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1,堆栈100张照片大约需要多少磁盘容量

看单张的容量了,有些照片的容量不小。感觉你自己实际---------------放 是最好的方法,

堆栈100张照片大约需要多少磁盘容量

2,尼康d500怎么设置焦点堆栈拍出全景深照片

用超广角,小光圈拍,不要对焦过于近的景物,一般拍3-5张就可以,堆栈时勾选自动对齐。
你现在用的是单点对焦方式,还有其它几种方式。镜头旁边的按钮+拨轮可以切换对焦方式。

尼康d500怎么设置焦点堆栈拍出全景深照片

3,哪位好心人发个PS堆栈详细过程

关于PS堆栈详细过程:1、用ACR一次性打开你的所有连拍照片,对其中一张进行必要的润饰校正等,然后选中所有打开的照片,点击"同步", 这样刚才的所有调整就应用到了所有的照片上,保存所有图片。2、用PS的"文件--脚本--将文件载入堆栈",保存所有图片(注意勾选"载入图层后创建智能对象")。3、打开"图层--智能对象--堆栈模式--平均值",OK。

哪位好心人发个PS堆栈详细过程

4,堆栈摄影一般拍多少张

星轨一般一百张左右,普通夜景或者车辆光轨可以根据需要定拍摄张数。
一、什么是堆栈?堆栈适用于风光摄影当中,对于提高图像质量去除杂色噪点有奇效在拍摄星轨和极光的题材中可以发挥出不错的功能利用堆栈也可以拍摄出接近慢门的效果长时间曝光也可以用这个方法模拟二、使用堆栈有四个目的:1.不用外物的情况下模拟满门2.去除杂色噪点。3.可以提高照片的成像质量4.可以通过后期把不同时间段的景物融合在一起三、堆栈的优缺点1.优点:1.提高画质,防止过曝或欠曝2.合成不同时段的景物,把画面丰富化3.省下购买滤镜的钱2.缺点:1.照片后期需要花很多时间来处理。2.拍摄水面的时候,无法做到和nd镜那样平静。3.模拟拍摄长时间曝光的题材时,会出现细小的缝隙。解决方法:缺点一,增加内存就能搞定缺点二,nd镜也加进去同时拍摄四、前期操作1.需要设备:稳定的三脚架、快门线、储存卡;

5,风光摄影中用堆栈的话拍摄时还要长曝光吗

尽量不使用长曝光,因为使用堆栈处理本身就是为了避免相机的传感器在长时间曝光时发热产生噪点。
脚架架着一张一张拍,然后利用堆栈模拟慢门效果即可。堆栈的优缺点:一、优点1. 不用减光镜,就能拍出长时间曝光的效果。即省了购买减光镜的费用,又避免了使用减光镜的麻烦。2. 能把很多张的影像叠加到一起,获得一次曝光拍摄所得不到的画面。3. 通过计算平均值,能获得高质量的画质。4. 在采用长曝光拍摄夜景的情况下,一次偶然的失误(如车灯或者手电筒误开)就会使得拍摄前功尽弃。采用堆栈法则不会,只要丢弃一两张照片即可。二、缺点1. 用PS进行堆栈后期处理对电脑的性能要求比较高。中低档电脑可能会堆栈处理失败或者要花费很长时间。2. 拍摄水面时,所获得的效果远不如用减光镜拍摄的效果那么平静。
尽量不使用长曝光,因为使用堆栈处理本身就是为了避免相机的传感器在长时间曝光时发热产生噪点。再看看别人怎么说的。

6,关于堆栈问题

栈(stack)在计算机科学中是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线形表。
  栈(stack)在计算机科学中是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线形表。   栈是一种数据结构,它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。   栈是只能在某一端插入和删除的特殊线性表。用桶堆积物品,先堆进来的压在底下,随后一件一件往堆。取走时,只能从上面一件一件取。堆和取都在顶部进行,底部一般是不动的。   栈就是一种类似桶堆积物品的数据结构,进行删除和插入的一端称栈顶,另一堆称栈底。插入一般称为进栈(PUSH),删除则称为退栈(POP)。 栈也称为后进先出表(LIFO表)。   1、进栈(PUSH)算法   ①若TOP≥n时,则给出溢出信息,作出错处理(进栈前首先检查栈是否已满,满则溢出;不满则作②);   ②置TOP=TOP+1(栈指针加1,指向进栈地址);   ③S(TOP)=X,结束(X为新进栈的元素);   2、退栈(POP)算法   ①若TOP≤0,则给出下溢信息,作出错处理(退栈前先检查是否已为空栈, 空则下溢;不空则作②);   ②X=S(SOP),(退栈后的元素赋给X);   ③TOP=TOP-1,结束(栈指针减1,指向栈顶)。   栈可以用来在函数调用的时候存储断点,做递归时要用到栈!
栈,就是先进后出 你就想是放纸,一张一张落在一起,假如第一张编号1,最后一张到10,那就是从一放到10,最上边的是10,取只能从上往下取,也就是从10开始取,就是这个思想,然后你再结合你的题目想想

7,关于羽毛球拍的磅数问题磅数高会怎样低了又会怎样

羽毛球磅数高了击球过度快,你可以想象用一块铁板击球,几乎没有形变,球就打出去了,但对手腕负担大,而且打高远球更费力,但杀球神马的快,磅数低就是打球比较舒服,你可以想象用棉花打球,形变会较大,如果是新手,推荐磅数低的。
弹性 击球感 吸震性 控制性 耐久性 bg-95 较好 较硬 最佳 最佳 较好 50元/条 bg-6 较好 中柔 一般 一般 一般 25元/条 bg-65 一般 中柔 较好 较好 较好 28元/条 bg-70pro 较好 中柔 一般 较好 较好 34元/条 bg-80 最佳 较硬 较好 较好 较好 38元/条 bg-85 最佳 最硬 较好 较好 较差 39元/条 bg-65ti 较好 较硬 一般 较好 较好 35元/条 bg-68ti 最佳 最硬 最佳 最佳 一般 39元/条 yy球线,我所知道的和见过的有bg6,bg43,bg65,bg66,bg70,bg80,bg85,ti65,ti68,ti75,ti88,power grip, 后面三种线国内代理没有经销,基本无缘见到,没太大的意义,在此不于讨论。 本人手上穿过的yy球线有大约2万余条,能基本闭着眼睛用手摸出各种线的区别,而且因为浙江省队和二队的专业球员及教练的球拍基本都是由我经手所穿,所以知道这些线比较权威的用后感,希望在此能给一些球友建议,当然,因为每个人的感觉不一样,我说的不一定适合你,如果和你的感觉有出入,还请多加原谅。 不推荐使用ti65和ti68线,除了声音好听,没什么其他好处,而且外面的ti涂层和里面的纤维芯伸缩系数不一,所以很容易断。由于ti涂层是在线衣外表加涂的,所以弱化了线衣本身的编织纹路,大大的降低了控球性,不过扣杀时在心理上感觉有很大的加强,但只是自己的错觉。 bg6线是近年国内代理自己下单做的比较低端的线,质量粗制烂造,颜色接近透明,无任何编织可言,实在不想过多评价。 43线是yy公司推出的低端产品,线本身很粗,达到惊人的0.73毫米,因此弹性很差,本身yy公司是想加强它的耐打性,但是因为这款线的编织方法比较粗糙,用料很差,所以也并不见的多少耐打。 65线在国内的球友中受到大力的追捧,最初的起因是原来国家队平时训练用的都是65线(现在是否还是65线,我并不清楚),但是很多人不知道,国家队用的65线是yy公司提供的大盘线,手感和我们买到的袋装线有比较大的区别,国家队的65散线球衣结构比较精密,摸上去有棱有角,很挺刮,穿线时声音唰唰作响,不容易打结,袋装线相对比较柔软,光滑,线衣容易磨破。因为最老的一批球友都大力追捧65线,所以后来加入羽毛球队伍的新人们也都一直使用65线的较多,而且因为65线价格相对实惠,大家更是青睐有加。65线的缺点:弹性差,控制差。优点:牢固,价格相对便宜。 66线一直是我比较偏爱的线,弹性极佳,声音清脆,但是因为线本身只有0.66mm,相对容易断,不耐打,因此不建议有足够爆发力的球友使用。爆发力比较小,或者初学者,以及女生和想偷懒的人建议使用。缺点,控球差。 70线我个人觉得是个鸡肋,是yy公司出的一款四不象产品,又想出弹性,又想有控制,又要耐打,结果做成了这个没什么特点的线。(我一直认为,线和拍子都要有自己强烈的个性,如果没有,那就是一款平庸之作) 80线直径0.68,线身比较硬,线衣纹路清晰,弹性很好,是款进攻性很强的线,搭配yy的纳米9000,mp100,ti10,at700等进攻型球拍有意想不到的球感和威力。强烈建议进攻型球友使用。 85线比较柔软,线衣编织精致,纹理肉眼清晰可见,有极强的操控性,弹性尽次于66线,控制性能66线更是不能和85线相提并论。建议防守型球友和双打时的网前站位这使用。 由于线本身的特点,因此在穿线磅数上也有所不同,用65线就应该拉的比较高磅,因为65线的延伸性比较强,使用几次后就会大幅度的降低磅数,而且走线的问题65线也最为突出,但是又有个比较矛盾的问题,65线本身就粗,弹性欠佳,拉比较高的磅数更是大大降低了弹性。 80线拉稍微低些的磅数,就可以得到高磅的感觉,喜欢拉高磅,但是又怕损伤球拍的球友,可以选择80线试试,一定可以让你用低磅体验高磅的感觉。而且80线走线情况很少见,虽然走线影响球感的程度很小,但是却让很多人极为厌恶,如果你是完美主义者,也可以试试这款。 选择球线时,不可尽信产品本身的广告,因为广告中每款线都是很优秀的。希望大家可以自己把每款线都亲身体验一次,找到自己最喜爱和适合自己技术特点的球线。

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