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1,什么型号的镜头能达到像人眼一样的视角

应该是焦距或等效焦距为50mm左右(标准焦段)的镜头,接近于人眼视角。
全画幅相机+50MM镜头都是人眼视角,半幅相机+35MM镜头也是人眼视角
全画幅相机+50MM镜头都是人眼视角,半幅相机+35MM镜头也是人眼视角
应该是焦距或等效焦距为50mm左右(标准焦段)的镜头,接近于人眼视角。

什么型号的镜头能达到像人眼一样的视角

2,人的眼睛相当于什么参数的镜头

变焦倍数是相机的最长焦距除以最短的焦距 但是人眼相当于定焦镜头,焦距是不能变的,所有人眼是没有变焦倍数的
人眼像素5.76亿和5.76亿像素的眼睛比起来,任何相机都是小巫见大巫
变焦倍数是相机的最长焦距除以最短的焦距 但是人眼相当于定焦镜头,焦距是不能变的,所有人眼是没有变焦倍数的
人眼像素5.76亿和5.76亿像素的眼睛比起来,任何相机都是小巫见大巫

人的眼睛相当于什么参数的镜头

3,全画幅微单相机焦距35mm时视角是多少度

全幅机下,35mm焦距的对角线视角是63度。水平视角50多度的样子。
63度。与其他镜头一样。所以相机镜头都是按全幅折算的。
63度。近似人单眼的视角范围
全幅机下,35mm焦距的对角线视角是63度。水平视角50多度的样子。
63度。与其他镜头一样。所以相机镜头都是按全幅折算的。
63度。近似人单眼的视角范围

全画幅微单相机焦距35mm时视角是多少度

4,85mm焦距是人像焦段说得是实际焦距还是等效焦距

镜头如果写了85mm那就是85,如果你用在APC画幅的机子上,就乘你的相机系数,佳能就是1.6,那就是85*1.6的焦段。等于是全画幅上136mm的焦段。但是全画幅的画面大,aPC画幅136mm还是没有全画幅的136mm可视范围广
你是截幅机还是全幅机?就按全幅的来说吧用50mm焦距是因为这一焦距的视角和人眼的视角最为接近,它适合拍全身或者半身,特写的话会感觉中间是鼓的最好的人像头我认为非85mm定焦莫属,距离好,透视好,畸变几乎木有如果让我选一颗人像头的话,那一定是85mm f1.4
镜头如果写了85mm那就是85,如果你用在APC画幅的机子上,就乘你的相机系数,佳能就是1.6,那就是85*1.6的焦段。等于是全画幅上136mm的焦段。但是全画幅的画面大,aPC画幅136mm还是没有全画幅的136mm可视范围广
你是截幅机还是全幅机?就按全幅的来说吧用50mm焦距是因为这一焦距的视角和人眼的视角最为接近,它适合拍全身或者半身,特写的话会感觉中间是鼓的最好的人像头我认为非85mm定焦莫属,距离好,透视好,畸变几乎木有如果让我选一颗人像头的话,那一定是85mm f1.4

5,DX镜头等效焦距

1.。35mm胶片机和全幅机,CMOS与胶卷的尺寸是一样的。同样一颗50mm焦距的镜头,都可以获得45度左右的视角。2.。半幅机。尼康x1.5,佳能x1.6。任何半幅机,加上任意FX或DX的35mm焦距的镜头,因为CMOS尺寸小,相当于全幅机上50mm镜头的视角,也就是35x1.5=52mm。其本质,是全幅机的35mm的镜头的照片,中央裁下来一块,就是半幅机的35mm镜头的照片,3.。DX镜头装在全幅机上。照片的四周可能有暗角。暗角的多于少,与镜头有关。 一个镜头的焦距,是由其物理性质决定的。在不同相机上,镜头的成像也是相同的。我们所说的等效焦距1.5倍,是因为感光元件或者胶卷的尺寸不同,所以成像的尺寸不同。就是相当于金茂大厦就那么高。你家是全画幅的大阳台,可以看到金茂全景。人家墙上一扇半幅的小窗,看到的金茂大厦只有一半。
1.dx尼康和索尼使用,转换系数1.5倍。aps-c准确讲佳能用(尺寸略小于dx画幅),转换系数1.6倍。fx就是全画幅(35mm胶片尺寸)2.全画幅的尺寸等于35mm胶片,aps-h画幅尺寸略小于fx但大于dx,转换系数1.3倍,像佳能新出的顶级机1d mark4就是aps-h的。3.镜头的焦距(指物理焦距)始终是那么多。比如同一只50mm标准镜头,用在全画幅相机上视野就是接近人眼的这样一个范围。但是用在dx画幅的相机(乘1.5倍)上其视角就和75mm镜头在全画幅相机上的视野,等于视野变窄了,但透视关系、景深虚化程度不变。具体的原因可以去查一下。4.没错,dx专用镜头只能用在dx机身上,等效焦距也要乘1.5倍,且不能用在全画幅上。5.原理在3中已经回答。dx尺寸的感光元件尺寸相对较小,因此成本大大降低。这种机身应用于生态、鸟类摄影、体育摄影的方面较有优势,因为等效焦距乘1.5,不用剪裁就能得到较好的效果。达人算不上,希望对楼主有用!祝早日顺利入手!

6,全画幅和半画幅相机镜头的焦距换算问题

我开始也在怀疑这个问题,之后我相问的是,到底是远了?还是没有远?个人解答推理1.全画幅传感器比如是数字5半画幅传感器比如是数字3那么用同一个镜头50定。全画幅看到的是50mm距离视野。半画幅看到的是85mm距离视野。问题来了。那么意思就是说全画幅用85定和半画幅50定是一个焦距视野吗?那由此看来,50/1.8的头和85/1.8的头哪个更贵一些?肯定是85啊。这么一来半画幅相机更厉害了被,省钱的同时还能像全画幅一样。错错错:视野不是距离,全画幅用50镜头,看到的是50mm的视野,就比方说是数字5。半画幅用50镜头,看到的是85mm的视野,就比方说是数字8。解:全画幅5就是5,上下左右都是5。半画幅是8,上下左右都是8。他们看到的距离是一样远的。而不同的是他们看到的范围不一样。一个是眼睛睁开的范围,一个是眼睛半眯的范围。两个人站在一条横线上,距离相机10米,人与人之间间距10米。全画幅用50的能看到两个人同时出现在镜头画面里。半画幅只能看到一个人。你认为你看得远了。其实是窄了。所谓同等焦段与等效焦段,应该是,全副用85的镜头,成像的画面容量和半幅50镜头成像的画面容量是一样的。裁剪:全副拍摄5的照片,才前到半幅8的位置,画质几乎一样,远近几乎一样。这皇帝我个人看点。
半画幅120焦距差不多是全画幅200了,当然半画幅这个远
1 ef-s镜头不能用于全幅2 ef镜头可以用于半幅机器3 半幅机器上,18-135等效28.8-216;24-015等效38.4-168。换算都是一样的乘1.6的系数4 24-105贵的原因主要是因为这是一支恒定光圈的镜头5 24-105贵的原因主要是因为这是一支恒定光圈的镜头;半幅同样有很贵的 镜头,比如17-55/2.8比24-105还要贵很多
我开始也在怀疑这个问题,之后我相问的是,到底是远了?还是没有远?个人解答推理1.全画幅传感器比如是数字5半画幅传感器比如是数字3那么用同一个镜头50定。全画幅看到的是50mm距离视野。半画幅看到的是85mm距离视野。问题来了。那么意思就是说全画幅用85定和半画幅50定是一个焦距视野吗?那由此看来,50/1.8的头和85/1.8的头哪个更贵一些?肯定是85啊。这么一来半画幅相机更厉害了被,省钱的同时还能像全画幅一样。错错错:视野不是距离,全画幅用50镜头,看到的是50mm的视野,就比方说是数字5。半画幅用50镜头,看到的是85mm的视野,就比方说是数字8。解:全画幅5就是5,上下左右都是5。半画幅是8,上下左右都是8。他们看到的距离是一样远的。而不同的是他们看到的范围不一样。一个是眼睛睁开的范围,一个是眼睛半眯的范围。两个人站在一条横线上,距离相机10米,人与人之间间距10米。全画幅用50的能看到两个人同时出现在镜头画面里。半画幅只能看到一个人。你认为你看得远了。其实是窄了。所谓同等焦段与等效焦段,应该是,全副用85的镜头,成像的画面容量和半幅50镜头成像的画面容量是一样的。裁剪:全副拍摄5的照片,才前到半幅8的位置,画质几乎一样,远近几乎一样。这皇帝我个人看点。
半画幅120焦距差不多是全画幅200了,当然半画幅这个远
1 ef-s镜头不能用于全幅2 ef镜头可以用于半幅机器3 半幅机器上,18-135等效28.8-216;24-015等效38.4-168。换算都是一样的乘1.6的系数4 24-105贵的原因主要是因为这是一支恒定光圈的镜头5 24-105贵的原因主要是因为这是一支恒定光圈的镜头;半幅同样有很贵的 镜头,比如17-55/2.8比24-105还要贵很多

7,人眼的焦距大概是多少

眼睛的光学模型 人类的眼睛是一个相当复杂的天然光学仪器。我们之所以能看到五光十色瞬息万变的景象,是因为眼睛接收了物体反射或散射的光,据统计,人类感官收到的外部世界的总信息量百分之九十是通过眼睛得到的。所以眼睛对我们是非常重要的。 眼睛的构造和作用如图4-15所示。眼睛的最外层是一层白色坚韧的膜,叫巩膜,巩膜的正前方曲率较大的一部分叫角膜,巩膜和角膜围成球形穴,常称之为眼球。角膜是透明的,其折射率为1.367,它是光束进入眼睛的门户。角膜后面的空间称为前房,其中充满折射率与水相近的水状液。前房之后有一中心带圆孔的彩色膜,称为虹膜,眼睛的特征颜色(如蓝色、褐色等)是由虹膜显示出来的,虹膜的中心圆孔即为瞳孔。靠近虹膜的后面是晶状体,它的外形如双凸透镜,并附着在睫状肌上。睫状肌的伸缩能调节晶状体的曲率,以达到调节焦距的目的。晶状体后面的空间称为后房,充满一种胶性透明体,叫玻璃体,共折射率约为1.336,玻璃体的透明外膜与视网膜紧贴着,视网膜上分布着复杂的视神经。 从几何光学的角度来看,人眼是一个由多个界面组成的复杂的共轴光学系统,进入眼睛的光线要通过一系列的界面的折射和反射,最后成像于视网膜。 对眼睛的精确计算是困难的,因为眼睛是多个折射面的复杂光学系统,其间折射率又不相同。实际计算时常进行简化和近似处理,可得到几种眼睛的光学模型,其中有一种常用的眼睛光学模型为高尔斯特兰(A.Gullstrand)简化眼。简化眼把眼睛看成如图4-16所示的单球面折射系统,认为眼睛只由一种介质组成,其折射率为1.33,折射面的曲车半径r为5.7毫米,并可算出简化眼的前焦距f等于17.1毫米,后焦距f′等于22.8毫米,其光焦度φ为58.48屈光度。眼睛的前后焦距不等,是由于眼睛的物方、像方折射率不相等造成的。 眼睛是接收器,任何助视仪器(如显微镜、望远镜等)都要通过眼睛起作用。眼睛的光学模型在教学上,医学中及光学仪器设计中都有广泛的应用。
眼睛的光学模型 人类的眼睛是一个相当复杂的天然光学仪器。我们之所以能看到五光十色瞬息万变的景象,是因为眼睛接收了物体反射或散射的光,据统计,人类感官收到的外部世界的总信息量百分之九十是通过眼睛得到的。所以眼睛对我们是非常重要的。 眼睛的构造和作用如图4-15所示。眼睛的最外层是一层白色坚韧的膜,叫巩膜,巩膜的正前方曲率较大的一部分叫角膜,巩膜和角膜围成球形穴,常称之为眼球。角膜是透明的,其折射率为1.367,它是光束进入眼睛的门户。角膜后面的空间称为前房,其中充满折射率与水相近的水状液。前房之后有一中心带圆孔的彩色膜,称为虹膜,眼睛的特征颜色(如蓝色、褐色等)是由虹膜显示出来的,虹膜的中心圆孔即为瞳孔。靠近虹膜的后面是晶状体,它的外形如双凸透镜,并附着在睫状肌上。睫状肌的伸缩能调节晶状体的曲率,以达到调节焦距的目的。晶状体后面的空间称为后房,充满一种胶性透明体,叫玻璃体,共折射率约为1.336,玻璃体的透明外膜与视网膜紧贴着,视网膜上分布着复杂的视神经。 从几何光学的角度来看,人眼是一个由多个界面组成的复杂的共轴光学系统,进入眼睛的光线要通过一系列的界面的折射和反射,最后成像于视网膜。 对眼睛的精确计算是困难的,因为眼睛是多个折射面的复杂光学系统,其间折射率又不相同。实际计算时常进行简化和近似处理,可得到几种眼睛的光学模型,其中有一种常用的眼睛光学模型为高尔斯特兰(A.Gullstrand)简化眼。简化眼把眼睛看成如图4-16所示的单球面折射系统,认为眼睛只由一种介质组成,其折射率为1.33,折射面的曲车半径r为5.7毫米,并可算出简化眼的前焦距f等于17.1毫米,后焦距f′等于22.8毫米,其光焦度φ为58.48屈光度。眼睛的前后焦距不等,是由于眼睛的物方、像方折射率不相等造成的。 眼睛是接收器,任何助视仪器(如显微镜、望远镜等)都要通过眼睛起作用。眼睛的光学模型在教学上,医学中及光学仪器设计中都有广泛的应用。

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