曲线和色阶本质区别,色相和色彩调整的区别是...1."曲线"和"色阶" PS中的曲线和色阶有什么区别?输入-1色阶和输出色阶有什么区别?这些东西其实很教条,但确实是一个知识点,只是有时候我们用曲线,就拉。

photoshop 曲线, 色阶,亮度/对比度,色相/饱和度有什么不同

1、photoshop 曲线, 色阶,亮度/对比度,色相/饱和度有什么不同

色阶以灰场、白场、黑场为基础,通过调整三类像素的亮度来调整画面的整体亮度。调整后的部分有三个点,直方图在上面。通过图表,我们可以看到整张照片的像素分布。调整可以通过移动三个点来实现。Photoshop 曲线,不像色阶,最多可以把整个画面分成14类进行调整。这种分类分为系统。色阶分黑、白、灰三种。曲线分类自己定义。调整部分有一条线,可以上下移动,调整画面中该点像素的亮度。

PS里的“阈值”“ 色阶”“ 曲线”的共同点和不同点

2、PS里的“阈值”“ 色阶”“ 曲线”的共同点和不同点?

色阶和曲线具有相似的配色效果,是两个最强大的配色工具,都可以校正整幅图像或单个通道的颜色。曲线可以比色阶更准确。单独使用阈值时,只能得到两种颜色,黑色或白色。一般是配合其他工具使用,比如提升线稿时配合滤镜,有时还会加入高光和图层混合模式等等。

PS中明度、对比度、 色阶、 曲线之间有什么联系和区别

3、PS中明度、对比度、 色阶、 曲线之间有什么联系和区别?

明度是一个整体的说法,即整个画面是否明亮;对比度是白色亮度与黑色亮度的比值。直观上,对比度越高,黑色越深,白色越白。色阶由直方图表示。例如,一个8位深度的图片在横坐标上有2 8256种颜色,在纵坐标上有颜色的数量。如果整个画面都是灰色的,可能是白色部分不够,也可能是直方图上255附近几乎没有尽头。-1和12345677。

同色阶是0到255。横轴是修改前的值,纵轴是修改后的值。没有修改,是一条xy直线,直线上所有点的横坐标和纵坐标都是一致的,也就是说没有修改。比如我把曲线的中心向上拉,那么-1。这一点很容易理解。大数字代表亮的部分(最高255为白色)。所以相当于把画面提亮了,相当于亮度的操作。相反,如果你往下拉,就会变暗。如果你拉起上面的部分,

4、PS中 曲线和 色阶有什么不同的作用?,我觉得他们在最终的

曲线相比色阶看起来简单明了,而色阶看起来更准确。解释这两者的具体概念很麻烦。比如玩一个游戏,主角会有一个血槽来显示当前的生命力。当然也可以看具体的生命值,比如1500/2000,看起来比较准确。PS设计的这两个概念是为了适应不同需求的人。

5、PS中 曲线,亮度-饱和度, 色阶本质区别,以及各自的详细应用

曲线:反映图像的亮度值(各种提高图像质量的方法中的首选)。调整蓝色通道中的亮度,RGB和CMYK应该是一一对应的。PS将图像的亮度分为三个等级:暗调(黑色)中调(灰色)高光(白色)。黑白代表的不是颜色,而是亮度。光的色相饱和度(色彩鲜艳度)亮度三个属性色阶用于调整图像的层次,即亮度色阶对话框:输入(原)和输出(变)。

6、 曲线的输入 色阶和输出 色阶有什么不同分别指的是什么

这些东西其实有些教条,但是确实是一个知识点,但是有时候我们用曲线的时候,就是拉曲线而不关心那些数字。我告诉你一件事:你打开一张图,打开曲线。你得先观察曲线才行。它的左边和底部有一个从黑到白的渐变,实际上是a 色阶来自0255。你可以把最下面一行想象成坐标系的X轴,左边一行就是Y轴。然后,输入代表x轴,输出代表y轴。你可以试着在曲线上移动一个点。

这就是平等,没有变化。好了,现在我们要把图像提亮,先在曲线上找一个点。我选择中间点,此时应该输入:125,输出:125。然后,我们保持输入不变,也就是X轴不变,然后增加输出值,也就是把点在Y轴方向上移。你会发现当类似的时候,如果你把输出降低到100,也就是125以下,图像会变暗。

7、PS里有多种颜色调整, 曲线和 色阶的区别,色相和颜色调整的区别都是...

1、曲线和色阶做同样的事情,只是方式不同。色阶允许我们调整和瞄准三个色调范围:阴影、高光和中间色调,曲线允许我们控制14个点(带阴影和高光,有16个点可供选择),曲线还允许我们画出单独的颜色。第二,“色相”调整仅限于改变色相,“色彩调整”的范围更广,比如色相、饱和度调整,都在色彩调整的范围之内,色彩调整是一个综合性的事情。


文章TAG:色阶  曲线  提亮  顺序  调整  曲线与色阶的区别  
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