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1,怎么才能知道自动档汽车在多少速度范围内是几档

平稳加速时 起步至十码,为一挡 十码至三十码,为二挡 三十码至六十码,为三挡 六十码上为四挡
每辆车子不一样的,而且这个也不光看速度,自动变速器还是蛮先进的东西。

怎么才能知道自动档汽车在多少速度范围内是几档

2,什么是数码单反的宽容度和动态范围

就是明暗对比的最大范围,也就是最亮和最暗有多少档等级,普通jpg文件是8位,256级,单反一般都是10位-12位,1024级-4096级
宽容度和动态范围是一回事。就是从亮部到暗部能在几档曝光量范围内正常记录下来,一般数码相机可以在8档范围内记录。其实,这是远远不够的,自然界的明暗,会有17档左右。

什么是数码单反的宽容度和动态范围

3,富士f85相机中的动态范围100200400各是什么意思怎么选择 搜

强光照射到被摄物体的部分会生产高光溢出,没有感光的部分会暗部缺失而看不见,这种从高光溢出部分到暗部缺失之间的幅度,也就是指最亮和最暗区域之间的表现范围,被称为动态范围, 用富士F100fd拍的照片来说明这个问题吧。F100fd具有动态范围选项,有100%、200%和400%三档。 差别比较明显,动态范围400%的照片色彩更丰富,更自然,暗处的细节也表现得更加好。

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4,什么是数码摄影中的最高动态范围

文章用什么手法来表现贝多芬的性格特点
宽容度和动态范围表示数码相机能正确记录物体亮度的范围,以最亮和最暗的差值计算,单位用曝光量值ev。 例如佳能5d mark iii动态范围11.7 ev 数码相机的动态范围并不是固定不变的,它会随iso的变化而变化。换句话说不通的iso值下的动态范围是不一样的。 其实数码单反的宽容度和动态范围说的都是同一件事,只是这两个概念来自不同领域。宽容度概念来自银盐相机时代感光胶片能够正确记录物体明暗亮度的范围,用最亮和最暗的比值或差值来表示。 动态范围概念来自电路放大器,最大不失真输出功率与静态噪声功率的比值或差值。 当相机变成数码的时候,光学工程师和电子工程师各自用自己熟悉的概念去理解同一件事。我们知道数码相机首先成像在光学传感器cmos或ccd上,再经过电路放大信号。严格的说宽容度应该是在传感器上体现,动态范围应该是在放大电路上体现。这样问题就变得更复杂了,消费者不会关心内部的转换,只关心结果,因此各生产厂家就混用这两个概念。最后的结果是两个概念一回事了。
大疆创新首款配备微型4/3传感器的航拍相机,搭配三轴云台系统,支持1600万像素静态照片及4K视频拍摄,轻松兼容“悟”Inspire 1,灵眸和M600。可更换镜头,支持远程对焦及光圈调节,禅思X5R可拍摄Cinema DNG格式的无损视频,并搭载1.8寸512G移动固态硬盘,体积小巧,影像功能强大,全新的禅思X5航拍相机是大疆创新首次推出的微型4/3航拍相机,该产品配备大尺寸传感器,动态范围高达13档,即便在复杂光线条件下也可拍摄出清晰、绚丽的1600万静态照片及24帧每秒或30帧每秒的4K超高清视频。

5,DxOMark 对相机图像传感器和镜头评分的参考意义有多大

1、DXO是位于法国巴黎的实验室,也是评测照相机传感器质量和镜头素质的第三方机构,目前是评测传感器的最权威机构,没有之一。与DXO齐名的是德国DPReview实验室,DP评测的是照相机的总体性能,从外观到画质到操控,侧重点各不一样;2、DXO评测传感器,主要涉及三项指标,一是色深,二是动太,三是高感;3、传感器色彩深度。这个指标是用来衡量一台相机可以分辨多少种不同的色彩。通常如果RAW的红绿蓝三个通道各12位,那最终可分辨的色彩就是36位,但实际上因为芯片性能,噪音和色彩空间转换的问题,每个通道实际分辨率一般只能达到8位,也就是总共24位的色彩种类就已经算是出类拔萃了。在实际拍摄中,色深反映出的是色彩层次感,如果色深评测成绩差,照片的有些颜色就会出现断层。这在照片进行放大处理的时候会有感觉,一般用于显示器观看的可以忽略不计。色深成绩对专业摄影有很大影响,家庭用户可以忽略;4、传感器动态范围。动态范围指标是用来衡量相机记录从亮部到暗部之间细节的能力。从理论上说,动态越宽,宽容度越好,相机的高光不容易死白,暗部容容易四黑,高动态相机在高光或暗光中都能捕捉成像细节,这点基本没有争议,事实上DXO评测佳能相机传感器的宽容度不足,实拍中也佳能相机反映出高光容易死白的现象。但是,在DXO发布的数码相机动态范围指标中,很多单反都在11档、12档动态范围以上,有的相机甚至具有13档甚至14档以上的动态范围。14档光比是什么概念?晴朗的白天大约是10000到20000lux照度,满月的夜间大约是1lux照度,14档等于16384倍光比,因此大致就是晴朗的白天和满月的夜晚之间的照度对比。很显然,能够在一次拍摄中,同时记录大晴天和满月下的细节,实拍中没有一个能做到。很多照相机玩家对此表示质疑,俺也存疑。因此,DXO对动态的评测,无论对专业玩家还是对家庭用户,有一定的参考意义,单没有绝对的参考性;5、传感器可用高感。顾名思义,可用高感就是照相机高感的水平,其核心是信噪比的水平。DXO使用的输出信噪比测量方法,是在某一个均匀光照的区域,对相机输出图像(在RAW文件中)进行测量,以该区域各像素平均灰度值为信号,以各像素灰度相对于平均值的标准偏差为噪声,两者的比值就是这个灰度值对应的信噪比SNR。然后再按上述方式转换为以分贝(dB)为单位。DXO评测可用高感基本是科学的,具有较大的参考意义。但是,由于科技的进步,有的相机传感器包含了专门针对暗部的数字降噪处理,这种处理能够在不影响分辨率的情况下,改善暗部噪声表现,比如研发传感器的大佬索尼公司。在这样情况下,DXO测量出来的数据并不能完全反映传感器的真正能力,毕竟在外部通过软件的后处理进行降噪,也可以对暗部画质有一定改善。但总体上,DXO对高感评测的参考意义较大,实拍中也能反映出DXO评测的情况;

6,光纤解调仪的动态范围50db是什么意思

动态范围是指设备从可允许输入的最大光功率值(过载光功率)到可正常工作的最低光功率(接收光功率灵敏度)之间的范围。 过载光功率是指在标称工作速率下,确保比特差错率(BER)不超过某一特定值的情况下,在光接收侧参考点可以承受的最大输入平均光功率,单位为dBm。简单的说,输入光功率超过的了这个过载光功率,可能就会对设备造成损害。 过载光功率相对应是接收灵敏度。 接收灵敏度定义为在标称工作速率下,确保比特差错率(BER)不超过某一特定值的情况下,在光接收侧参考点所测得的最小接收光功率。 简单的说,如果输入光功率小于灵敏度,可能设备无法正常接收信号,因为光功率太弱了。 总的来说,输入光功率最好在(灵敏度~过载点)之间。两者之间的数值就是设备正常工作允许输入的光功率的动态范围。
动态范围是指音响系统重放时最大不失真输出功率与静态时系统噪声输出功率之比的对数值,又指一个多媒体硬盘播放器输出图像的最亮和最暗部分之间的相对比值。 单位为分贝(dB)。绝大部分是越大越好。
这个指标是测量精度。光功率的单位是dbm,在光纤收发器或交换机的说明书中有它的发光和接收光功率,通常发光小于0dbm,接收端能够接收的最小光功率称为灵敏度,能接收的最大光功率减去灵敏度的值的单位是db(dbm-dbm=db),称为动态范围,发光功率减去接收灵敏度是允许的光纤衰耗值.测试时实际的发光功率减去实际接收到的光功率的值就是光纤衰耗(db).接收端接收到的光功率最佳值是 能接收的最大光功率-(动态范围/2),但一般不会这样好.由于每种光收发器和光模块的动态范围不一样,所以光纤具体能够允许衰耗多少要看实际情形,一般来说允许的衰耗为15-30db左右。  有的说明书会只有发光功率和传输距离两个参数,有时会说明以每公里光纤衰耗多少算出的传输距离,大多是0.5db/km.用最小传输距离除以0.5,就是能接收的最大光功率,如果接收的光功率高于这个值,光收发器可能会被烧坏.用最大传输距离除以0.5,就是灵敏度,如果接收的光功率低于这个值,链路可能会不通。  光纤的连接有两种方式,一种是固定连接一种是活动连接,固定连接就是熔接,是用专用设备通过放电,将光纤熔化使两段光纤连接在一起,优点是衰耗小,缺点是操作复杂灵活性差.活动连接是通过连接器,通常在ODF上连接尾纤,优点是*作简单灵活性好缺点是衰耗大,一般说来一个活动连接的衰耗相当于一公里光纤.光纤的衰耗可以这样估算:包括固定和活动连接,每公里光纤衰耗0.5db,如果活动连接相当少,这个值可以为0.4db,单纯光纤不包括活动连接,可以减少至0.3db,理论值纯光纤为0.2db/km;为保险计大多数情况下以0.5为好。  光纤测试TX和RX必须分别测试,在单纤情况下由于仅使用一纤所以当然只需测试一次.单纤的实现原理据生产公司讲是波分复用,但本人认为使用光纤耦合器的可能性更高。  什么是光功率计用于测量绝对光功率或通过一段光纤的光功率相对损耗。在光纤系统中,非常像电子学中的万用表。在光纤测量中,光功率计是重负荷常用表。通过测量发射端机或光网络的绝对功率,一台光功率计就能够评价光端设备的性能。用光功率计和稳定光源组合使用,则能够测量连接损耗、检验连续性,并帮助评估光纤链路传输质量。  针对用户的具体应用,要选择适合的光功率计,应该关注以下各点:  1、选择最优的探头类型和接口类型。  2、评价校准精度和制造校准程序,和你的光纤和接头要求范围相匹配。  3、确定这些型号和你的测量范围和显示分辨率相一致。  4、具备直接插入损耗测量的 dB作用。
这个指标是测量精度。光功率的单位是dbm,在光纤收发器或交换机的说明书中有它的发光和接收光功率,通常发光小于0dbm,接收端能够接收的最小光功率称为灵敏度,能接收的最大光功率减去灵敏度的值的单位是db(dbm-dbm=db),称为动态范围,发光功率减去接收灵敏度是允许的光纤衰耗值.测试时实际的发光功率减去实际接收到的光功率的值就是光纤衰耗(db).接收端接收到的光功率最佳值是 能接收的最大光功率-(动态范围/2),但一般不会这样好.由于每种光收发器和光模块的动态范围不一样,所以光纤具体能够允许衰耗多少要看实际情形,一般来说允许的衰耗为15-30db左右。  有的说明书会只有发光功率和传输距离两个参数,有时会说明以每公里光纤衰耗多少算出的传输距离,大多是0.5db/km.用最小传输距离除以0.5,就是能接收的最大光功率,如果接收的光功率高于这个值,光收发器可能会被烧坏.用最大传输距离除以0.5,就是灵敏度,如果接收的光功率低于这个值,链路可能会不通。  光纤的连接有两种方式,一种是固定连接一种是活动连接,固定连接就是熔接,是用专用设备通过放电,将光纤熔化使两段光纤连接在一起,优点是衰耗小,缺点是操作复杂灵活性差.活动连接是通过连接器,通常在ODF上连接尾纤,优点是*作简单灵活性好缺点是衰耗大,一般说来一个活动连接的衰耗相当于一公里光纤.光纤的衰耗可以这样估算:包括固定和活动连接,每公里光纤衰耗0.5db,如果活动连接相当少,这个值可以为0.4db,单纯光纤不包括活动连接,可以减少至0.3db,理论值纯光纤为0.2db/km;为保险计大多数情况下以0.5为好。  光纤测试TX和RX必须分别测试,在单纤情况下由于仅使用一纤所以当然只需测试一次.单纤的实现原理据生产公司讲是波分复用,但本人认为使用光纤耦合器的可能性更高。  什么是光功率计用于测量绝对光功率或通过一段光纤的光功率相对损耗。在光纤系统中,非常像电子学中的万用表。

7,3D里面的HDR是什么

HDRI是High-Dynamic Range (HDR) image的缩写,也就是高动态范围图像,就是为了解决这个问题而发明出来的,简单说,HDRI是一种亮度范围非常广的图像,它比其它格式的图像有着更大亮度的数据贮存,而且它记录亮度的方式与传统的图片不同,不是用非线性的方式将亮度信息压缩到8bit或16bit的颜色空间内,而是用直接对应的方式记录亮度信息,它可以说记录了图片环境中的照明信息,因此我们可以使用这种图象来“照亮”场景。有很多HDRI文件是以全景图的形式提供的,我们也可以用它做环境背景来产生反射与折射。这里强调一下HDRI与全景图有本质的区别,全景图指的是包含了360度范围场景的普通图象,可以是JPG格式,BMP格式,TGA格式等等,属于Low-Dynamic Range Radiance Image,它并不带有光照信息。HDRI文件是一种文件,扩展名是hdr或tif格式,有足够的能力保存光照信息,但不一定是全景图。Dynamic Range(动态范围)是指一个场景的最亮和最暗部分之间的相对比值。一张HDR图片,它记录了远远超出256个级别的实际场景的亮度值,超出的部分在屏幕上是显示不出来的。可以这样想象:在photoshop里打开一张从室内往窗外外拍的图片,窗外的部分处在强烈的阳光下,曝光过度,呈现的是一片白色,没有多少细节。你将毫无办法,调暗只会把白色变成灰色而已,并不会呈现更多的细节。但如果同一场景是由hdr纪录的话,你减低曝光度,原来纯白的部分将会呈现更多的细节。谈论游戏画面时常说的HDR到底是什么呢?HDR,本身是High-Dynamic Range(高动态范围)的缩写,这本来是一个CG概念。  计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。HDR文件是一种特殊图形文件格式,它的每一个像素除了普通的RGB信息,还有该点的实际亮度信息。普通的图形文件每个象素只有0 - 255的灰度范围,这实际上是不够的。想象一下太阳的发光强度和一个纯黑的物体之间的灰度范围或者说亮度范围的差别,远远超过了256个级别。因此,一张普通的白天风景图片,看上去白云和太阳可能都呈现是同样的灰度/亮度,都是纯白色,但实际上白云和太阳之间实际的亮度不可能一样,他们之间的亮度差别是巨大的。因此,普通的图形文件格式是很不精确的,远远没有纪录到现实世界的实际状况。所以,现在我们就要介绍一下高动态范围图像(简称HDRI)。HDR全称是高动态范围。这是一个简单的术语,HDR图片是使用多张不同曝光的图片,然后再用软件它们组合成一张图片。它的优势是最终你可以得到一张无论在阴影部分还是高光部分都有细节的图片。在正常的摄影当中,或许你只能选择两者之一。你需要什么软件 目前还没有好的免费开源软件做出好的效果而且容易使用。最常用的两个HDR生成软件是Photoshop CS2和Photomatix(大概需要99美元)。Photomatix的优点是有许多色调影射设置选项来完成图片。另外,现在也新出了一个软件Artizen HDR可以做到同样效果。怎样开始? 拍摄的时候如果你想做成HDR图片的话,你需要一个没有移动的场景,还有一个三角架。如果你的相机支持包围曝光的话,设置成2-3档,如+/- 3档。当设置包围曝光后,第一张相片的曝光会用刚才设置的值,第二张会曝光不足使用-3档,第三张会过度曝光使用+3档。如果是手动的话,你只需调整快门速度来控制曝光就可以了。如果你调整光圈值,不同的相片就会有不同的景深改变。包围曝光的档数和拍摄的张数是没有规定的,需要不同的效果而定。是否只能拍静止的画面? 有时候,当包围曝光的时候每张图片有大部分相同的地方,只有移动的物体不一样。生成HDR图片后可能会产生不一样的效果。如果你真的想拍到有移动的物体而又想每张相片一样的话,建议你使用RAW拍摄。因为RAW同一张图片可以有+/-4档的曝光宽容度,当你输出jpg的时候可以选择不同的曝光。但有HDR的狂热爱好者反对,他们说这并不是真正的HDR!
HDR的全称是High Dynamic Range,即高动态范围,比如所谓的高动态范围图象(HDRI)或者高动态范围渲染(HDRR)。动态范围是指信号最高和最低值的相对比值。在目前众多3D新技术中,HDR是人们谈论的最多的,3D图形语言真是一门奇妙而深奥的语言。回想起3D游戏刚刚诞生的时候,我们谈论的只是简单的多边形和材质;而数年后的今天,3D图形技术的发展突飞猛进,现在我们谈论的是立方体环境凹凸贴图和通过统一shader架构渲染的体积光照之类的复杂技术。HDR是一个简单的术语,HDR照片是使用多张不同曝光的图片,然后再用软件将其叠加合成一张图片。HDR照片的优势是最终你可以得到一张无论在阴影部分还是高光部分都有细节的图片,而在正常的摄影当中,或许你只能选择两者之一。 简单来说,HDR照片可以用三句话来概括:1.亮的地方可以非常亮2.暗的地方可以非常暗3.亮暗部的细节都很明显
呵呵,别人也是费了功夫去网上给你搜的.我来回答吧.hdr是3d软件中的一种照明技术,它使用*.hdr文件作为环境背景贴在3d里,在渲染的时候可以实现逼真的光照效果.说的通俗点,就是,hdr就像jpg一样,它其实是一张全局的环境的图片.只是它带有灯光强度的信息在里面,所以在渲染的时候,灯光的强度信息就会发射光子到模型上面照亮模型.说的再通俗点就是,比如一张太阳的照片,一张是jpg的,一张是hdr的,尽管在显示的时候,他们都是一张太阳,太阳的中心也都是白色. 但是jpg上的白色不会照亮其他的东西,而hdr的那张就会照亮场景中的物体.适于运用,拿3dmax举例,按8打开环境控制器,在环境贴图里制订hdr贴图和调节hdr的照亮强度,然后再在渲染器里进行一系列的设置就可以开出效果了.太复杂了,说不清楚,自己买本书看去.

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