全画幅 多少焦距等于人眼,什么型号的镜头能达到像人眼一样的视角
来源:整理 编辑:摄影教程 2023-07-16 12:08:46
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1,什么型号的镜头能达到像人眼一样的视角
应该是焦距或等效焦距为50mm左右(标准焦段)的镜头,接近于人眼视角。 全画幅相机+50MM镜头都是人眼视角,半幅相机+35MM镜头也是人眼视角全画幅相机+50MM镜头都是人眼视角,半幅相机+35MM镜头也是人眼视角应该是焦距或等效焦距为50mm左右(标准焦段)的镜头,接近于人眼视角。
2,人的眼睛相当于什么参数的镜头
变焦倍数是相机的最长焦距除以最短的焦距 但是人眼相当于定焦镜头,焦距是不能变的,所有人眼是没有变焦倍数的 人眼像素5.76亿和5.76亿像素的眼睛比起来,任何相机都是小巫见大巫变焦倍数是相机的最长焦距除以最短的焦距 但是人眼相当于定焦镜头,焦距是不能变的,所有人眼是没有变焦倍数的 人眼像素5.76亿和5.76亿像素的眼睛比起来,任何相机都是小巫见大巫
3,全画幅微单相机焦距35mm时视角是多少度
全幅机下,35mm焦距的对角线视角是63度。水平视角50多度的样子。63度。与其他镜头一样。所以相机镜头都是按全幅折算的。全幅机下,35mm焦距的对角线视角是63度。水平视角50多度的样子。63度。与其他镜头一样。所以相机镜头都是按全幅折算的。
4,85mm焦距是人像焦段说得是实际焦距还是等效焦距
镜头如果写了85mm那就是85,如果你用在APC画幅的机子上,就乘你的相机系数,佳能就是1.6,那就是85*1.6的焦段。等于是全画幅上136mm的焦段。但是全画幅的画面大,aPC画幅136mm还是没有全画幅的136mm可视范围广你是截幅机还是全幅机?就按全幅的来说吧用50mm焦距是因为这一焦距的视角和人眼的视角最为接近,它适合拍全身或者半身,特写的话会感觉中间是鼓的最好的人像头我认为非85mm定焦莫属,距离好,透视好,畸变几乎木有如果让我选一颗人像头的话,那一定是85mm f1.4镜头如果写了85mm那就是85,如果你用在APC画幅的机子上,就乘你的相机系数,佳能就是1.6,那就是85*1.6的焦段。等于是全画幅上136mm的焦段。但是全画幅的画面大,aPC画幅136mm还是没有全画幅的136mm可视范围广你是截幅机还是全幅机?就按全幅的来说吧用50mm焦距是因为这一焦距的视角和人眼的视角最为接近,它适合拍全身或者半身,特写的话会感觉中间是鼓的最好的人像头我认为非85mm定焦莫属,距离好,透视好,畸变几乎木有如果让我选一颗人像头的话,那一定是85mm f1.4
5,DX镜头等效焦距
1.。35mm胶片机和全幅机,CMOS与胶卷的尺寸是一样的。同样一颗50mm焦距的镜头,都可以获得45度左右的视角。2.。半幅机。尼康x1.5,佳能x1.6。任何半幅机,加上任意FX或DX的35mm焦距的镜头,因为CMOS尺寸小,相当于全幅机上50mm镜头的视角,也就是35x1.5=52mm。其本质,是全幅机的35mm的镜头的照片,中央裁下来一块,就是半幅机的35mm镜头的照片,3.。DX镜头装在全幅机上。照片的四周可能有暗角。暗角的多于少,与镜头有关。 一个镜头的焦距,是由其物理性质决定的。在不同相机上,镜头的成像也是相同的。我们所说的等效焦距1.5倍,是因为感光元件或者胶卷的尺寸不同,所以成像的尺寸不同。就是相当于金茂大厦就那么高。你家是全画幅的大阳台,可以看到金茂全景。人家墙上一扇半幅的小窗,看到的金茂大厦只有一半。1.dx尼康和索尼使用,转换系数1.5倍。aps-c准确讲佳能用(尺寸略小于dx画幅),转换系数1.6倍。fx就是全画幅(35mm胶片尺寸)2.全画幅的尺寸等于35mm胶片,aps-h画幅尺寸略小于fx但大于dx,转换系数1.3倍,像佳能新出的顶级机1d mark4就是aps-h的。3.镜头的焦距(指物理焦距)始终是那么多。比如同一只50mm标准镜头,用在全画幅相机上视野就是接近人眼的这样一个范围。但是用在dx画幅的相机(乘1.5倍)上其视角就和75mm镜头在全画幅相机上的视野,等于视野变窄了,但透视关系、景深虚化程度不变。具体的原因可以去查一下。4.没错,dx专用镜头只能用在dx机身上,等效焦距也要乘1.5倍,且不能用在全画幅上。5.原理在3中已经回答。dx尺寸的感光元件尺寸相对较小,因此成本大大降低。这种机身应用于生态、鸟类摄影、体育摄影的方面较有优势,因为等效焦距乘1.5,不用剪裁就能得到较好的效果。达人算不上,希望对楼主有用!祝早日顺利入手!
6,全画幅和半画幅相机镜头的焦距换算问题
我开始也在怀疑这个问题,之后我相问的是,到底是远了?还是没有远?个人解答推理1.全画幅传感器比如是数字5半画幅传感器比如是数字3那么用同一个镜头50定。全画幅看到的是50mm距离视野。半画幅看到的是85mm距离视野。问题来了。那么意思就是说全画幅用85定和半画幅50定是一个焦距视野吗?那由此看来,50/1.8的头和85/1.8的头哪个更贵一些?肯定是85啊。这么一来半画幅相机更厉害了被,省钱的同时还能像全画幅一样。错错错:视野不是距离,全画幅用50镜头,看到的是50mm的视野,就比方说是数字5。半画幅用50镜头,看到的是85mm的视野,就比方说是数字8。解:全画幅5就是5,上下左右都是5。半画幅是8,上下左右都是8。他们看到的距离是一样远的。而不同的是他们看到的范围不一样。一个是眼睛睁开的范围,一个是眼睛半眯的范围。两个人站在一条横线上,距离相机10米,人与人之间间距10米。全画幅用50的能看到两个人同时出现在镜头画面里。半画幅只能看到一个人。你认为你看得远了。其实是窄了。所谓同等焦段与等效焦段,应该是,全副用85的镜头,成像的画面容量和半幅50镜头成像的画面容量是一样的。裁剪:全副拍摄5的照片,才前到半幅8的位置,画质几乎一样,远近几乎一样。这皇帝我个人看点。半画幅120焦距差不多是全画幅200了,当然半画幅这个远1 ef-s镜头不能用于全幅2 ef镜头可以用于半幅机器3 半幅机器上,18-135等效28.8-216;24-015等效38.4-168。换算都是一样的乘1.6的系数4 24-105贵的原因主要是因为这是一支恒定光圈的镜头5 24-105贵的原因主要是因为这是一支恒定光圈的镜头;半幅同样有很贵的 镜头,比如17-55/2.8比24-105还要贵很多我开始也在怀疑这个问题,之后我相问的是,到底是远了?还是没有远?个人解答推理1.全画幅传感器比如是数字5半画幅传感器比如是数字3那么用同一个镜头50定。全画幅看到的是50mm距离视野。半画幅看到的是85mm距离视野。问题来了。那么意思就是说全画幅用85定和半画幅50定是一个焦距视野吗?那由此看来,50/1.8的头和85/1.8的头哪个更贵一些?肯定是85啊。这么一来半画幅相机更厉害了被,省钱的同时还能像全画幅一样。错错错:视野不是距离,全画幅用50镜头,看到的是50mm的视野,就比方说是数字5。半画幅用50镜头,看到的是85mm的视野,就比方说是数字8。解:全画幅5就是5,上下左右都是5。半画幅是8,上下左右都是8。他们看到的距离是一样远的。而不同的是他们看到的范围不一样。一个是眼睛睁开的范围,一个是眼睛半眯的范围。两个人站在一条横线上,距离相机10米,人与人之间间距10米。全画幅用50的能看到两个人同时出现在镜头画面里。半画幅只能看到一个人。你认为你看得远了。其实是窄了。所谓同等焦段与等效焦段,应该是,全副用85的镜头,成像的画面容量和半幅50镜头成像的画面容量是一样的。裁剪:全副拍摄5的照片,才前到半幅8的位置,画质几乎一样,远近几乎一样。这皇帝我个人看点。半画幅120焦距差不多是全画幅200了,当然半画幅这个远1 ef-s镜头不能用于全幅2 ef镜头可以用于半幅机器3 半幅机器上,18-135等效28.8-216;24-015等效38.4-168。换算都是一样的乘1.6的系数4 24-105贵的原因主要是因为这是一支恒定光圈的镜头5 24-105贵的原因主要是因为这是一支恒定光圈的镜头;半幅同样有很贵的 镜头,比如17-55/2.8比24-105还要贵很多
7,人眼的焦距大概是多少
眼睛的光学模型 人类的眼睛是一个相当复杂的天然光学仪器。我们之所以能看到五光十色瞬息万变的景象,是因为眼睛接收了物体反射或散射的光,据统计,人类感官收到的外部世界的总信息量百分之九十是通过眼睛得到的。所以眼睛对我们是非常重要的。 眼睛的构造和作用如图4-15所示。眼睛的最外层是一层白色坚韧的膜,叫巩膜,巩膜的正前方曲率较大的一部分叫角膜,巩膜和角膜围成球形穴,常称之为眼球。角膜是透明的,其折射率为1.367,它是光束进入眼睛的门户。角膜后面的空间称为前房,其中充满折射率与水相近的水状液。前房之后有一中心带圆孔的彩色膜,称为虹膜,眼睛的特征颜色(如蓝色、褐色等)是由虹膜显示出来的,虹膜的中心圆孔即为瞳孔。靠近虹膜的后面是晶状体,它的外形如双凸透镜,并附着在睫状肌上。睫状肌的伸缩能调节晶状体的曲率,以达到调节焦距的目的。晶状体后面的空间称为后房,充满一种胶性透明体,叫玻璃体,共折射率约为1.336,玻璃体的透明外膜与视网膜紧贴着,视网膜上分布着复杂的视神经。 从几何光学的角度来看,人眼是一个由多个界面组成的复杂的共轴光学系统,进入眼睛的光线要通过一系列的界面的折射和反射,最后成像于视网膜。 对眼睛的精确计算是困难的,因为眼睛是多个折射面的复杂光学系统,其间折射率又不相同。实际计算时常进行简化和近似处理,可得到几种眼睛的光学模型,其中有一种常用的眼睛光学模型为高尔斯特兰(A.Gullstrand)简化眼。简化眼把眼睛看成如图4-16所示的单球面折射系统,认为眼睛只由一种介质组成,其折射率为1.33,折射面的曲车半径r为5.7毫米,并可算出简化眼的前焦距f等于17.1毫米,后焦距f′等于22.8毫米,其光焦度φ为58.48屈光度。眼睛的前后焦距不等,是由于眼睛的物方、像方折射率不相等造成的。 眼睛是接收器,任何助视仪器(如显微镜、望远镜等)都要通过眼睛起作用。眼睛的光学模型在教学上,医学中及光学仪器设计中都有广泛的应用。眼睛的光学模型 人类的眼睛是一个相当复杂的天然光学仪器。我们之所以能看到五光十色瞬息万变的景象,是因为眼睛接收了物体反射或散射的光,据统计,人类感官收到的外部世界的总信息量百分之九十是通过眼睛得到的。所以眼睛对我们是非常重要的。 眼睛的构造和作用如图4-15所示。眼睛的最外层是一层白色坚韧的膜,叫巩膜,巩膜的正前方曲率较大的一部分叫角膜,巩膜和角膜围成球形穴,常称之为眼球。角膜是透明的,其折射率为1.367,它是光束进入眼睛的门户。角膜后面的空间称为前房,其中充满折射率与水相近的水状液。前房之后有一中心带圆孔的彩色膜,称为虹膜,眼睛的特征颜色(如蓝色、褐色等)是由虹膜显示出来的,虹膜的中心圆孔即为瞳孔。靠近虹膜的后面是晶状体,它的外形如双凸透镜,并附着在睫状肌上。睫状肌的伸缩能调节晶状体的曲率,以达到调节焦距的目的。晶状体后面的空间称为后房,充满一种胶性透明体,叫玻璃体,共折射率约为1.336,玻璃体的透明外膜与视网膜紧贴着,视网膜上分布着复杂的视神经。 从几何光学的角度来看,人眼是一个由多个界面组成的复杂的共轴光学系统,进入眼睛的光线要通过一系列的界面的折射和反射,最后成像于视网膜。 对眼睛的精确计算是困难的,因为眼睛是多个折射面的复杂光学系统,其间折射率又不相同。实际计算时常进行简化和近似处理,可得到几种眼睛的光学模型,其中有一种常用的眼睛光学模型为高尔斯特兰(A.Gullstrand)简化眼。简化眼把眼睛看成如图4-16所示的单球面折射系统,认为眼睛只由一种介质组成,其折射率为1.33,折射面的曲车半径r为5.7毫米,并可算出简化眼的前焦距f等于17.1毫米,后焦距f′等于22.8毫米,其光焦度φ为58.48屈光度。眼睛的前后焦距不等,是由于眼睛的物方、像方折射率不相等造成的。 眼睛是接收器,任何助视仪器(如显微镜、望远镜等)都要通过眼睛起作用。眼睛的光学模型在教学上,医学中及光学仪器设计中都有广泛的应用。
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