你问这个问题应该是还没有入行把,你可以根据自己得兴趣思考一下对什么更感兴趣再去学习。虽然游戏建模技术难度高一些,但是正因如此工资也比建筑行业客观,近两年国内市游戏场行情也不错,可以考虑考虑。要进行系统学习得话,可以去dcgart官网看看,很多免费的自学课程,也有系统的培训课程。

6,初学者学哪一种3d模型设计软件比较好

需要学习的软件最少有4种. AUTOcad,用于做施工图 3D MAX,用于制作效果图的建模型部分. LIGHTSCAPE,用于渲染模型. PHOTOSHOP,用于修改,调整成图,并打印出来. 这是目前主流的室内设计电脑表现程序. 当然还有其他方法, CAD高手可以直接用CAD建立模型. 因为建筑模型如果尺寸明确,CAD操作熟练,确实非常快而且方便. 但3DMAX功能非常强大,一些不规则曲面的制作,以及复杂的模型制作,3DMAX都具有不可比拟的优势. 支持面片,SURFACE,NURBS等高级曲面建模. 而且它自身的材质贴图,渲染,动画等功能也很好. 还可以加上以前的MR,巴西,现在的VR,FR,等高级渲染器外挂程序.效果非常好.可操作性强. LIGHTSCAPE,以其简单的操作,真实的光感表现著称. 光能传递的模拟真实性无可比拟. 现在公司已经被3DMAX的公司收购. 在3DMAX中也可以应用光能传递. 但在使用的方便程度上还是不如LIGHTSCAPE简单明了. 但LIGHTSCAPE有很大的局限性. 比如不支持一些高级的贴图模式. 所以一些高手现在转用VR. 但作为一个新手, 建议你还是学好MAX以后学LIGHTSCAPE渲染. 这样速度是比较快的. 还是不要考虑跳过这个软件的学习,直接接触VR. PHOTOSHOP就不介绍了. 好好学吧.如果不想学,建议到光神王市场百万3d模型下载库去免费下载。这也可以省去你很多建模时间。
3dMax吧,我现在就是在学这个软件的,感觉挺好用的,就是不大会用,CAD是一项用来做建筑设计图,平面图,立面图,剖视图的软件。

7,怎么样选择一个适合自己的3D建模软件去学习

你可以选择SketchUp,他是许多3D打印爱好者的入门软件,对于初学建模的人来说SketchUp是一个不错的选择。或者你也可以从下面的软件中选择。1.3DSMax(用于制作建筑,室内,物体模型)2..Maya(用于制作动漫人物或者游戏动画等,它的强大在于它逼真的渲染能力)3.ZBrush(做人物和器具模型的最佳选择但是需要具备一定的美术功底哦)4.Blender(适用动漫游戏角色的设计),在2015年全球3D打印适用软件调查中名列榜首。5.Sculptris(小巧的雕刻软件,简单易用)6.SolidWorks(和3D打印非常契合的软件,适用机械、电子、航空航天、汽车等领域) 7.Autocad(传统的2D制图软件,现在也可绘制3D图形,工程制图的标配,适用机械和建筑等领域) 8.ProE(学数控的标配软件,适用机械、电子、航空航天、汽车,玩具等领域) 9.UG(主要应用于CNC加工、模具设计和产品设计等领域)10.FreeCAD(主要应用机械和建筑等领域)11.DesignSpark,123DDesign(*),Mechanical等不是很全,希望对你有用
你可以选择sketchup,他是许多3d打印爱好者的入门软件,对于初学建模的人来说sketchup是一个不错的选择。或者你也可以从下面的软件中选择。 1.3dsmax(用于制作建筑,室内,物体模型) 2..maya(用于制作动漫人物或者游戏动画等,它的强大在于它逼真的渲染能力) 3.zbrush(做人物和器具模型的最佳选择但是需要具备一定的美术功底哦) 4.blender(适用动漫游戏角色的设计),在2015年全球3d打印适用软件调查中名列榜首。 5.sculptris(小巧的雕刻软件,简单易用) 6.solidworks(和3d打印非常契合的软件,适用机械、电子、航空航天、汽车等领域) 7.autocad(传统的2d制图软件,现在也可绘制3d图形,工程制图的标配,适用机械和建筑等领域) 8.proe(学数控的标配软件,适用机械、电子、航空航天、汽车,玩具等领域) 9.ug(主要应用于cnc加工、模具设计和产品设计等领域) 10.freecad(主要应用机械和建筑等领域) 11.designspark,123ddesign(*),mechanical等 不是很全,希望对你有用

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