剪辑师资格证怎么考,视频设计工程师视频剪辑和处理资格证书要考哪些内容
来源:整理 编辑:摄影教程 2024-12-20 12:28:40
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1,视频设计工程师视频剪辑和处理资格证书要考哪些内容
2,想考剪辑师应该学什么系
3,电影剪辑资格证书学中文的可以考吗
4,我在成都想考剪辑师国家职业资格证书成都有没有能申报的职业技
去那种交软件的班花钱办一个就行,正规的~我们这边是这样的没补贴感觉这样的提问没有什么意义建议看看书,查查资料
5,北京有考剪辑师证书的地方吗
有楼主在,论坛的明天必将更好! 逐句地看完这个帖子以后,我的心久久不能平静,震撼啊!为什么会有如此好的帖子!我纵横网络论坛多年,自以为再也不会有任何帖子能打动我,没想到今天看到了如此精妙绝伦的这样一篇帖子。
6,动漫设计考什么证书
助理三维动画师、助理后期处理师、助理平面动画师、原画师、三维建模师、三维渲染师、三维动画师、合成剪辑师、三维动画总监、后期艺术总监等职业的认证证书啊··感觉没什么用的哇~除非你想当老师什么的一般都没说看证,很简单,一个公司要不要你,看看你的作品就知道你的能力了,没有公司要你有证,但是一定要你有能力(现实就是如此~)那个考试貌似都有吧~笔试电脑操作~
7,数字媒体艺术怎样考试
一、考试的总体要求《数字媒体艺术理论基础》的研究对象是以数字媒体技术为基本支撑的艺术、审美活动,是数字媒体艺术专业重要的基础理论课程。它以传统美学、艺术学等基础学科为理论根基,以数字技术为操作界面,对于涉及数字媒体的种种艺术的、技术的诸多新生艺术现象的本质、特征、规律展开多维的审视和思考,重点以数字影视艺术、网络多媒体艺术为研究对象,并对相邻领域的其他新兴媒体艺术有所辐射、有所涵盖。本专业要求考生能够较为清晰地掌握美学、艺术学、传播学、数字媒体技术等基本概念与基本知识,并能综合运用所学知识和技能对数字媒体艺术领域内诸多理论与实践的现象、问题、命题进行较为深入地分析与论述。二、考试的内容(一)数字媒体艺术与基础学科理论的交叉运用1、数字媒体艺术与美学理论以数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术和网络多媒体艺术的审美活动为出发点,结合本专业特点,以中外美学理论、美学批评、美学史为基本知识框架,考察其审美活动的性质、特征、规律等问题。2、数字媒体艺术与艺术学理论以数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术和网络多媒体艺术为出发点,结合其全新的艺术活动特点,以中外艺术理论、艺术批评、艺术史为基本知识框架,对数字时代的影视艺术、网络多媒体艺术活动进行考察。3、数字媒体艺术与传播学理论以数字技术平台作为传播手段,以传播学理论为基本的知识框架,运用传播学理论及相应的方法论,重点考察数字影视艺术、网络多媒体艺术等所具备的新的艺术传播现象、传播特点、传播方式、传播规律等问题。4、数字媒体艺术与数字媒体技术理论围绕数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术与网络多媒体艺术这一核心,了解在其产生、发展、繁荣过程中起着决定性和支撑性作用的种种数字媒体技术概念、基本常识、基本功能等内容,重在考察在数字影视、网络多媒体等艺术活动过程中技术与艺术相互关系、相互作用等问题。(二)数字媒体艺术本体理论及应用在本专业自觉、独立的学科领域内,重点考察数字媒体艺术本体理论的内涵、构成、及其相关概念、原理的运用。其中,主要包括以下两个方面的内容:1、数字影视艺术本体理论及应用重点考察数字影视艺术的内涵与外延、形式与内容、创作手段与创作规律、审美特点与审美方式、传播平台与传播方式,以及数字影视艺术与社会文化、社会经济等层面的相互联系与相互作用等内容,并且能够理论联系实际,对数字时代影视艺术的发展变化,及其对人类艺术的发展所产生的作用给予较为深入、全面地把握。2、网络多媒体艺术重点考察网络多媒体艺术的内涵与外延、形式与内容、创作手段与创作规律、传播平台与传播方式、审美方式与审美特点,以及网络多媒体艺术与社会文化、社会经济及其他艺术形式之间的相互联系与相互作用等内容。并且能够理论联系实际,对网络多媒体艺术所赖以发生发展的种种数字技术及其艺术应用,具备基本的理解或设计把握能力。(三)数字媒体艺术焦点热点分析综合利用所学知识,对数字媒体艺术领域、尤其是数字影视艺术、网络多媒体艺术领域中出现的新的理论观点、艺术现象、审美趋向、实践应用等诸多焦点热点问题做多方位、多层次的考察与研究,并能做出包含独到见解的深入分析和论述。三、考试的基本题型以综合论述为主要题型四、考试的形式及时间笔试,不需要任何辅助工具。考试时间为三小时。我虽然不是艺术生,但是我高考后也打算报数字媒体艺术\技术(非艺术类的,其实也差不多了呵呵),我身边的朋友也有正在读这个专业的,也向他详细了解过。如果自己很感兴趣,挺有发展前途的。 南广的这个专业不错呀。很高兴看到有相同志向的同龄人,呵呵! 总的来说大概就是 用现代多媒体技术来更好地表现艺术,完善艺术的表现。以技术为主,艺术为辅,技术和艺术紧密结合。这应该算是一种人机交互的科学吧?你也知道苹果的imac计算机吧,多媒体娱乐功能多丰富,操作界面多炫酷,人机交互做得多好!这都是与多媒体技术、艺术相结合的发展分不开的。 它可以分好几个方向,有视频的,音频的,摄影的,动画的,游戏的等等。不过仔细说来很多,想详细知道它到底学什么上百度百科查查就ok了。http://baike.baidu.com/view/252518.htm?fr=ala0_1 拿日常生活中应用的吧,用自己的话简单的说,平时你看到的计算机多媒体技术的艺术表现方式,就是属于这个范畴。比如那些网页的版面和排版设计啊,还有那些电视节目的片头和宣传片的制作处理,广告技术方面啊,图像、照片、音频的后期处理啊,影视里的特效处理啊,视频的剪辑啊,还有动画啊等等。总之就是光是从字面上就可以大概了解的一个专业。就像百度百科里定义的吧,“该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。 本专业方向为电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位培养具有较高影视制作理论水平和数字艺术素养,能够驾驭最先进的数字影视技术,熟悉数字影视制作的生产流程,在cg技术与艺术领域具有较高造诣,能进行数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效制作、电视片头设计与制作、电视栏目及频道包装的科学和艺术相结合的复合型高级人才。 ………数字媒体艺术专业培养的毕业生可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。”也听过别人说,学这个的话,如果不建立起兴趣,真的会不知道将来要干什么。学这个,自身兴趣挺重要,然后是一点美术基础。你能有计算机绘图功底就更好了,以后就更容易上手。 相信自己的选择吧,毕竟最能实现自我的专业,能做自己最喜欢的事情的专业,才是最好的专业。呵呵!
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