工业相机给出的畸变的比率一般指-2畸变或tv 畸变或TV 畸变。镜头 畸变是自身因素,In 镜头设计时调整镜头结构和光圈位置可控制畸变出现、广角镜头鱼眼镜头干脆放弃,不对称镜头 畸变很明显。

 镜头的好坏决定了哪些东西越具体越好!说一两项的话请算了,因为我都...

1、 镜头的好坏决定了哪些东西?越具体越好!说一两项的话请算了,因为我都...

1,焦距选择镜头首先要注意的是镜头的焦距。焦距其实就是视角的问题,不同的焦距有不同的视角。另外,用户要清楚,我购买镜头,主要目的是什么?是拍风景还是拍人,等等。众所周知,广角镜头应该是用来拍风景的,而望远镜头应该是用来拍人的,所以你首先要根据摄影的目的来决定你要买的焦距。拍摄风景的最佳焦距为广角焦距24mm,望远焦距200mm(均以35mm规格为准,下同)。

告诉你什么叫广角 畸变.不要相信照片

一般来说镜头的最大光圈对于拍摄风景来说并不算太高。如果主要是拍摄风景,变焦时选择24mm的广角焦距基本够用镜头。至于望远镜焦距,至少要200 mm,如果望远镜焦距是300mm或者400mm就更理想了,自由度也会大大提高。传统变焦镜头的长焦焦距大多是300mm,而用在数码单反上是450mm,焦距扩大了1.5倍,使用起来让人感觉更愉悦,这就是数码单反的价值所在。

为什么相机成像都会有 畸变

2、告诉你什么叫广角 畸变.不要相信照片

广角畸变是光学 镜头中常见的相位差,很难完全校正。它的特点是在画面中远离光轴的区域放大倍数低于靠近光轴的区域,在像面上有一种凸出的感觉,也叫桶。鱼眼镜头干脆放弃畸变在广角镜头的修正会让桶形畸变更加明显。下图为桶状畸变带广角镜头。平坦的瓷砖墙在中间变得凸起。

3、为什么相机成像都会有 畸变?

相机成像原理相机数码发展的历史构成成像原理一、发展史相机发展的第一阶段:1839-1924年:曝光时间长,图像不清晰。其中,最重要的事件有:1861年,物理学家麦克斯韦发明了世界上第一张彩色照片;1866年,德国化学家肖特和光学贾阿居在蔡司公司发明钡冠光学玻璃,产生了正投影镜头;1888年,柯达公司生产出一种新型感光材料——柔软可卷的“胶片”;同年,柯达发明了世界上第一台带胶卷的便携式方盒相机。

4、为什么同一支 镜头的广角端 畸变比长焦端更严重?

不一定。部分变焦畸变的广角端镜头比长焦端严重,其他镜头的长焦端畸变比广角端严重。对于大多数广角和标准变焦镜头,广角畸变更明显。这里有两个原因。第一个是光学问题。专业解释如下:畸变是离轴细光束的像差,是指离轴点通过镜头成像的主光线偏离理想光路,实际成像点的高度不等于理想成像,说明物体直线经过透镜成像后变得弯曲。

直线向外弯曲的情况称为桶畸变;角部成像向外扩散,直线完全朝向画面中心的情况称为枕畸变。有些超广角镜头有两种畸变叠加。一般对称-1畸变轻微,不对称-1畸变明显。变焦镜头在广角端畸变趋向于桶状,在长焦端畸变趋向于枕状,这是由于变焦过程中穿过镜头的主光线的折射变化造成的。镜头设计时调整镜头结构和孔径位置可以控制畸变,

5、 镜头 畸变跟等效焦距有没有关系?

no .镜头畸变是自身因素。不会随着等效视角的变化而变化。等效透视改变了透视关系。全画幅相机和APSC画幅相机使用同一个镜头在同一位置拍摄同一物体,只改变透视关系,但透视关系和景深不变。全画幅镜头由于像场较大,安装在APSC画幅相机上只使用了成像区域的中心部分,边缘成像不好的部分都在APSC画幅的感光元件之外,所以全画幅-1畸变与APSC画幅相反。

6、 镜头 畸变的原理是什么?

一点都不好~无聊。你说的是鱼眼,广角还是次品...不要回答杂七杂八的问题...性格问题。因为镜头不是平面镜。光学的原理和公式都是现成的,但是畸变控制和锐度,暗角和色散是相互制约的。德国有几十年的经验,日本有先进的计算机设计技术。中国有原则,有公式。数字校正极其简单。Photoshop在国内外都有使用,但是光学有先天缺陷的东西,经过数字校正后失去了成像质量。

7、工业相机给出的 畸变率一般是指 光学 畸变还是tv 畸变

是TV 畸变,光学 畸变非常难测,测出来的都是TV 畸变。光学 畸变:实际主光与参考光的高度差除以参考光的高度,即实际像高与理想像高的比较重点在于实际身材与理想身材的差异。光学畸变TV畸变:比较实际图像高度的最大值和最小值。关注图形本身的变形。TV 畸变的计算公式一般来说,我们更关心的是图形本身的变形,所以对于一个物体镜头,实测是TV 畸变。

8、网络教学的 镜头为什么要采用低 畸变 镜头

一部分是为了减少色差,防止失真(畸变)。镜头影视中有两个手指,一个是指电影摄影机和放映机用来生成图像的光学组件,另一个是指从开机到关机拍摄的连续画面,或者是两个剪辑点之间的片段,也叫a 镜头,镜头是全片的基本单元。几个镜头构成一个段落或场景,几个段落或场景构成一部电影,因此,镜头也是视觉语言的基本单位。


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