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1,快门光圈多少的时候才能拍摄子弹

国外有人使用近摄镜头开f8至f16光圈,同时在子弹经过的轨迹旁放20部相机,每部相机使用特制的1/100000秒快门拍摄子弹击中各种物体的照片。

快门光圈多少的时候才能拍摄子弹

2,CF中FPS是什么多少最好

越少越好 最好的也是30多
帧数,即每秒钟画面的播放数。 一般来说越高越好。CS时代帧数一般在400左右能保持画面超级流畅
是什么我不知道 但我知道 越高越好

CF中FPS是什么多少最好

3,玩cf fps值多少合适

这种没有固定的结论,正常大众化是80-120 比较好的是 130-170 最好的是180-240(理论不代表实际,有时候系统 网络 内存都有一定影响。)再高就费电 130-240这段数据是一样的效果。 如果你开高特效一直稳定在80帧左右,那也是可以的。

玩cf fps值多少合适

4,反恐精英olfps一般都设到几

FPS可以理解为刷新率.当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响.也就刷看你机器性能了、机器配置越高FPS可以达到99理论上,子弹的速度是游戏设定好的、是于服务器同步的、和机器设定没关系的
没懂你要问的是什么。 大型3d是可以玩的 特效全关fps可以达到30以上的
50km/h

5,cs中FPS取多少才是最合适的

FPS就是每秒填充图像的帧数,一般取决于电脑的配置,当然是越高越好。
fps最好保持在99-100,这样你的弹道和画面画质都很好,不卡,弹道很准。 我给优化fps的指令给你: fps终极优化指南 许多游戏玩家都遭遇过游戏画面刷新率过低的问题。大家都知道,windows桌面的刷新率通常是85hz,至少75hz,这样的刷新率才能产生不会出现闪烁的显示画面。但在游戏和一些大型3d软件中,会将刷新率降回60hz,这将带来严重的画面闪烁和抖动,使用时间长了必定头昏眼花。 ati的显卡则得升级到催化剂3.6版以上才有类似的选项,叫做“directx覆盖刷新速率”,将其设定为“与桌面相同”,即可解决游戏画面刷新率过低的问题。 在nvidia的显卡中一直有一项“垂直同步”的选项,通常是默认打开的。设置“垂直同步”之后,许多玩家面临一个问题,就是性能降低,譬如在cs之类的游戏中,帧速率无法超过60fps,严重影响竞技水平的发挥。这种现象对测试人员而言是常识,在测试中必须关闭“垂直同步”才不会限制显卡性能的发挥,但是关闭对游戏画面有很大的影响,是以损失画质为代价。 如何做到既保证性能,又保证舒适?问题的根源是windows默认的游戏刷新率是60hz。简单的解决办法是修改注册表。 1先在 开始菜单 运行 里面 输 regedit 然后确定 进入注册表。 在注册表中找到路径“hkey_local_machinesystemcurrentcontrolsetcontrolclass” 3点注册表编辑里面的查找 搜寻“monitor”键值。找到后,会发现该分支下应该有类似“0000modesxxx,xxx”的键,xxx,xxx这就是该电脑的最大分辨率。 4右击“modes”新建一个项。 5如果你电脑是1024x768,名称就输1024,768。如果是800x600,名称就输800x600 当然你也可以建多个分辨率的名称。 6在右边的窗口右击新建一个字符串值,名称输入mode1 8双击“mode1”,数值设为“85-85,85-85” 当然你也可以设为“100-100,100-100” 前提是你的显示器刷新率支持100hz的,不要太高哦,85就是标准的了! 就是这样了,关闭注册表并重启电脑,检查显示器设置,如果发现刷新率已经改为设定的值85hz,就说明修改成功了,进cs,画面稳定,不闪烁,也达到了85hz,最重要的是帧速率基本稳定在85fps(注册表数值设100的话,cs里画面刷新率就达到了100hz,帧速率可以稳定在100fps)如果你的电脑性能不行,那是先天不足,可能会有误差。 下面有几个不是默认设置,大家可以用用: brightness "3"(明亮些,默认是1) s_eax "1"(打开声卡的eax,方位感更好,默认是0) cl_cmdrate "80"(网络传输更高,只要是宽带都行,line甚至可以100,adsl不行默认好像是60) m_filter "0" (“关闭鼠标平滑”,感觉定位更准,king在ccsk上也是这么说,默认是1) cl_dynamiccrosshair "0"(关闭武器动画,在行进中准星不变。默认是1) 以上一点小小的改动都是在cpl的允许下的,所以更加没有什么作弊嫌疑,其中最具争议性的cl_dynamiccrosshair "0"也是cpl允许的,大家放心。不过你们可以去试试,虽然在移动中准星不变了,但是只是虚拟的,也就是说,子弹还是按照原来扩大的准星弹道来飞,只是感觉更容易瞄而已(远距离),如果碰到要压枪的时候,很难控制(近距离)。这是用了以后的一个问题,还有就是如果fps不稳定的话,连第一枪都不准。所以dynamiccrosshair是0还是1,要看你平时的fps稳不稳定。(稳定就0不稳定还是用1好) 1. 首先,我们要改善你的游戏帧数使其达到标准.在*:cs1.6中文版\valve\config.cfg文件,然后把下面的指令加进去.再改*:cs1.6中文版\cstrike_schinese\config.cfg文件. cl_weather "0" fps_max "150" developer "1" r_dynamic "1" r_novis "0" r_traceglow "1" r_wateralpha "1" r_mirroralpha "0" r_bmodelhighfrac "5.0" r_lightmap "0" gl_max_size "256" precache "1" mp_decals "20" gl_affinemodels "0" gl_alphamin "0.25" gl_clear "0" gl_dither "1" gl_flipmatrix "0" gl_flashblend "0" gl_lightholes "0" 这样在cs中就会自动调用你的这个valve\config.cfg文件中内容,注意跟1.5不同的是如果你直接修改cstrike_schinese\config.cfg文件的话,上面一些参数会在你第二次进入cs时候失效。 然后你要把垂直同步,各向异性过滤和全屏反锯齿关掉,你可以在显卡设置里面找到. 本config优化了fps,我自己有时能到230多,当然和个人显卡有关! 需要改动的config.cfg文件是*:cs1.6中文版valve下面的那个,其他的改也没用! 经过优化后~!就轻易的上了200fps,如果大家的配置更加好话,相信肯定会有一个让人惊讶的fps数字
FPS:60最好in和out应该是联网游戏的时候才会有。表示输入和输入的数据流量。也就是网络传输量楼上那位兄弟。你不懂别来被人笑嘛。不好的FPS是IN和OUT加起来?呵呵```FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。 Frames Per Second更确切的解释是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)”。
不存在高不高手,任何一台合格的电脑都应该保证99fps恒定不变,低一点都会影响枪法发挥,设置为99fps的命令是fps_max 100,然后fps就能恒定在99了
CS还是CSonline ?CS当然是99FPS最好(游戏限制的最高值,现在的电脑都能达到!)CSonline 越高越好(至少稳定在60FPS以上)
FPS达到99稳定就是最好的了,低于60会出现延迟。谢谢,请采纳,。

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