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1,摄影布光有哪几种

摄影布光主要采用的有正面光、侧光、轮廓光、背景光;还有主光、辅助光等

摄影布光有哪几种

2,请摄影的九种灯十一种光是哪些

摄影里常用的有九种灯,十一种光。你说的光效应该就是指的十一种光的效果。比如说:阴阳光,就是全侧光,灯放在被摄者一侧打到被摄者脸上后会出现明暗分明的效果,半个脸亮,半个脸暗。所以叫阴阳光。还有平光,羽化光,蝶影光,三角光,u型光,十字光,波浪光,鳄鱼光,夹光,包围光。请采纳
摄影爱好者们的天堂

请摄影的九种灯十一种光是哪些

3,摄影有几种光

(1)主光:又称“塑形光”指用以显示景物、表现质感、塑造形像的主要照明光。 (2)辅光:又称“补光“用以提高由主光产生的阴影部亮度,揭示阴影部细节,减小影像反差。 (3)修饰光:又称”装饰光“指对被摄景物的局部添加的强化塑形光线,如发光、眼神光、工艺首饰的耀斑光等。 (4)轮廓光:指构划被摄体轮廓的光线,逆尝梗佰妓脂幻拌潍饱璃光、侧逆光通常都用作轮廓光。 (5)背景光:灯光位于被摄者后方朝背景照射的光线,用以突出主体或美化画面。 (6)模拟光:又称”效果光“用以模拟某种现场光线效果而添加的辅助光。
6种

摄影有几种光

4,摄影用灯分几种啊

室内拍照就拍摄运用来说分 主灯和副灯 主灯一般只有1个 副灯可以有很多。看你如何运用就照射原理来说分两种 聚光灯和泛光灯 就持续时间来说分闪光灯和持续光源就色温来说分暖光源和冷光源要是细分还有很多。朋友想了解哪一种啊? 提问人的追问 2010-01-15 16:39 想了解大众用灯都有哪些?主要是作用 团队的补充 2010-01-15 16:51 闪光灯顾名思义就是瞬间的亮度输出,室内你一定经常用。不做解释 。拍外景时用来压暗背景颜色。为主题补光灯作用持续光源。如常用的电影灯,钨丝灯。亮度超高,不像闪光灯一样瞬间输出光源。拍摄时可以更直观的看到拍摄效果。另外还有机身自带的闪光灯和原厂提供的能实现TTL自动测光的闪光灯。功率虽然小,但是携带方便。这些就是大众经常用到的灯

5,灯光分多少种

2种
基本分为冷色调,和暖色调。
嗯种
光常用的有:立体光、大平光两大类,关键是在拍摄时对灯光的角度调整。建议去书城买些相关方面的书,可以经常上黑光影楼网去学习交流。 有钱去HK的话还是买个入门单反的好了。才3600+。练习摄影绝对一般的小DC好。 光圈f值,买相机f值越小越好。f值越小通光孔径越大,可以选择的快门速度就越高。就越不容易出现抖动。 胶片的感光度(iso),虽然iso越高对于拍摄昏暗场景越有利,但是记住一定要注意一下噪点,噪点多少绝对比像素多少要重要。iso值不是越高就越好,我用过的一台索尼相机800万像素,但iso400时表现出来的噪点已经让我无法忍受。所以400和800的两档ISO值基本等于作废。 光学等效焦距应该大约20-200mm。(摄影练习基本上是这个焦段,再长就是用来打鸟和望月的。)

6,摄影知识之摄影打灯有多少种

摄影打光的方法有很多种,三角光是这几年婚纱影楼里面使用最普遍的一种用光方法,这种光线都是从“八字形光”慢慢发展起来的,就是两盏灯呈现45度角同等距离照射被摄的主体,光比是1:1呈现,因为两个灯呈现45度角,所有它就被叫做八字光。这种光线以平光为主,主要的特点是温馨、高贵、显眼、亮丽、明快,是婚纱摄影里经常使用,能带来很好效果的灯光,因为这种方法被很多的摄影师使用,时间久了之后就被人感觉缺乏个性和内涵的赶脚。所以这种用光现在也被人称作没有个性的用光 ,在80年代的后期,一些有创意的摄影师把拍摄广告的手法引进到婚纱摄影里面来,
如果拍摄的对象是人,那么,表现人的面部神态从而反映一个人的性格特征正是我们在用光方面所要表现的根本出发点,而在人像拍摄中,无非有正面脸部、三分(四分之三)脸部、侧面脸部三个脸向。从这个意义上,我们可以把人像摄影的用光从三方面来谈: 一:正面脸部用光 正面脸部由人物脸部全部面对镜头,脸部各部对称,但缺乏纵深感。 按照目前大多数影楼所用的三灯布光容易将人物拍的显胖。那么最适宜正面脸部的布光是中等位置的中央灯光(大概位置在正40-45度左右),这个位置的灯光所拍摄的人像立体感好,可用于各种类型的人像摄影,人们对光线的效果也很熟悉。人物受到正前上方灯光的照射,面部受光均匀,脸部对称,具有协调的明暗对比关系。我们所熟悉的蝶形光就属于这个位置的灯光。在实际的拍摄中,只要人物是正面脸部面对镜头,蝶形光--这个曾倍受好莱坞的摄影师青睐并且至今仍被时装摄影师所常用的灯位便是最佳选择。需要注意的是,在我们影楼的日常拍摄中,由于商业摄影的特殊性,我们需要快速便捷的布光,那么鳄鱼光(高低光)便是在蝶光基础上演绎出的一种相当不错的影楼布光。它使人物面部得到柔美均匀的光照,又在脸颊两侧产生淡淡的阴影而使人物具有立体感。用鳄鱼光拍摄时注意两点:一是人物两侧加上反光板减小光比,使光线过渡更加自然;二是人物应该位于两灯平面的垂直交点附近。 正面脸部另外一种有特点的布光便是位于水平位置或中等位置的双边缘光做主光。灯光效果对称,头部整个轮廓线上有光边。这种布光是正面脸部中唯一一种用两盏灯作为主光的布光方法。有的摄影师也称之为夹光,意思就是左右两盏灯光将人物夹在中间拍摄,人物立体感强。这种布光在影楼使用时一定要注意正面辅助光的运用,一般来说,在人物的正前方可以用高低光照射面部,双边缘光的强度要高于高低光一到两级,曝光根据正面光曝光。最终人物的受光效果是正面脸部受光均匀,两侧受到强烈光照产生明暗对比效果,画面唯美、透亮,不仅合影楼拍摄,也常用在拍摄杂志封面等亮丽类型拍摄中。 二:三分脸部用光 三分脸部位置以刚能看到一只眼睛开始到鼻子端点和脸颊的轮廓线位于一条线上为止。这个位置特别能给人以纵深感及立体感。所以在对三分脸部用光时,主光一般要用在人物脸窄的那一侧(远离相机的一侧),基本上是偏中灯光或者交叉灯光位置,这个位置人物立体感非常强烈,画面有平稳感。辅助灯用在脸部的正前方,也就是中央位置,再在相机位置加上反光板。如果光比控制得当,这个时候人物脸部由远侧开始到近侧,明暗影调逐渐过渡,受光均匀自然,立体感强又不缺乏柔美。 另外主光也常用在人物脸部正前方。大概位置在中央中等位置(正40-45度左右),这个位置的灯光使人物脸部立体感也表现的很好,脸颊线条效果强烈,人像看起来很顺眼。但由于头部一侧有大片阴影,所以我们需要在相机与主灯中间(脸部近侧)或者相机位置放置辅助灯并控制好合适的光比,影调过渡要一定要自然,不可以出现生硬的阴影。 和三分脸部比较接近的还有七分脸部(八分之七),七分脸部介于正面和三分脸部中间,用光原则比较接近三分脸部,所以我们不再赘述。 三:侧面脸部用光: 侧面脸部比较好理解,在人像摄影中,当我们要强调轮廓线条而不是强调平面效果和透视效果时,就可使用侧面位置。 侧面位置的用光,主光多用在人物的正面位置(中等或者中高中央位置),在这个位置上,灯光效果好,近侧脸颊线条表现好,立体感和表现力都相当不错,适用于一般人像摄影。整个画面显得平稳。当主光在这个位置上,辅助光应使用在相机与主光中间位置或者相机位置,切不可将辅助光放置在主光的另一侧,以免人物脸部不自然的影调过渡。 主光用在远侧偏中位置、远侧交叉灯光位置时,立体效果好,格调强烈,近侧脸部线条表现强烈,轮廓表现明显。此时的辅助光多用在人物脸部的正前方或相机与主光中间位置,并且为了得到柔和的光线过渡,可以在相机位置或者主灯另一侧位置加上反光板提高阴影亮度。 目前大多数影楼所常用的布光方法还是人物前面主辅地三灯的布光方法,那么在拍摄中,无论正面脸部还是三份脸部或者侧面脸部,我们其实都可以简单遵循这样一个原则:主光一般应随人物脸型的变化而做相应的调整,多用在人物脸窄的一侧;辅光的高度略低于主灯,并用在人物脸窄的一侧;地光多数情况下是随主灯走,按这样的原则布光,我们既可以保证人物均匀受光,又可以增强人物的立体感。 当然,人像摄影还有很多布光方法,每一个成熟的摄影师都可以根据自己的意图结合具体的拍摄主题设计出合理的布光,人像摄影的布光是千变万化的.

7,摄影中光的种类有几种拜托各位了 3Q

摄影中的光线有四个方向:正面光、45°侧光、90°侧光、逆光。 其中正面光也称平光,拍出的效果是一个几乎没有色调和层次的影像。需要注意的是,在正午拍摄人像时脸上易产生阴影,其解决方法是用闪光灯或反光板进行补光。 45°侧光能产生良好的光影相互作用,从而产生很好的立体效果,被看做“自然光”。也被许多人视为人像拍摄的最佳光线类型,通常出现在上午9-10点和下午3-4点。 90°侧光是用来强调光明和黑暗强烈对比的戏剧性光线。 逆光即光线从相机对面或被摄物的后面照射过来所产生的效果,被摄物会变为一个黑色的剪影。需要注意的是,采用逆光拍摄,需兼顾曝光,即可以捕捉到影像的细节。 这里有些是理论,也有些我的拍摄心得,供你参考。
服务器是企业信息系统的核心,因此对内存的可靠性非常敏感。服务器上运行着企业的关键业务,内存错误可能造成服务器错误并使数据永久丢失。因此服务器内存在可靠性方面的要求很高,所以服务器内存大多都带有buffer(缓存器),register(寄存器),ecc(错误纠正代码),以保证把错误发生可能性降到最低。服务器内存具有普通pc内存所不具备的高性能、高兼容性和高可靠性。 笔记本内存 笔记本诞生于台式机的486年代,在那个时代的笔记本电脑,所采用的内存各不相同,各种品牌的机型使用的内存千奇百怪,甚至同一机型的不同批次也有不同的内存,规格极其复杂,有的机器甚至使用pcmica闪存卡来做内存。进入到台式机的586时代,笔记本厂商开始推广72针的so dimm标准笔记本内存,而市场上还同时存在着多种规格的笔记本内存,诸如:72针5伏的fpm;72针5伏的edo;72针3.3伏的fpm;72针3.3伏的edo。此几种类型的笔记本内存都已成为“古董”级的宝贝,早已在市场内消失了。在进入到“奔腾”时代,144针的3.3伏的edo标准笔记本内存。在往后随着台式机内存中sdram的普及,笔记本内存也出现了144针的sdram。现在ddr的笔记本内存也在市面中较为普遍了,而在一些轻薄笔记本内,还有些机型使用与普通机型不同的micro dimm接口内存。 台式机内存 根据内存条所应用的主机不同,内存产品也各自不同的特点。台式机内存是diy市场内最为普遍的内存,价格也相对便宜。笔记本内存则对尺寸、稳定性、散热性方面有一定的要求,价格要高于台式机内存。而应用于服务器的内存则对稳定性以及内存纠错功能要求严格,同样稳定性也是着重强调的。
摄影用光的六大基本因素 摄影用光的六大基本因素是光度、光位、光质、光型、光比和光色。掌握这六种因素是摄影用光的基本功。 1.光度 光度是光源发光强度和光线在物体表面的照度以及物体表面呈现的亮度的总称(光源发光强度和照射距离影响照度;照度大小和物体表面色泽影响亮度)。在摄影中,光度与曝光直接相关。从构图上来说,曝光与影调或色彩的再现效果密切相关。丰富的影调和准确的色彩再现是以准确曝光为前提的。有意识的曝光过度与不足也需以准确曝光为基础。所以,掌握光度与准确曝光的基本功,才能主动地控制被摄体的影调、色彩以及反差效果。 2.光位 光位是指光源相对于被摄体的位置,即光线的方向与角度。同一对象在不同的光位下就产生不同的明暗造型效果。摄影中的光位可以千变万化,但是,归纳起来主要有正面光、前侧光、侧光、后侧光、逆光、顶光与脚光等七种。 (1)正面光:光线来自被摄体的正面,随角度高低分别称“为平射光、顺光和高位顺光。正面光照射的被摄体令人感觉明亮,但立体感较差,缺乏明暗变化,利用正面光拍摄时的曝光宽容度较大。在灯光人像中,正面光常用作辅光。 (2)前侧光:指45度方位的正面侧光。这是最常用的光位,前侧光照射的景物富有生气和立体感。在灯光人像中,前侧光常用作主光,通常位于人物脸部朝向的另一侧,脸朝左用右侧光,脸朝右用左侧光。 (3)侧光:又称90度侧光,侧光下被摄体呈阴阳效果,是一种人像摄影中富于戏剧性效果的主光位置,它能突出明、暗的强烈对比。 (4)后侧光:又称“侧逆光”光线来自被摄体的侧后方,能使被摄体的一侧产生轮廓线条,使主体与背景分离,从而加强画面的立体感、空间感。 (5)逆光:又称“背光”光线来自被摄体的正后方,逆光能使被摄体产生生动的轮廓线条,使主体与背景分离,从而使画面产生立体感、空间感。逆光构图很重要的一条是使画面产生深色背景,否则轮廓线就不醒目。逆光在造型上还有利于表现动物的群体。 (6)顶光:光线来自被摄体的正上方,如正中午的阳光、顶光会使人物脸部产生不讨巧的浓重阴影,通常忌拍人像。 (7)脚光:光线来自被摄体的下方,常用于丑化人物的一种灯光方向。自然光中没有脚光的光位。 3.光质 光质指光线聚、散、软、硬的性质。聚光的特点是来自一种明显的方向,产生的阴影明晰而浓重;散光的特点是来自若干方向,产生的阴影柔和而不明晰,光的软硬程度取决于若干因素,光束狭窄的比光束宽广的通常要硬些。例如,晴天的太阳从某一有明显方向性的角度照射被摄体,这就是一种直射的硬光;当天空中有雾,阳光就被扩散在一种广阔的区域上,从许多角度发出光线,这、就是一种软光。又如电子闪光灯的直接闪光是一种硬光,反射闪光就是一。种软光。硬光能使被摄体产生强烈的明暗对比,有助于质感的表现;软光善于揭示物体的外形、形状和色彩,但不善于表现质感和细节。硬光又往往比软光的照明更富有生气。 4.光型 光型指各种光线在拍摄时的作用。 (1)主光:又称“塑形光”指用以显示景物、表现质感、塑造形像的主要照明光。 (2)辅光:又称“补光“用以提高由主光产生的阴影部亮度,揭示阴影部细节,减小影像反差。 (3)修饰光:又称”装饰光“指对被摄景物的局部添加的强化塑形光线,如发光、眼神光、工艺首饰的耀斑光等。 (4)轮廓光:指构划被摄体轮廓的光线,逆光、侧逆光通常都用作轮廓光。 (5)背景光:灯光位于被摄者后方朝背景照射的光线,用以突出主体或美化画面。 (6)模拟光:又称”效果光“用以模拟某种现场光线效果而添加的辅助光。 5.光比 光比指被摄体主要部位的亮部与暗部的受光量差别,通常指主光与辅光的差别。光比大,反差就大,有利于表现“硬”的效果;光比小,反差就小,有利于表现“柔”的效果。如拍老年人常用大光比,拍儿童常用小光比。调节光比的手段主要有三种:调节主、辅光的强度;调节主、辅灯至被摄体的距离;用反光板、闪光灯对暗部进行补光。 6.光色 光色指“光的颜色”或者说“色光成分”。通常把光色称为“色温”。光色无论在表达上还是在技术上都是重要的,光色决定了光的冷暖感,这方面能引起许多感情上的联想。光色对构图的意义主要表现在彩色摄影中。
按光源分:自然光和人造光 根据光源的方向可分: 1、正面光 2、前侧光 3、侧光 4、逆光 5、顶光

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